C++多态

多态

多态即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态,多态分为两种一种为静态多态,一种为动态多态,静态多态是通过函数重载实现的,在程序链接期间已经绑定,动态多态是通过虚函数实现,在程序运行期间通过调用的对象决定执行的函数。

虚函数

虚函数是通过virtual定义的
要实现多态必须重写虚函数,重写是指在基类中有一个和子类返回值、函数名、参数相同的虚函数,子类的虚函数可以重写基类虚函数,也叫做覆盖,和重载不同的是重载需要在同一作用域,并且重载不要求返回值相同,另外还有一个是重定义或者叫隐藏,即在基类和派生类中有相同的函数名,但是其参数或者返回值不同的函数。另外还有两个例外就是协变和抗变其返回值不同但是构成重写
在虚函数后面添加 = 0这个函数为纯虚函数,包含纯虚函数的类为抽象类或者接口类,其不能实例化对象,并且抽象类的派生类如果没有重写纯虚函数,其也不能实例化对象。

多态的实现原理

看一个例子

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Func1()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};

这个类通过sizeof计算的大小为8而类的成员函数只有一个整型
在vs写可以通过监视窗口看到类的成员中还有一个指针__vfptr其类型为void **
在这里插入图片描述
这个指针就是虚表指针,
然后看另一个例子

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}
	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}
	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};

int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到派生类也有一个虚表指针,并且这个指针是继承基类的,然后看两个基表指针值是不同的所以其指向两个不同的基表,就是说每个派生类均有自己的基表,然后看内容其中第一个函数地址不同,第二个相同,因为第一个函数已经被重写,基表在生成时会复制父类的基表,如果有函数被重写则改变其值换成当前类中该函数的指针,没有重写则不变。
通过这种方法实现不同的对象调用虚函数会执行不同的函数,其每次调用时均会在自己的虚表中查找该函数对应的地址,
另外需要注意多继承中虚函数表的问题
因为在vs监视窗口有显示bug所以用程序打印虚表如下

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};
class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
	cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
	for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
	{
		printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
		VFPTR f = vTable[i];
		f();
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	Derive d;
	Base1 a;
	Base2 b;

	//base1
	VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&a);
	PrintVTable(vTableb1);

	//base2
	VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)&b);
	PrintVTable(vTableb2);

	//Derive
	VFPTR* vTableb3 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
	PrintVTable(vTableb3);
	VFPTR* vTableb4 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));
	PrintVTable(vTableb4);
	system("pause");
	return 0;
}

结果为:
在这里插入图片描述
可以看到几点,首先在派生类中含有两个虚表,即每个基类对应一个,另外派生类中的虚函数会添加到第一个基表中,即在继承时按顺序第一个,并且重写后会覆盖所有基类中的相同函数,而且每个基类对应的函数地址不相同。

最后就是多态需要注意的几个问题

  1. 普通函数不能定义为虚函数(非成员函数)
  2. 静态函数不能定义为虚函数,因为静态成员函数没有this指针,其使用对象调用就没法通过对象中的虚表确认是哪个函数
  3. 构造函数不能定义为虚函数,因为构造函数在执行前,此时对象还没有定义,此时虚表指针还不存在
  4. 如果虚函数表现多态性不能定义为内联,因为如果函数确定为内联其是没有函数地址的,并且内联是在编译时就会加入到函数体内
  5. 析构函数建议定义成虚函数(如果类准备继承其他类),因为如果父类指针指向子类对象,然后通过delete去释放,此时会调用父类的析构函数可能会存在内存泄露等问题,如果是虚函数则调用子类对象;
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++多态(Polymorphism)是指在父类和子类之间的相互转换,以及在不同对象之间的相互转换。 C++多态性有两种:静态多态和动态多态。 1. 静态多态 静态多态是指在编译时就已经确定了函数的调用,也称为编译时多态C++实现静态多态方式主要有函数重载和运算符重载。 函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表不同。编译器根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。例如: ```c++ void print(int num) { std::cout << "This is an integer: " << num << std::endl; } void print(double num) { std::cout << "This is a double: " << num << std::endl; } int main() { int a = 10; double b = 3.14; print(a); // 调用第一个print函数 print(b); // 调用第二个print函数 } ``` 运算符重载是指对C++的运算符进行重新定义,使其能够用于自定义的数据类型。例如: ```c++ class Complex { public: Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(m_real + other.m_real, m_imag + other.m_imag); } private: double m_real; double m_imag; }; int main() { Complex a(1.0, 2.0); Complex b(3.0, 4.0); Complex c = a + b; // 调用Complex类重载的+运算符 } ``` 2. 动态多态 动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,也称为运行时多态C++实现动态多态方式主要有虚函数和纯虚函数虚函数是在父类定义的可以被子类重写的函数,使用virtual关键字声明。当一个对象的指针或引用指向一个子类对象时,调用虚函数时会根据实际的对象类型来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类重写的draw函数 } ``` 纯虚函数是在父类定义的没有实现虚函数,使用纯虚函数声明(如virtual void func() = 0;)。父类包含纯虚函数的类称为抽象类抽象类不能被实例化,只能作为基类来派生子类。子类必须实现父类的纯虚函数才能实例化。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类重写的draw函数 } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值