C / C++ 数据结构与算法 (树)

只是我自己看书、视频的总结 可能不适合其他人看。

树(Tree)是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一棵非空树中:
(1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点;(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2…Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并称为根的子树(Subtree)

结点分类

树的结点包含一个数据元素及若干指向其子树的分支。结点拥有的子树数称为结点的度。度为0的结点称为叶结点(Leaf)或终端结点;度不为0的结点称为非终端结点或分支结点。除根节点之外,分支结点也称为内部结点。树的度是树内各结点的度的最大值
若将树中结点的各子树看成从左至右是有次序的,不能互换的,则称该树为有序树,否则称为无序树

树的抽象数据类型

ADT 树(tree)
Data 
	树是由一个根节点和若干棵子树构成。树中结点具有相同的数据类型及层次关系。
Operation
	InitTree(*T):构造空树T。
	DestoryTree(*T):销毁树T。
	CreateTree(*T,definition):按definition中给出树的定义来构造树。
	ClearTree(*T):若树T存在,则将树T清空。
	TreeEmpty(T):若树是空树,则返回true。
	TreeDepth(T):返回T的深度。
	Root(T):返回T的根节点。
	Value(T,cur_e):cur_e是树T的一个结点,返回此节点的值。
	Assign(T,cur_e,value):给树T的节点cur_e赋值为e。
	Parent(T,cur_e):cur_e是树T的非根节点,则返回它的双亲,否则返回空。
	LeftChild(T,cur_e):若cur_e是树T的非叶结点 ,则返回它最左边的孩子,否则返回空。
	RightSibling(T,cur_e):若cur_e有右兄弟,则返回右兄弟,否则返回空。
	InsertChild(*T,*p,i,c):其中p指向树T的某个结点,i为所指结点p的度加上1,非空树c与T不相交,操作结果为插入c为树T中p指向结点的第i棵子树。
	DeleteChild(*T,*p,i):其中p指向树T的某个结点,i为所指结点p的度,操作结果为删除T中p所值结点的第i棵子树。

树的存储结构

树中某个结点的孩子可以有多个,这意味着,无论按照何种顺序将树中所有结点存储到数组中,结点的存储位置都无法直接直接反映逻辑关系。不过充分利用顺序存储结构和链式存储结构的特点,完全可以实现对树的存储结构的表示。介绍三种不同的表示法:双亲表示法 孩子表示法 孩子兄弟表示法

双亲表示法

假设以一组连续空间存储树的结点,同时**在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点到链表中的位置。**即,每个结点除了知道自己是谁外,还知道它的双亲在哪里。

dataparent

data是数据域,存储结点的数据信息。而Parent是指针域,存储该结点的双亲在数组中的下标。

代码:

#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef int TElemType; //树结点的数据类型,目前暂定为整形
typedef struct PTNode //结点结构
{
	TElemType data; //结点数据
	int parent; //双亲位置
}PTNode;
typedef struct PTree
{
	PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];//结点数组
	int r,n; //根的位置和结点数
}PTree;

由于根结点是没有双亲的,所以约定根结点的位置域设置为-1。

孩子表示法

由于树中每个结点可能有多棵子树,可以考虑用多重链表,即每个结点有多个指针域,其中每个指针指向一棵子树的根节点,我们把这种方法叫做多种链表表示法
孩子表示法:把每个结点的孩子结点排列起来,以单链表作存储结构,则n个结点有n个孩子链表,如果是叶子结点则此单链表为空。然后n个头指针又组成一个线性表,采用顺序存储结构,存放一个一维数组中。

代码:

#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct CTNode //
{
	int  child;
	struct CTNode *next;
}*ChildPtr;
typedef struct //表头结构
{ 	
	TElemType data;
	ChildPtr firstchild;
}CTBox;
typedef struct //树结构
{
	CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; //结点数组
	int r,n;//根的位置和结点数
}CTree;
 
孩子兄弟表示法

任意一棵树,它的结点的第一个孩子如果存在就是唯一的,它的右兄弟如果存在在也是唯一的。因此我们设置两个指针,分别指向该结点的第一个孩子和此结点的右兄弟

datafirstchildrightsib

代码:

typedef struct CSNode
{
	TElemType data;
	struct CSNode *firstchild, *rightsib;
}CSNode, *CSTree;

二叉树

** 二叉树(Binary Tree)是n>=0个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成**。

特点

  • 每个结点最多有两棵子树,所以二叉树不存在度大于2的结点。注意不是只有两棵子树,而是最多有。没有子树或者一棵子树都是可以的。
  • 左子树和右子树是有顺序的,次序不能任意颠倒。
  • 即使树中某结点只有一棵子树,也要区分它是左子树还是右子树。

五种基本形态

  1. 空二叉树
  2. 只有一个结点
  3. 根节点只有左子树
  4. 根节点只有右子树
  5. 根节点既有左子树也有右子树

特殊二叉树

  1. 斜树:所有的结点都只有左子树的二叉树叫左斜树。所有结点都是只有右子树的二叉树叫右写书。两者统称斜树。
  2. 满二叉树:如果所有分支结点都存在左子树和右子树,并且所有叶子都在同一层上,这样的二叉树为满二叉树。
  3. 完全二叉树:对一棵具有n个结点的二叉树按层序编号,如果编号为i(1≤i≤n)的结点与同样深度的满二叉树中编号为i的结点在二叉树中位置完全相同,则为完全二叉树。

