理解Java虚拟机(七)低延迟垃圾收集器-Shenandoah

  本系列均是周志明老师《深入理解Java虚拟机》第三版的学习笔记。

  垃圾收集器有三项最重要的指标:内存占用(Footprint)、吞吐量(Throughput)和延迟(Latency),构成一个“不可能三角”。 随着硬件性能提升,内存大小和吞吐量性能也提升。所以延迟成为垃圾收集器最被重视的性能指标。

  Shenandoah和ZGC是两款目前仍处于实验状态的收集器,被官方命名为“低延迟垃圾收集器”(Low-Latency Garbage Collector或者Low-Pause-Time Garbage Collector),它们几乎整个工作过程都是并发的,只有初始标记、最终标记这些阶段有短暂的停顿。

一、Shenandoah概述

  Shenando目标是实现一种能在任何堆内存大小下都可以把垃圾收集的停顿时间限制在十毫秒以内的垃圾收集器.。

  Shenandoah不仅要进行并发的垃圾标记,还要并发地进行对象清理后的整理动作。

二、Shenandoah相比起G1有什么改进?

  1、支持并发的整理算法,G1的回收阶段是可以多线程并行的,但却不能与用户线程并发。

  2、Shenandoah(目前)是默认不使用分代收集的。

  3、Shenandoah摒弃了在G1中耗费大量内存和计算资源去维护的记忆集,改用名为“连接矩阵”(Connection Matrix)的全局数据结构来记录跨Region的引用关系,降低了处理跨代指针时的记忆集维护消耗,也降低了伪共享问题的发生概率。

  连接矩阵图示:

在这里插入图片描述

三、Shenandoah工作步骤

  • 并发标记(Concurrent Marking):与G1一样,遍历对象图,标记出全部可达的对象,这个阶段是与用户线程一起并发的,时间长短取决于堆中存活对象的数量以及对象图的结构复杂程度。

  • 最终标记(Final Marking):与G1一样,处理剩余的SATB扫描,并在这个阶段统计出回收价值最高的Region,将这些Region构成一组回收集(Collection Set)。最终标记阶段也会有一小段短暂的停顿。

  • 并发清理(Concurrent Cleanup):这个阶段用于清理那些整个区域内连一个存活对象都没有找到 的Region(这类Region被称为Immediate Garbage Region)。

  • 并发回收(Concurrent Evacuation(撤离)):Shenandoah要把回收集里面的存活对象先复制一份到其他未被使用的Region之 中。困难点是在移动对象的同时,用户线程仍然可能不停对被移动的对象进行读写访问,移动对象是一次性的行为,但移动之后整个内存中所有指向该对象的引用都还是旧对象的地址,这是很难一瞬间全部改变过来的。对于并发回收阶段遇到的这些困难,Shenandoah将会通过读屏障和被称为“Brooks Pointers”的转发指针来解决。并发回收阶段运行的时间长短取决于回收集的大小。

  • 初始引用更新(Initial Update Reference):并发回收阶段复制对象结束后,还需要把堆中所有指向旧对象的引用修正到复制后的新地址,这个操作称为引用更新。引用更新的初始化阶段实际上并未做什么具体的处理,设立这个阶段只是为了建立一个线程集合点,确保所有并发回收阶段中进行的收集器线程都已完成分配给它们的对象移动任务而已。初始引用更新时间很短,会产生一个非常短暂的停顿。

  • 并发引用更新(Concurrent Update Reference):真正开始进行引用更新操作,这个阶段是与用户线程一起并发的,时间长短取决于内存中涉及的引用数量的多少。并发引用更新与并发标记不同,它不再需要沿着对象图来搜索,只需要按照内存物理地址的顺序,线性地搜索出引用类型,把旧值改为新值即可。

  • 最终引用更新(Final Update Reference):解决了堆中的引用更新后,还要修正存在于GC Roots 中的引用。这个阶段是Shenandoah的最后一次停顿,停顿时间只与GC Roots的数量相关。

  • 并发清理(Concurrent Cleanup):经过并发回收和引用更新之后,整个回收集中所有的Region已再无存活对象,这些Region都变成Immediate Garbage Regions了,最后再调用一次并发清理过程来回收这些Region的内存空间,供以后新对象分配使用。

在这里插入图片描述

四、Shenandoah用以支持并行的Brooks Pointer

  Shenandoah用以支持并行整理的核心概念——Brooks Pointer。

4.1 支持并行的通常方案

  确保并行通常的方案是在被移动对象原有的内存上设置保护陷阱(Memory Protection Trap),一旦用户程序访问到归属于旧对象的内存空间就会产生自陷中段,进入预设好的异常处理器中,再由其中的代码逻辑把访问转发到复制后的新对象上。

  上述方案虽然确实能够实现对象移动与用户线程并发,但是如果没有操作系统层面的直接支持,这种方案将导致用户态频繁切换到核心态,代价是非常大的,不能频繁使用。

4.2 支持并行的改进方案Brooks Pointer

  Brooks Pointer方案是在原有对象布局结构的最前面统一增加一个新的引用字段,在正常不处于并发移动的情况下,该引用指向对象自己。转发指针是分散存放在每一个对象头前面。

  当对象拥有了一份新的副本时,只需要修改一处指针的值,即旧对象上转发指针的引用位置,使其指向新对象,便可将所有对该对象的访问转发到新的副本上。这样只要旧对象的内存仍然存在,未被清理掉,虚拟机内存中所有通过旧引用地址访问的代码便仍然可用,都会被自动转发到新对象上继续工作。

在这里插入图片描述

  如果发生的是并发写入,就一定必须保证写操作只能发生在新复制的对象上,而不是写入旧对象的内存中.

  Shenandoah收集器是通过比较并交换(Compare And Swap,CAS)操作来保证并发时对象的访问正确性的.

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