Java 基础语法 Day02

本文详细介绍了Java的基础语法,包括运算符(如算术、类型转换、字符串连接、自增自减、关系、逻辑和三元运算符)及其应用,以及流程控制语句(顺序、选择、循环结构)。此外,讲解了数组的概念、定义、初始化、遍历和操作,以及随机数和简单的编程案例,如逢七过游戏、平方根计算、质数判断和猜数字游戏。通过这些内容,读者可以对Java的基本语法有一个全面的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

零基础学Java 之 基础语法(二)

目录

零基础学Java 之 基础语法(二)

前言

一、运算符和表达式

运算符:

表达式:

算术运算符

练习:数值拆分

类型转换

​编辑

字符串的+操作

核心技巧:

字符的+操作

规则

案例

逻辑核心

格式

计算规则

注意点

二. 流程控制语句

1.1 流程控制语句分类

1.2 顺序结构

2. Switch语句

3.循环结构

3.1高级循环

3.1.1无限循环

概念:

for格式:

while格式:

do...while格式:

无限循环的注意事项:

3.1.2条件控制语句

3. Random

四. 小案例

4.1逢七过

4.2 平方根

4.3 判断是否为质数

4.4 猜数字

五. 数组

5.1概念:

5.2数组的定义

格式

注意点

5.3 数组的静态初始化

完整格式

格式详解

注意点

简化格式

5.4 数组的遍历

5.5.数组的动态初始化

格式

举例

数组的默认初始化值

5.6 数组两种初始化方式的区别

使用场景

举例

5.6 数组的练习

5.6.1 求和

5.6.2 统计个数

5.6.3 变化数据

5.6.4 求最值

5.6.5 统计个数

5.6.6 交换数据

5.6.7:打乱数据

总结


一、运算符和表达式

运算符:

就是对常量或者变量进行操作的符号。

比如: + - * /

表达式:

用运算符把常量或者变量连接起来的,符合Java语法的式子就是表达式。

比如:a + b 这个整体就是表达式。

而其中+是算术运算符的一种,所以这个表达式也称之为算术表达式。

算术运算符

分类:

+ - * / %

运算特点:

+ - * :跟小学数学中一模一样没有任何区别.

练习:数值拆分

需求:键盘录入一个三位数,将其拆分为个位、十位、百位后,打印在控制台

代码示例:

//1.键盘录入一个三位数
//导包 --- 创建对象 --- 接收数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个三位数");
int number = sc.nextInt();//123

//2.获取这个三位数的个位、十位、百位并打印出来
//公式:
//针对于任意的一个数而言
//个位: 数字 % 10
int ones = number % 10;
//十位: 数字 / 10 % 10
int tens = number / 10 % 10;
//百位: 数字 / 100 % 10
int hundreds = number / 100  % 10;

//输出结果
System.out.println(ones);
System.out.println(tens);
System.out.println(hundreds);

类型转换

 隐式转换:把一个取值范围小的数值,转成取值范围大的数据

字符串的+操作

核心技巧:

  • 当+操作中出现字符串时,此时就是字符串的连接符,会将前后的数据进行拼接,并产生一个新的字符串。

  • 当连续进行+操作时,从左到右逐个执行的。

 

 

 

解释

第一步:1 + 2 。在这个过程中,没有字符串参与的,所以做的是加法运算,结果为3。

第二步:3 + "abc"。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"3abc"。

第三步:"3abc" + 2。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"3abc2"。

第四步:"3abc2" + 1。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串“3abc21”

字符的+操作

规则:

当+操作中出现了字符,会拿着字符到计算机内置的ASCII码表中去查对应的数字,然后再进行计算。

案例:

char c = 'a';
int result = c + 0;
System.out.println(result);//97

ASCII码表中:

'a' ----- 97

'A' ----- 65

  • 自增自减运算符  

  注: 不管是先++,还是后++。单独写在一行的时候,运算结果是一模一样的。

  • 赋值运算符
  • 扩展赋值运算符

 扩展的赋值运算符中隐层还包含了一个强制转换。

以+=为例:

a += b ;实际上相当于 a = (byte)(a + b);

xxxxxxxxxx public class OperatorDemo8 {
    public static void main(String[] args) {
        byte a = 10;
        byte b = 20;
        //a += b;
        a = (byte)(a + b);
        System.out.println(a);//30    
}}
  • 关系运算符

