Java基础---网络编程

网络编程:不需要依赖浏览器进行通讯.  比如:QQ  
网页编程:以html作为基础实现浏览器与服务器之间的通讯
PC通讯三要素:
      1. IP地址
      2. 端口号
      3. 通讯协议
IP地址:32个二进制位数组成,把一个ip地址分成了4段, 每段8个二进制数据。
        范围: 2^8 = 0~255 
        192.168.1.1   = 网络号 + 主机号
IP的类别:
    A类地址: 一个网络号 + 三个主机号     政府
    B类地址: 两个网络号 + 两个主机号      学校、事业单位
    C类地址: 三个网络号 + 一个主机号     

端口号:
        端口号的范围:0--65535 ,  
        从0到1023,它们紧密绑定系统一些服务。
        常用端口
            21    FTP        
            80    HTTP
            443  HTTPS
一个网络程序如果能够接收消息与发送消息,那么至少会占用两个端口
通讯协议:
          UDP 协议
          TCP  协议UDP协议:(对讲机)
        将数据极其源和目的封装为数据包,不需要建立连接。效率高
        每个数据包大小限制在64K中
        无连接,不可靠,数据包会丢失。
        只分发送端与接收端
UDP协议下的Socket: 
         DatagramSocket(udp协议的服务类)
          DatagramPacket(数据包类)
 
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)     
         buf: 当前数据的字节数组表示形式。
         length : 字节数组的长度。
         address : 发送的IP地址(对象)
         port: 端口号。

//发送端
public class Sender {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 第一步: 建立udp的服务
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
		// 第二步: 准备数据,把数据封装到数据包中
		String data = "我是奥特曼";
		byte[] buf = data.getBytes();
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(), 9090);
		// 第三步:调用udp的服务发送数据
		socket.send(packet);
		// 第四步: 关闭资源(释放端口号)
		socket.close();
	}
}

//接收端
public class Receive {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 第一步: 建立udp的服务,并且要监听一个端口
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
		// 第二步: 准备 一个空的数据包
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
		// 第三步: 调用up的服务接受数据包, 数据其实是存入了字节数组中的。数据包是依赖于字节数据存储东西的。
		// receive()该方法是一个阻塞型的方法, 如果没有接受数据的时候,会一直等待下去。
		socket.receive(packet);
		// getLength() 获取本次接收到的字节个数。getAddress() 获取对方的IP地址对象
		System.out.println(
				packet.getAddress().getHostAddress() + "  接收端接收到的数据:" + new String(buf, 0, packet.getLength()));
		// 第四步:关闭资源
		socket.close();
	}
}
   

数据包在什么情况下会丢失呢: 
         1. 带宽不足的时候
         2. cpu处理能力不足 的时候

=====================================================================
TCP协议:(打电话,文件传输)
        面向连接,有特有的通道
        在连接中传输大数据量,tcp是基于IO流进行数据传输
        通过三次握手机制连接,可靠协议,效率低    
        tcp协议是分客户端与服务端
TCP协议下的Socket:
    Socket(客户端类)
    ServerSocket(服务端类)

public class Client1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 第一步: 建立tcp的客户端服务
		Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9090);
		// 第二步: 准备 数据 , 获取对应的流通道。
		String data = "我就是奥特曼";
		OutputStream out = socket.getOutputStream();
		// 第三步: 可以吧数据写出
		out.write(data.getBytes());

		// 客户端要接收服务端回送的数据
		// 获取socket的输入流
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int length = inputStream.read(buf);
		System.out.println("客户端接收到的内容是:" + new String(buf, 0, length));

		// 第四步:关闭资源
		socket.close();
	}
}
public class Server1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 第一步: 建立tcp的服务端。
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
		// 第二步:接受客户端的连接    accept()是一个阻塞型的方法,没有客户端与其连接的时候,一致等待下去
		Socket socket = serverSocket.accept(); 									 
		// 第三步: 获取socket对应的流通道
		InputStream inputStream = socket.getInputStream();
		// 第四步: 通过输入流通道读取数据
		byte[] buf = new byte[1024];
		int length = inputStream.read(buf);
		System.out.println("服务端接收到的数据:" + new String(buf, 0, length));

		// 服务端给客户端回送数据客户端
		// 获取socket的输出流
		OutputStream out = socket.getOutputStream();
		out.write("客户端你辛苦啦!!".getBytes());

		// 第五步: 关闭资源
		serverSocket.close();
	}
}

Java中计算机与计算机之间的通讯我们都统称为Socket(插座)通讯.
通讯的两端计算机都必须要安装上Socket。 
============================================================

InetAddress IP地址类

InetAddress方法

getLocalHost()

得到本机的IP地址对象。

getHostAddress()

返回IP地址(字符串)

getHostName()

返回计算机名

getByName(String ip/host)

根据IP地址或主机名得到一个IP地址对象

getAllByName(String host)

 

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		// 方式一:获取到本机的IP地址对象。
		InetAddress address1 = InetAddress.getLocalHost();
		// 得到IP地址
		System.out.println("IP : " + address1.getHostAddress());
		// 得到主机名
		System.out.println("计算机的名字:" + address1.getHostName());

		// 方式二:获取到本机的IP地址对象。
		InetAddress address2 = InetAddress.getByName("JinChaoSpace");
        // 得到IP地址
		System.out.println("IP : " + address2.getHostAddress());
		// 得到主机名
		System.out.println("计算机的名字:" + address2.getHostName());
		InetAddress[] addresses = InetAddress.getAllByName("http://www.sina.com");
		System.out.println(addresses);

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值