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自定义博客皮肤

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原创 LineRenderer

简单操作如下:

2024-06-01 09:38:44 104

原创 修改原生动画

aoc["平砍"]=Resources.Load<AnimationClip>(path);SetAnim("Anim/回旋跳斩");

2024-06-01 09:29:33 196

原创 unity使用虚拟列表方法实现九宫格加载地形地图(地图点击玩家导航)

地形地图管理器using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class PlaneManager : MonoBehaviour{ public Slider slider;//控制地图缩放 public Transform water;//水面 public RectTransform mapBox;//地图

2024-05-06 19:24:19 915

原创 UI Image Type 内容修改

ugui编辑器显示控制路径。注意:修改时需要修改两个脚本。

2024-04-22 14:14:12 144

原创 Mesh绘图

绘制圆。

2024-04-19 18:42:23 193

原创 什么是法线

法线决定光照上后如何反射。拓铂就是把高模换成低模。

2024-04-19 13:04:34 92

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