关系运算符最终的结果一定是布尔类型的。要么是true,要么是false

在写==的时候,千万不要写成=

  • 逻辑运算符  

计算规则:false取反就是true,true取反就是false

温馨提示:取反最多只用一个。

  • 短路逻辑运算符

分类: && ||

&&:

运算结果跟&是一模一样的,只不过具有短路效果。

||:

运算结果跟|是一模一样的。只不过具有短路效果。

逻辑核心:

当左边不能确定整个表达式的结果,右边才会执行。

当左边能确定整个表达式的结果,那么右边就不会执行了。从而提高了代码的运行效率。

举例:

  • 用户登录案例

    用户名正确 & 密码正确

    如果使用一个&,不管用户名是否正确都会去验证密码。

思考:

如果用户名输入正确了,那么我们再判断密码是否正确,是符合业务逻辑的。

但是如果用户名输入错误了,那么现在还有必要去比较密码吗?没有不要了。

如果使用一个&,那么左边和右边不管什么情况下,都会执行。

用户名正确 && 密码正确

如果用户名输入正确了,那么才会验证密码是否输入正确。

如果用户名输入错误了,那么就不会再去验证密码是否正确,最终的结果直接为false。从而提高了程序运行的效率。

  • 三元运算符

又叫做:三元表达式或者问号冒号表达式。

格式:

关系表达式 ? 表达式1 :表达式2 ;

计算规则:

  • 计算关系表达式的值。

  • 如果关系表达式的值为真,那么执行表达式1。

  • 如果关系表达式的值为假,那么执行表达式2。

注意点:

三元运算符的最终结果一定要被使用,要么赋值给一个变量,要么直接打印出来。

二. 流程控制语句

1.1 流程控制语句分类

顺序结构

判断和选择结构(if, switch)

循环结构(for, while, do…while)

1.2 顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

格式:
if (关系表达式) {
    语句体;	
}

②如果关系表达式的值为true就执行语句体

③如果关系表达式的值为false就不执行语句体

④继续执行后面的语句内容

xxxxxxxxxx public class IfDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
           //定义两个变量
        int a = 10;
        int b = 20;
         //需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
        if(a == b) {
            System.out.println("a等于b");
        }
               //需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c 
       int c = 10;
        if(a == c) {
            System.out.println("a等于c");
        } 
              System.out.println("结束");
    }}

具体语法与C++大致相同

2. Switch语句

switch (表达式) {
	case 1:
		语句体1;
		break;
	case 2:
		语句体2;
		break;
	...
	default:
		语句体n+1;
		break;
}

- default的位置和省略情况

  default可以放在任意位置,也可以省略

- case穿透

  不写break会引发case穿透现象

  • switch和if第三种格式各自的使用场景

当我们需要对一个范围进行判断的时候,用if的第三种格式

当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的时候,用switch语句

比如:

小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单。

如果是星期,月份,客服电话中0~9的功能选择就可以用switch

3.循环结构

public class ForTest01 {
    public static void main(String[] args) {
		//需求:输出数据1-5
        for(int i=1; i<=5; i++) {
			System.out.println(i);
		}
		System.out.println("--------");
		//需求:输出数据5-1
		for(int i=5; i>=1; i--) {
			System.out.println(i);
		}
    }
}

 for循环练习-求偶数和:

- 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
- 示例代码:

public class ForTest03 {
    public static void main(String[] args) {
		//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
		int sum = 0;
		//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
		for(int i=1; i<=100; i++) {
			//对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
			if(i%2 == 0) {
                //sum += i;
				sum = sum + i;
			}
		}
		//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
		System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);
    }
}

3.1高级循环

3.1.1无限循环

概念:

又叫死循环。循环一直停不下来。

for格式:

for(;;){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。

条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。

条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。

while格式:

while(true){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

do...while格式:

do{
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}while(true);

解释:

小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

无限循环的注意事项:

  • 最为常用的格式:while

  • 无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。

3.1.2条件控制语句

3. Random

Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。

使用步骤:

  1. 导包

import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上边。

     2.创建对象

Random r = new Random ();
上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。

     3.生成随机数

int number = r.nextInt(随机数的范围);
上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)

代码示例:

