详解 goLang 的 channel

概述

下面表格中的内容是 Go 语言中 channel 数据类型的使用规则,相信读者已经可以熟练掌握,本文主要分析 channel 的内部实现中的数据结构和算法,所以相关的基础概念会直接跳过, 希望读者阅读完本文后,可以深入理解表格中的各类规则,从应用层代码到底层实现,能够知其然并知其所以然。

操作规则

操作 nil 已关闭的 channel 未关闭有缓冲区的 channel 未关闭无缓冲区的 channel
关闭 panic panic 成功关闭,然后可以读取缓冲区的值,读取完之后,继续读取到的是 channel 类型的默认值 成功关闭,之后读取到的是 channel 类型的默认值
接收 阻塞 不阻塞,读取到的是 channel 类型的默认值 不阻塞,正常读取值 阻塞
发送 阻塞 panic 不阻塞,正常写入值 阻塞

编译规则

</
操作
接收 只写 channel 编译错误
发送 只读 channel 编译错误
关闭 只读 channel 编译错误
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Go语言中的channel、sync.WaitGroup和context是三个非常重要的并发编程工具。下面我将对它们进行详细介绍。 ### Channel Go语言中的channel是一种在多个goroutine之间进行通信的机制。也可以说,channel是一种数据结构,它可以让一个goroutine向另一个goroutine发送一个值,同时还可以让另一个goroutine从channel中接收这个值。在Go语言中,使用make函数创建一个channel。例如: ```go ch := make(chan int) ``` 这行代码创建了一个类型为int的channel。可以在goroutine中使用ch <- value语句向channel发送一个整数,例如: ```go go func() { ch <- 1 }() ``` 可以使用value := <- ch语句从channel中接收一个整数,例如: ```go value := <- ch ``` 这行代码会阻塞,直到有一个整数被发送到这个channel中为止。需要注意的是,如果没有接收者,发送操作会一直阻塞,直到有接收者为止;如果没有发送者,接收操作也会一直阻塞,直到有发送者为止。 ### sync.WaitGroup sync.WaitGroup是Go语言中的一个同步工具,它可以等待一组goroutine完成工作。在WaitGroup中,每个goroutine的工作完成后,都需要调用Done方法。主goroutine可以在Wait方法上阻塞,等待所有的goroutine完成工作。例如: ```go var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { // do some work wg.Done() }() } wg.Wait() ``` 这行代码创建了一个WaitGroup,并且启动了10个goroutine进行工作。每个goroutine完成工作后,都会调用wg.Done方法,主goroutine在wg.Wait上阻塞,等待所有的goroutine完成工作。 ### context context是Go语言中的一个用于传递请求范围数据的机制。在一个请求处理中,可以使用context携带一些请求数据,同时也可以使用context取消请求处理。例如: ```go func handleRequest(ctx context.Context) { // do some work select { case <-ctx.Done(): // handle cancelation default: // continue working } } ``` 这行代码定义了一个处理请求的函数,该函数接收一个context参数。如果context被取消,处理请求的函数将会停止工作。例如: ```go ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) go func() { time.Sleep(time.Second) cancel() }() handleRequest(ctx) ``` 这行代码创建了一个带有取消功能的context,并且启动了一个goroutine在1秒后取消context。handleRequest函数会使用这个context来处理请求,并且如果context被取消,handleRequest函数会立刻停止工作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

戴国进

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值