多态
多态即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态,多态分为两种一种为静态多态,一种为动态多态,静态多态是通过函数重载实现的,在程序链接期间已经绑定,动态多态是通过虚函数实现,在程序运行期间通过调用的对象决定执行的函数。
虚函数
虚函数是通过virtual定义的
要实现多态必须重写虚函数,重写是指在基类中有一个和子类返回值、函数名、参数相同的虚函数,子类的虚函数可以重写基类虚函数,也叫做覆盖,和重载不同的是重载需要在同一作用域,并且重载不要求返回值相同,另外还有一个是重定义或者叫隐藏,即在基类和派生类中有相同的函数名,但是其参数或者返回值不同的函数。另外还有两个例外就是协变和抗变其返回值不同但是构成重写
在虚函数后面添加 = 0这个函数为纯虚函数,包含纯虚函数的类为抽象类或者接口类,其不能实例化对象,并且抽象类的派生类如果没有重写纯虚函数,其也不能实例化对象。
多态的实现原理
看一个例子
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
这个类通过sizeof计算的大小为8而类的成员函数只有一个整型
在vs写可以通过监视窗口看到类的成员中还有一个指针__vfptr其类型为void **
这个指针就是虚表指针,
然后看另一个例子
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Base::Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Base::Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Base::Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Derive::Func1()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
return 0;
}
可以看到派生类也有一个虚表指针,并且这个指针是继承基类的,然后看两个基表指针值是不同的所以其指向两个不同的基表,就是说每个派生类均有自己的基表,然后看内容其中第一个函数地址不同,第二个相同,因为第一个函数已经被重写,基表在生成时会复制父类的基表,如果有函数被重写则改变其值换成当前类中该函数的指针,没有重写则不变。
通过这种方法实现不同的对象调用虚函数会执行不同的函数,其每次调用时均会在自己的虚表中查找该函数对应的地址,
另外需要注意多继承中虚函数表的问题
因为在vs监视窗口有显示bug所以用程序打印虚表如下
class Base1 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
int b1;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
int d1;
};
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
{
printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
VFPTR f = vTable[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Derive d;
Base1 a;
Base2 b;
//base1
VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&a);
PrintVTable(vTableb1);
//base2
VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)&b);
PrintVTable(vTableb2);
//Derive
VFPTR* vTableb3 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
PrintVTable(vTableb3);
VFPTR* vTableb4 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));
PrintVTable(vTableb4);
system("pause");
return 0;
}
结果为:
可以看到几点,首先在派生类中含有两个虚表,即每个基类对应一个,另外派生类中的虚函数会添加到第一个基表中,即在继承时按顺序第一个,并且重写后会覆盖所有基类中的相同函数,而且每个基类对应的函数地址不相同。
最后就是多态需要注意的几个问题
- 普通函数不能定义为虚函数(非成员函数)
- 静态函数不能定义为虚函数,因为静态成员函数没有this指针,其使用对象调用就没法通过对象中的虚表确认是哪个函数
- 构造函数不能定义为虚函数,因为构造函数在执行前,此时对象还没有定义,此时虚表指针还不存在
- 如果虚函数表现多态性不能定义为内联,因为如果函数确定为内联其是没有函数地址的,并且内联是在编译时就会加入到函数体内
- 析构函数建议定义成虚函数(如果类准备继承其他类),因为如果父类指针指向子类对象,然后通过delete去释放,此时会调用父类的析构函数可能会存在内存泄露等问题,如果是虚函数则调用子类对象;