//1.导包
import java.util.Random;

public class RandomDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建对象
        Random r = new Random();
        //3.生成随机数
        int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾
        //0 ~ 99
        System.out.println(number);

    }
}

四. 小案例

4.1逢七过

/*朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过
        游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
        需求:使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据*/
//分析:
//个位7  十位7   7倍数
//1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 19 20 过....
//69 过 过 过 过 过 过... 80
//1.得到1~100之间的每一个数字
//开始:1
//结束:100
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
    //2.判断每一个数字,如果符合规则,就打印过,如果不符合规则就打印真实的数字
    if(i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7  ||  i % 7 == 0){
        System.out.println("过");
        continue;
    }
    System.out.println(i);
}

4.2 平方根

/*需求:键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。
        结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。*/


//分析:
//平方根   16的平方根4
//         4的平方根2


// 10
// 1 * 1 = 1 < 10
// 2 * 2 = 4 < 10
// 3 * 3 = 9 < 10
// 4 * 4 = 16 > 10
//推断:10的平方根是在3~4之间。


// 20
// 1 * 1 = 1 < 20
// 2 * 2 = 4 < 20
// 3 * 3 = 9 < 20
// 4 * 4 = 16 < 20
// 5 * 5 = 25 > 20
//推断:20的平方根是在4~5之间。


//在代码当中
//从1开始循环,拿着数字的平方跟原来的数字进行比较
//如果小于的,那么继续往后判断
//如果相等,那么当前数字就是平方根
//如果大于的,那么前一个数字就是平方跟的整数部分


//1.键盘录入一个整数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int number = sc.nextInt();
//2.从1开始循环判断
//开始:1 结束: number
for (int i = 1; i <= number; i++) {
    //用i * i 再跟number进行比较
    if(i * i == number){
        System.out.println(i + "就是" + number + "的平方根");
        //一旦找到了,循环就可以停止了,后面的数字就不需要再找了,提高代码的运行效率。
        break;
    }else if(i * i > number){
        System.out.println((i - 1) + "就是" + number + "平方根的整数部分");
        break;
    }
}

4.3 判断是否为质数

//需求:键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。

//质数:
//如果一个整数只能被1和本身整除,那么这个数就是质数。否则这个数叫做合数
//7 = 1 * 7 质数
//8 = 1 * 8  2 * 4 合数


//分析:
//1.键盘录入一个正整数
//number
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个正整数");
int number = sc.nextInt();//9

//定义一个变量,表示标记
//标记着number是否为一个质数
//true: 是一个质数
//false : 不是一个质数

//表示最初就认为number是一个质数
boolean flag = true;


//2.判断
//写一个循环,从2开始判断,一直判断到number-1为止
//看这个范围之内,有没有数字可以被number整除
for (int i = 2; i < number; i++) {
    //i 依次表示这个范围之内的每一个数字
    //看number是否能被i整除就可以了
    if(number % i == 0){// 9 % 2 = 1
        flag = false;
        //System.out.println(number + "不是一个质数");
        break;
    }/*else{
                System.out.println(number + "是一个质数");
            }*/
}

//只有当这个循环结束了,表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
//此时才能断定number是一个质数
if(flag){
    System.out.println(number + "是一个质数");
}else{
    System.out.println(number + "不是一个质数");
}

4.4 猜数字

//1.生成一个1-100之间的随机数
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;// 0 ~ 99 + 1 --- 1 ~ 100
System.out.println(number);

//2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true){
    System.out.println("请输入一个整数");
    int guessNumber = sc.nextInt();
    //3.比较
    if(guessNumber > number){
        System.out.println("您猜的数字大了");
    }else if(guessNumber < number){
        System.out.println("您猜的数字小了");
    }else{
        System.out.println("恭喜你,猜中了");
        break;
    }
}

五. 数组

5.1概念:

指的是一种容器,可以同来存储同种数据类型的多个值。

但是数组容器在存储数据的时候,需要结合隐式转换考虑。

比如:

定义了一个int类型的数组。那么boolean。double类型的数据是不能存到这个数组中的,

但是byte类型,short类型,int类型的数据是可以存到这个数组里面的。

5.2数组的定义

格式一:

数据类型 [] 数组名

比如:int [] array

格式二:

数据类型 数组名 []

比如: int array []

详解:

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

方括号:表示现在定义的是一个数组。

数组名:就是一个名字而已,方便以后使用。

注意点:

