LiveData 非粘性消息的探索和尝试

本文探讨了如何在 Android 中使 LiveData 支持非粘性消息传递,分析了四种方法:重置值、SingleLiveEvent、Event 包裹和多 observer 支持。尽管最后一种方法解决了问题,但作者建议避免过度使用 LiveData,推荐考虑其他成熟解决方案如 EventBus 和 RxBus,并提倡给现有方案添加生命周期感知功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文原始发表于:https://juejin.cn/post/6955727941850365965

LiveData 默认是支持粘性消息的(关于什么是粘性消息,请移步我的另一篇文章:LiveData 的正确使用姿势以及反模式 ),如何通过 LiveData 来实现非粘性消息呢,本文将在官博的基础上,分析几种尝试的方案,以及他们各自的优缺点

姿势一:重置 LiveData 的值

在 observer 里加上一个判断,当 LiveData 的值符合某个条件的时候,才做出响应的更新 UI 逻辑,然后提供一个重置 LiveData 值的方法,重置之后,observer 中条件判断为 fasle,因此可以达到不更新 UI 的目的

示例代码

moneyReceivedViewModel.billLiveData.observe(this, Observer {
   
	if (it != null) {
   
		Toast.makeText(this, "到账$it元", Toast.LENGTH_SHORT).show()
	}
})
class MoneyReceivedViewModel : ViewModel {
   
	private val _billLiveData = MutableLiveData<String>()
	val billLiveData: LiveData<String> = _billLiveData
	
	// 在 observe 之前和 show Toast 之后重置一下 LiveData
	fun reset() {
   
		_billLiveData.value = null
	}
}

缺陷:

  1. 需要在 observer 中增加一些逻辑判断代码,这不符合简洁的 MVVM 模式(不应该在 View 层做过多的逻辑处理)
  2. 需要手动重置,不够优雅,一旦忘记重置就容易引发问题

姿势二:使用 SingleLiveEvent

SingleLiveEvent 是官方 sample 中封装的 LiveData,可以实现一个事件只被消费一,实现原理也很简单

class SingleLiveEvent<T> : MutableLiveData<T>() {
   
    private val mPending: AtomicBoolean = AtomicBoolean(false)

    @MainThread
    override fun 
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