设计模式 -- 单例模式

    我们一位很认真负责又和蔼可亲的老师说过一句话:“现在各种语言技术更新迭代的速度非常快,推陈出新。但一些经典的思想不会被时间冲淡,设计模式就是一些经典开发思想的总结
    所以我们今天来看看设计模式中最常出现的单例模式,希望能给看到这篇文章的朋友能够有所收获。

单例模式

    单例模式是我们十分常用的设计模式。我们的生活中就有很多单例模式例子。例如:一份文档一般只能同时打开一个工作窗口。因为同时写入容易造成数据被覆盖,造成不必要的数据丢失。一辆车只有一个司机,不然你们方向盘转得不一样的时候汽车该听谁的呢?

代码实现

    用经典的Java的代码实现单例模式;目的:一个类只用一个对象。代码的要点就3个:
1. 将构造方法私有化。(不给你瞎搞)
2. 定义一个 static(类)对象。(返回唯一对象就是你啦)
3. 定义外部可用的获取对象的方法。(不给用那不是一个实例的都没啦?)

单例模式 - 懒汉式

public class Singleton {
    //私有化构造方法,外部无法直接创建对象
    private Singleton(){}
    
    private static Singleton instance;
    
    public static Singleton getInstance(){
        //第一次获取时才创建
        if (null == instance){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
}

    根据上面3个要点,我们编写出这个“单例模式 - 懒汉式”代码。但这个懒汉式存在多线程安全问题。因为可能同时进入if 判断。另一个经典的单例模式代码就是下面的饿汉式代码。

单例模式-饿汉式

public class Singleton {

    //1.将构造方法私有化,使外部无法直接创建对象
    private Singleton(){}

    //2.创建类的唯一实例
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //3.提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }

}

    饿汉模式的唯一实例在类加载时就进行了创建。如此着急,像个饿汉急着找吃的。懒汉呢?你找我的时候我再理你(创建对象)唯一实例的创建时间就是这两种经典实例的区别。
    举个例子,单例模式中许多特点就像是我们选举班长。真的有很多相似点哦。创建唯一实例 —— 班长只有一个线程安全问题 —— 有多个同学一起竞选。我们学习设计模式是为了学习其中的思想,往往不是具体的代码实现。所以我们可以多思考在技术,生活中有哪些有单例模式的影子,而单例模式的核心又是什么呢?

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