方法括号跟数组名,谁写在前面,谁写在后面都是一样的。

平时习惯性使用第一种方式。

5.3 数组的静态初始化

完整格式:

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3,元素4...};

比如:

int[] arr = new int[]{11,22,33};

double[] arr = new double[]{1.1,1.2,1.3};

格式详解:

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

方括号:表示现在定义的是一个数组。

数组名:其实就是名字而已,方便以后使用,在起名字的时候遵循小驼峰命名法。

arr namesArr

new:就是给数组在内存中开辟了一个空间。

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

前面和后面的数据类型一定要保持一致。

int[] arr = new double[]{11,22,33};//错误写法

方括号:表示现在定义的是一个数组。

大括号:表示数组里面的元素。元素也就是存入到数组中的数据。

多个元素之间,一定要用逗号隔开。

注意点:

  • 等号前后的数据类型必须保持一致。

  • 数组一旦创建之后,长度不能发生变化。

简化格式:

数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3,元素4...};

比如:

int[] array = {1,2,3,4,5};

double[] array = {1.1,1.2,1.3};

1.给数组限定什么类型? int
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
int[] agesArr = new int[]{18,19,20,21,22};
int[] agesArr = {18,19,20,21,22};

1.给数组限定什么类型? String
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
String[] namesArr = new String[]{"zhangsan","lisi","wangwu"};
String[] namesArr = {"zhangsan","lisi","wangwu"};

1.给数组限定什么类型? double
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
double[] heightsArr = new double[]{1.85,1.82,1.78,1.65};
double[] heightsArr = {1.85,1.82,1.78,1.65};

5.4 数组的遍历

遍历:就是把数组里面所有的内容一个一个全部取出来。

数组的长度:数组名.length;

通用代码:

for(int i = 0; i < arr.length; i++){
    //在循环的过程中,i依次表示数组中的每一个索引
    sout(arr[i]);//就可以把数组里面的每一个元素都获取出来,并打印在控制台上了。
}

5.5.数组的动态初始化

格式:

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];

举例:

//1.定义一个数组,存3个人的年龄,年龄未知
int[] agesArr = new int[3];


//2.定义一个数组,存班级10名学生的考试成绩,考试成绩暂时未知,考完才知道。
int[] scoresArr = new int[10];

数组的默认初始化值:

整数类型:0

小数类型:0.0

布尔类型:false

字符类型:'\u0000'

引用类型:null

5.6 数组两种初始化方式的区别

静态初始化:int[] arr = {1,2,3,4,5};

动态初始化:int[] arr = new int[3];

静态初始化:手动指定数组的元素,系统会根据元素的个数,计算出数组的长度。

动态初始化:手动指定数组长度,由系统给出默认初始化值。

使用场景:

只明确元素个数,但是不明确具体的数据,推荐使用动态初始化。

已经明确了要操作的所有数据,推荐使用静态初始化。

举例:

  • 使用数组来存储键盘录入的5个整数。

    int[] arr = new int[5];

  • 将全班的学生成绩存入数组中,已知学生成绩为:66,77,88,99,100

    int[] arr = new int[5];

    arr[0] = 66;

    arr[1] = 77;

    ... 虽然可以实现,但是太麻烦了。

    建议使用静态初始化:int[] arr = {66,77,88,99,100};

5.6 数组的练习

5.6.1 求和

/*定义一个数组,存储1,2,3,4,5
        遍历数组得到每一个元素,求数组里面所有的数据和*/


//分析:
//1.定义一个数组,并添加数据1,2,3,4,5
int[] arr = {1,2,3,4,5};

//求和变量
int sum = 0;
//2.遍历数组得到每一个数据,累加求和
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //i 依次表示数组里面的每一个索引
    //arr[i] 依次表示数组里面的每一个元素
    sum = sum + arr[i];
}

//当循环结束之后,sum的值就是累加之后的结果
System.out.println(sum);

5.6.2 统计个数

//分析:
//1.定义一个数组 存储1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
//定义一个变量,用来统计次数
int count = 0;
//2.遍历数组得到每一个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //i 表示数组里面的每一个索引
    //arr[i] 表示数组里面的每一个元素
    //3.判断当前的元素是否为3的倍数,如果是那么统计变量就需要自增一次。
    if(arr[i] % 3 == 0){
        // System.out.println(arr[i]);
        count++;
    }
}
//当循环结束之后,就表示数组里面所有的数字都判断完毕了,直接打印count即可
System.out.println("数组中能被3整除的数字有" + count + "个");

