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参考资料
1 概述
CountDownLatch
和CyclicBarrier
都能够实现线程之间的等待
,只不过它们侧重点不同
CountDownLatch
一般用于 某个线程 A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行CyclicBarrier
一般用于 一组线程 互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行- CountDownLatch 不能重用,CyclicBarrier 可以重用
Semaphore
和锁
有点类似,它一般用于控制对 某组资源 的访问权限
2 CountDownLatch 用法
利用它可以实现类似计数器的功能,比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用 CountDownLatch 来实现这种功能。
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { }; //将count值减1
示例:
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
new Thread(){
public void run(){
try {
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
new Thread(){
public void run(){
try {
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
try{
System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
latch.await();
System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
System.out.println("继续执行主线程");
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
等待2个子线程执行完毕...
子线程Thread-0正在执行
子线程Thread-1正在执行
子线程Thread-0执行完毕
子线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程
3 CyclicBarrier 用法
- 通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行
- 叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用,我们暂且把这个状态就叫做barrier
- 当调用await()方法之后,线程就处于barrier了
CyclicBarrier提供2个构造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
public CyclicBarrier(int parties) {
}
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态
参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容
CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务
3.1 常规用法
假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
static class Writer extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
public void run(){
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
try{
Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
cyclicBarrier.await();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
执行结果:
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...`在这里插入代码片`
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕
当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了
3.2 在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作
为 CyclicBarrier
提供 Runnable参数
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
static class Writer extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
public void run(){
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
try{
Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
cyclicBarrier.await();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
执行结果:
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程Thread-1
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable
3.3 为 await() 指定时间的效果
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++){
if(i < N-1 ){
new Writer(cyclicBarrier).start();
} else{
try{
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
}
}
static class Writer extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
public void run(){
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
try{
Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
try {
cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
执行结果
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at Construct.CyclicBarrierTest$Writer.run(CyclicBarrierTest.java:39)
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.TimeoutException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:257)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at Construct.CyclicBarrierTest$Writer.run(CyclicBarrierTest.java:39)
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at Construct.CyclicBarrierTest$Writer.run(CyclicBarrierTest.java:39)
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
at Construct.CyclicBarrierTest$Writer.run(CyclicBarrierTest.java:39)所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务
3.4 CyclicBarrier 的 重用
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++){
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
try{
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
for(int i=0;i<N;i++){
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
public void run(){
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
try{
Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
cyclicBarrier.await();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}
执行结果:
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用
线程Thread-4正在写入数据...
线程Thread-6正在写入数据...
线程Thread-5正在写入数据...
线程Thread-7正在写入数据...
线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用
4 Semaphore 的 用法
Semaphore
可以控制 同时访问的线程个数
,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可
Semaphore 提供了2个构造器:
public Semaphore(int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可
public void release() { } //释放一个许可
public void release(int permits) { } //释放permits个许可
- acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可
- release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
另外还可以通过 availablePermits()
方法得到 可用的许可数目。
示例:
假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 8;
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
for(int i =0; i<N; i++)
new Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
public void run(){
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
semaphore.release();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果:
工人0占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人3占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人4释放出机器
工人0释放出机器
工人2释放出机器
工人1释放出机器
工人5占用一个机器在生产...
工人3释放出机器
工人7占用一个机器在生产...
工人6占用一个机器在生产...
工人7释放出机器
工人5释放出机器
工人6释放出机器