网络编程:不需要依赖浏览器进行通讯. 比如:QQ
网页编程:以html作为基础实现浏览器与服务器之间的通讯
PC通讯三要素:
1. IP地址
2. 端口号
3. 通讯协议
IP地址:32个二进制位数组成,把一个ip地址分成了4段, 每段8个二进制数据。
范围: 2^8 = 0~255
192.168.1.1 = 网络号 + 主机号
IP的类别:
A类地址: 一个网络号 + 三个主机号 政府
B类地址: 两个网络号 + 两个主机号 学校、事业单位
C类地址: 三个网络号 + 一个主机号
端口号:
端口号的范围:0--65535 ,
从0到1023,它们紧密绑定系统一些服务。
常用端口
21 FTP
80 HTTP
443 HTTPS
一个网络程序如果能够接收消息与发送消息,那么至少会占用两个端口
通讯协议:
UDP 协议
TCP 协议UDP协议:(对讲机)
将数据极其源和目的封装为数据包,不需要建立连接。效率高
每个数据包大小限制在64K中
无连接,不可靠,数据包会丢失。
只分发送端与接收端
UDP协议下的Socket:
DatagramSocket(udp协议的服务类)
DatagramPacket(数据包类)
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
buf: 当前数据的字节数组表示形式。
length : 字节数组的长度。
address : 发送的IP地址(对象)。
port: 端口号。
//发送端
public class Sender {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步: 建立udp的服务
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
// 第二步: 准备数据,把数据封装到数据包中
String data = "我是奥特曼";
byte[] buf = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(), 9090);
// 第三步:调用udp的服务发送数据
socket.send(packet);
// 第四步: 关闭资源(释放端口号)
socket.close();
}
}
//接收端
public class Receive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 第一步: 建立udp的服务,并且要监听一个端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
// 第二步: 准备 一个空的数据包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 第三步: 调用up的服务接受数据包, 数据其实是存入了字节数组中的。数据包是依赖于字节数据存储东西的。
// receive()该方法是一个阻塞型的方法, 如果没有接受数据的时候,会一直等待下去。
socket.receive(packet);
// getLength() 获取本次接收到的字节个数。getAddress() 获取对方的IP地址对象
System.out.println(
packet.getAddress().getHostAddress() + " 接收端接收到的数据:" + new String(buf, 0, packet.getLength()));
// 第四步:关闭资源
socket.close();
}
}
数据包在什么情况下会丢失呢:
1. 带宽不足的时候
2. cpu处理能力不足 的时候
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TCP协议:(打电话,文件传输)
面向连接,有特有的通道
在连接中传输大数据量,tcp是基于IO流进行数据传输
通过三次握手机制连接,可靠协议,效率低
tcp协议是分客户端与服务端
TCP协议下的Socket:
Socket(客户端类)
ServerSocket(服务端类)
public class Client1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步: 建立tcp的客户端服务
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9090);
// 第二步: 准备 数据 , 获取对应的流通道。
String data = "我就是奥特曼";
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 第三步: 可以吧数据写出
out.write(data.getBytes());
// 客户端要接收服务端回送的数据
// 获取socket的输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = inputStream.read(buf);
System.out.println("客户端接收到的内容是:" + new String(buf, 0, length));
// 第四步:关闭资源
socket.close();
}
}
public class Server1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步: 建立tcp的服务端。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
// 第二步:接受客户端的连接 accept()是一个阻塞型的方法,没有客户端与其连接的时候,一致等待下去
Socket socket = serverSocket.accept();
// 第三步: 获取socket对应的流通道
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 第四步: 通过输入流通道读取数据
byte[] buf = new byte[1024];
int length = inputStream.read(buf);
System.out.println("服务端接收到的数据:" + new String(buf, 0, length));
// 服务端给客户端回送数据客户端
// 获取socket的输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("客户端你辛苦啦!!".getBytes());
// 第五步: 关闭资源
serverSocket.close();
}
}
Java中计算机与计算机之间的通讯我们都统称为Socket(插座)通讯.
通讯的两端计算机都必须要安装上Socket。
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InetAddress IP地址类 | |
InetAddress方法 | |
getLocalHost() | 得到本机的IP地址对象。 |
getHostAddress() | 返回IP地址(字符串) |
getHostName() | 返回计算机名 |
getByName(String ip/host) | 根据IP地址或主机名得到一个IP地址对象 |
getAllByName(String host) |
|
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
// 方式一:获取到本机的IP地址对象。
InetAddress address1 = InetAddress.getLocalHost();
// 得到IP地址
System.out.println("IP : " + address1.getHostAddress());
// 得到主机名
System.out.println("计算机的名字:" + address1.getHostName());
// 方式二:获取到本机的IP地址对象。
InetAddress address2 = InetAddress.getByName("JinChaoSpace");
// 得到IP地址
System.out.println("IP : " + address2.getHostAddress());
// 得到主机名
System.out.println("计算机的名字:" + address2.getHostName());
InetAddress[] addresses = InetAddress.getAllByName("http://www.sina.com");
System.out.println(addresses);