5.6.3 变化数据

//分析:
//1.定义一个数组,存1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//2.遍历数组得到每一个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //i 依次表示数组里面的每一个索引
    //arr[i] 依次表示数组里面的每一个元素
    //3.对每一个元素进行判断
    if(arr[i] % 2 == 0){
        //偶数 变成二分之一
        arr[i] = arr[i] / 2;
    }else{
        //奇数 扩大两倍
        arr[i] = arr[i] * 2;
    }
}

//遍历数组
//一个循环尽量只做一件事情。
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.println(arr[i]);
}

5.6.4 求最值

//定义数组求最大值:33,5,22,44,55

//扩展问题:
//1.根据求最大值的思路,自己改写一下求最小智
//2.为什么max要记录为arr[0],默认值不能为0吗?
//不能写0
//max的初始化值一定要是数组中的值。
//3.循环中开始条件一定是0吗?
//循环的开始条件如果为0,那么第一次循环的时候是自己跟自己比了一下,对结果没有任何影响,但是效率偏低
//为了提高效率,减少一次循环的次数,循环开始条件可以写1.


//1.定义数组用来存储5个值
int[] arr = {33,5,22,44,55};
//2.定义一个变量max用来存储最大值
//临时认为0索引的数据是最大的
int max = arr[0];
//3.循环获取数组中的每一个元素
//拿着每一个元素跟max进行比较
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
    //i 索引  arr[i] 元素
    if(arr[i] > max){
        max = arr[i];
    }
}
//4.当循环结束之后,max记录的就是数组中的最大值
System.out.println(max);//55

5.6.5 统计个数

需求:生成10个1~100之间的随机数存入数组。

1)求出所有数据的和

2)求所有数据的平均数

3)统计有多少个数据比平均值小

代码示例:

//分析:
//1.定义数组
int[] arr = new int[10];
//2.把随机数存入到数组当中
Random r = new Random();

for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //每循环一次,就会生成一个新的随机数
    int number = r.nextInt(100) + 1;
    //把生成的随机数添加的数组当中
    //数组名[索引] = 数据;
    arr[i] = number;
}


// 1)求出所有数据的和
//定义求和变量
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //循环得到每一个元素
    //并把元素累加到sum当中
    sum = sum + arr[i];
}
System.out.println("数组中所有数据的和为:" + sum);


//2)求所有数据的平均数
int avg = sum / arr.length;
System.out.println("数组中平均数为:" + avg);



//3)统计有多少个数据比平均值小
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    if(arr[i] < avg){
        count++;
    }
}

//当循环结束之后,就表示我已经找到了所有的比平均数小的数据
System.out.println("在数组中,一共有" + count + "个数据,比平均数小");



//遍历数组,验证答案
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.print(arr[i] + " ");
}

5.6.6 交换数据

练习6:交换数据

需求:定义一个数组,存入1,2,3,4,5。按照要求交换索引对应的元素。

交换前:1,2,3,4,5

交换后:5,2,3,4,1

代码示例:

//1.定义数组存储数据
int[] arr = {1,2,3,4,5};
//2.利用循环去交换数据
for(int i = 0,j = arr.length - 1; i < j; i++,j--){
    //交换变量i和变量j指向的元素
    int temp = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = temp;
}
//当循环结束之后,那么数组中的数据就实现了头尾交换
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.print(arr[i] + " ");
}

5.6.7:打乱数据

需求:定义一个数组,存入1~5。要求打乱数组中所有数据的顺序。

代码示例:

//1.定义数组存储1~5
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
//2.循环遍历数组,从0索引开始打乱数据的顺序
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //生成一个随机索引
    int randomIndex = r.nextInt(arr.length);
    //拿着随机索引指向的元素 跟 i 指向的元素进行交换
    int temp = arr[i];
    arr[i] = arr[randomIndex];
    arr[randomIndex] = temp;
}
//当循环结束之后,那么数组中所有的数据已经打乱顺序了
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.print(arr[i] + " ");
}

总结

本篇文章主要来源为B站教程,自学java基础语法。

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