完全二叉树:
在这里插入图片描述
非完全二叉树:
在这里插入图片描述
完全二叉树是按照层序编号 如果编号出现空档则说明不是完全二叉树

二叉树的性质

  1. 在二叉树的第i层上至多有2i-1 个结点(i≥1)
  2. 深度为k的二叉树至多有2k-1个结点(k≥1)
  3. 对任何一个二叉树T,如果其终端结点数为n0,度为2的节点数为n2,则n0=n2+1
  4. 具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1([x]]表示不大于x的最大整数)
  5. 对于一棵有n个结点的完全二叉树(其深度为[log2n]+1)的结点按层序编号(从第一层到第[log2n]+1层,每层从左到右),对任一结点i(1≤i≤n)有:
    1、如果i=1,则结点i是二叉树的根,无双亲;如果i>1,则双亲是结点[i/2]。
    2、如果2i>n,则结点i无左孩子(结点i为叶子结点);否则其左孩子是结点2i。
    3、如果2i+1>n,则结点无右孩子。否则右孩子结点是2i+1。

二叉树的存储结构

顺序存储适用性不强,考虑链式存储结构

链式存储结构

二叉树每个结点最多有两个孩子,所以为它涉及一个数据域和两个指针域。即二叉链表。

lchilddatarchild

代码:

typedef struct BiTNode
{
	TElemType data; //结点结构
	struct BiTNode *lchild, *rchild;//左右孩子指针
}BiTNode, *BiTree;

在这里插入图片描述

遍历二叉树

二叉树的遍历是指从根节点出发,按照某种次序依次访问二叉树中所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。
关键词:访问次序

遍历方法
  1. 前序遍历:若二叉树为空,则空操作返回,否则访问根节点,然后前序遍历左子树,再遍历右子树。
  2. 中序遍历:若二叉树为空,则空操作返回,否则从根节点开始(注意并不是线访问根节点),中序遍历根节点的左子树,然后访问根节点,最后遍历右子树。
  3. 后序遍历:若二叉树为空,则空操作返回,否则从左到右线叶子后结点的方式比那里访问左右子树,最后访问根节点。
  4. 层序遍历:若二叉树为空,则空操作返回,否则从树的第一层,也就是根节点开始访问,从上而下逐遍历,在同一层中,按从左到右的顺序对结点逐个访问。
前序遍历

代码:

void PreOrderTraverse(BiTree T)
{
	if(T==NULL)
		return;
	printf("%c", T->data);//显示结点数据,可以更改为其他对结点操作
	PreOrderTraverse(T->lchild);//先遍历左
	PreOrderTraverse(T->rchild);//再遍历右
中序遍历

代码:

void InOrderTraverse(BiTree T)
{
	if(T==NULL)
		return;
	InOrderTraverse(T->lchild);//先遍历左
	printf("%c", T->data);//显示结点数据,可以更改为其他对结点操作
	InOrderTraverse(T->rchild);//再遍历右
后序遍历

代码:

void InOrderTraverse(BiTree T)
{
	if(T==NULL)
		return;
	InOrderTraverse(T->lchild);//先遍历左
	InOrderTraverse(T->rchild);//再遍历右
	printf("%c", T->data);//显示结点数据,可以更改为其他对结点操作
	

二叉树的建立

在这里插入图片描述
代码:

/*按照前序输入二叉树中结点的值*/
/*#表示空树,构造二叉链表表示二叉树T*/
void CreatrBiTree (BiTree *T)
{
	TEleType ch;
	scanf ("%c", &ch)
	if (ch == '#')
		*T = NULL;
	else
	{
		*T=(BiTree)malloc(sizeof (BiTNode));
		if(!*T)
			exit(OVERFLOW);
		(*T)->data = ch;//生成根节点
		CreateBiTree(&(*T)->lchid);//构造左子树
		CreateBiTree(&(*T)->rchid);//构造右子树
	}
}	

树、森林与二叉树的转换

树转换为二叉树

步骤:

  1. 加线。在所有兄弟结点之间加一条连线。
  2. 去线。对树中的每个结点,只保留它与第一个孩子结点的连线,删除它与其他孩子结点之间的连线。
  3. 层次调整。以树的根节点为轴心,将整棵树顺时针旋转一定的角度,使之结构层次分明。注意第一个孩子是二叉树结点的做孩子,兄弟转换过来的孩子是右孩子。

在这里插入图片描述

森林转换为二叉树

森林是由若干棵树组成的 ,所以可以理解为,森林中的每一棵树都是兄弟,可以按照兄弟的处理办法来操作:
步骤:

  1. 把每个数转换为二叉树。
  2. 第一棵二叉树不动,从第二棵二叉树开始,一次把后一棵二叉树的根节点作为前一棵二叉树的根节点的右孩子,用线连接起来。当所有的二叉树连接起来后就得到了由森林转换而来的二叉树。

在这里插入图片描述

二叉树转换为树

二叉树转换为树是树转换为二叉树的逆过程,也就是反过来而已。
步骤:

  1. 加线。若某结点的左孩子结点存在,则将这个左孩子的右孩子结点、右孩子的右孩子结点、右孩子的右孩子的右孩子结点。。。。反正就是左孩子的n个右孩子结点都作为此结点的孩子。将该结点与这些右孩子用线连接起来。
  2. 去线。删除原二叉树中所有结点与其右孩子结点的连线。
  3. 层次调整。使之结构分明。
    在这里插入图片描述

二叉树转换为森林

判断一棵二叉树能够变成一棵树还是森林,标准很简单,那就是只要看这课二叉树的根节点有没有右孩子,如果有,就是森林,如果没有,就是一棵树。
步骤:

  1. 从根节点开始,若有右孩子存在,则把与右孩子结点的连线删除,再查看分离后的二叉树,若右孩子存在,则连线删除。。。。直到所有右孩子连线都删除位置,得到分离的二叉树。
  2. 再将每课分离后的二叉树转换为树。

在这里插入图片描述

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