关于libmp3lame库的使用小记

最近由于工作项目需要,需要支持独立音频录制,格式为mp3或wav,首先想到的的方案当然是使用ffmpeg库啦,然后,本人查看了一下ffmpeg相关帮助文档,发现ffmpeg中只有MP3解码功能,但并不支持mp3编码,这个和h264编码类似,其实ffmpeg中携带了大部分解码功能,但是编码功能比较有限,可能跟大部分编码标准有关吧!因为很多的压缩标准中,往往只规定怎么解码,而编码具体内容怎么自由发挥,只要可以满足解码规则即可。

上面都是题外话,现在开始进入正题,话说本人将ffmpeg和mp3lime交叉编译后,通过ffmpeg接口对PCM数据进行了编码,发现还是挺顺利,因为之前一直有做mp4封装,接口调用类似,这里要感叹一下,开源长存!!!感谢那些无私ffmpeg做维护贡献的人,他们是最可爱的人,ffmpeg接口做的非常好,通用新很强,不过本人使用的还很有限,有机会得继续研究一下。接着上面说的,很快将mp3文件生成了,开心了一整,“不小心”输入top指令,发现音频录制进程的CPU占用率不是一般的高,达到45%,我了个去,虽然板子的音频参数是:48KHz,16bit,单通道,但也不至于吧!AAC编码同样的PCM数据,一点都不费CPU,看来的想个办法优化一下

优化思路

  • 查看mp3lame API文档,调整mp3的配置参数=======无效
  • 调整ffmpeg参数,通常ffmpeg帮助文档,同样是CPU使用率偏高======无效
  • 较低PCM数据的采样率,神奇了,发现CPU使用率一下子降到10%一下=====有效
  • 其他优化策略暂时未想到,有想法的朋友,可以分享一下!

看来目前的策略是先将PCM数据重采样了,果断调用ffmpeg重采样接口,将PCM数据重48KHz编程11.025KHz!

此次问题先告一段落,后面有时间再深究!下回聊一下海思SDK中uboot与那个excel表的关系!

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如果你要使用libmp3lame.lib静态,你需要在你的工程中添加libmp3lame.lib文件的链接。具体的步骤如下: 1. 在你的工程中添加libmp3lame.lib文件。 2. 在你的代码中包含Lame的头文件,例如lame.h。 3. 在你的代码中调用Lame提供的函数进行编码或解码。 4. 在你的编译器中设置Lame的头文件和文件的路径,以便编译器能够正确地找到它们。 下面是一个C++的例子程序,演示了如何使用Lame进行音频编码: ```c++ #include <stdio.h> #include <lame.h> int main(int argc, char **argv) { FILE *pcm = fopen("input.pcm", "rb"); FILE *mp3 = fopen("output.mp3", "wb"); const int PCM_SIZE = 8192; const int MP3_SIZE = 8192; short pcm_buffer[PCM_SIZE * 2]; unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE]; lame_t lame = lame_init(); lame_set_num_channels(lame, 2); lame_set_in_samplerate(lame, 44100); lame_set_out_samplerate(lame, 44100); lame_set_brate(lame, 128); lame_init_params(lame); int read, write; do { read = fread(pcm_buffer, 2 * sizeof(short), PCM_SIZE, pcm); if (read == 0) write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE); else write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE); fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3); } while (read != 0); lame_close(lame); fclose(mp3); fclose(pcm); return 0; } ``` 需要注意的是,上面的代码只是一个示例,你需要根据你的实际需求进行修改。同时,你需要根据你的编译环境和应用程序的需求进行设置。

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