这里想要探讨关于js prototype的继承问题
创建一个名为person的类
创建一个对象Bob
const person = function (name, year) {
this.name = name;
this.year = year;
// 此处不推荐在person类内部直接创建calcAge这样当有多个对象使用person类时会降低性能
// this.calcAge=function(){
// console.log(2023-this.year);
// }
};
//正确的做法是在person的prototype中添加calcAge方法这样所有对象都可以通过prototype继承使用这一方法
person.prototype.calcAge = function () {
console.log(2023 - this.year);
};
const p1 = new person('Bob', 2000);
此时对于Bob可以正常使用calAge(),那我们自然的想看一看Bob现在是什么
console.log(p1);
console.log(p1.__proto__);
console.log(p1.prototype);
输出:
这里的前两行很容易理解为什么最后一行会是undefined 呢?这个问题困扰了我很久,我反复研究了关于prototype继承最终利用数组得出了答案
先明确数组的两种建立方法
const arr1 = [1, 2, 5, 8, 9];
const arr2 = new Array(3, 4, 5, 9, 0);
查看prototype
console.log(arr1.prototype, arr2.prototype);
均为undefined
查看两数组
这里的原型均为Array(0)而这也就是undefined出现的原因我们展开Array(0) 里面出现的内容与Array.prototype相同
console.log(
arr1.__proto__ === Array.prototype,
arr2.__proto__ === Array.prototype
);
再来看看这个
console.dir(Array());
console.log(Array());
输出
有没有感觉很熟悉第一行正是之前两数组的prototype直接对应的值,这个值直接用console.log()输出就会得到空数组也就是undefined
而之前的p1.prototype会输出 undefined则是因为其值恰好对应一个空对象
这是我对原型链的一些理解有问题欢迎指正,这里是一个努力学习前端技术的菜鸟