TreeMap
TreeMap 基于红黑树实现,增删改查的平均和最差时间复杂度均为 O(log n) ,最大特点是 Key 有序。Key 必须实现 Comparable 接口或提供的 Comparator 比较器,所以 Key 不允许为 null。
HashMap 依靠 hashCode
和 equals
去重,而 TreeMap 依靠 Comparable 或 Comparator。 TreeMap 排序时,如果比较器不为空就会优先使用比较器的 compare
方法,否则使用 Key 实现的 Comparable 的 compareTo
方法,两者都不满足会抛出异常。
TreeMap 通过 put
和 deleteEntry
实现增加和删除树节点。插入新节点的规则有三个:① 需要调整的新节点总是红色的。② 如果插入新节点的父节点是黑色的,不需要调整。③ 如果插入新节点的父节点是红色的,由于红黑树不能出现相邻红色,进入循环判断,通过重新着色或左右旋转来调整。TreeMap 的插入操作就是按照 Key 的对比往下遍历,大于节点值向右查找,小于向左查找,先按照二叉查找树的特性操作,后续会重新着色和旋转,保持红黑树的特性。