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原创 微信小程序游戏跳一跳模拟

首先是逻辑功能,这里先对游戏进行简化,将跳一跳分成三个部分,屏幕起点,力度判定,终点跳跃,转化为游戏需要引擎支撑,这里先只讨论规则部分。对规则进行简化,玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束。  如果跳到了方块上,但没有跳到方块的中心则获得1分;跳到方块中心时,若上一次的得分为1分或这是本局游戏的第一次跳跃则此次得分为2分,否则此次得分比上一次得分多两分(即连续...

2019-06-16 19:53:49 2257

原创 关于在安卓实现签到点名系统的研究

现在在我们的日常生活当中经常出现签到点名,在座的大学生想必印象深刻,然而随着大数据时代的来临,随着手机移动时代的来临,越来越多的科技融入我们的生活,生活越发的便利,其中最为明显的想必就包含上课签到点名就使用手机进行了。于是我搜索了相关资料,研究了一下如何在手机上实现点名系统。首先是数据库部分:超级管理员表创建语句如下:create table t_admin( id int pr...

2019-06-16 19:53:16 2352

原创 微型技术文档

1. error C2064: 在没有适当 operator()情况下调用类类型的对象或将函数转换到指向函数的类型,项不会计算为接受 0 个参数的函数问题原因:在一个继承Qt基类的类中定义成员变量xxx,而这个基类中存在同名的函数名,导致无法调用此函数当命名不规范时或者编码时未注意到这种成员方法名与成员变量名冲突时,当时可能找不到问题的原因,所以为了避免这种低级错误,在定义成员变量时最好是以m_x...

2018-06-24 22:12:46 1886

原创 qt的贪吃蛇实现

通过查阅资料,完成最终样品snake.pro为配置文件 widget为父窗口相关文件 gamewidget为子窗口相关文件⒉widget.h中的代码#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include<QWidget>#include<QIcon>#include<QPalette>#include<QBrush>#inc...

2018-06-24 22:01:54 4795 3

原创 QT下实现贪吃蛇游戏前期准备

通过查找资料学习对应功能与模块1.按键的处理{    switch(e->key())    {    case Qt::Key_Up:if(m_setDiretion!=2)m_setDiretion=1;  break;    case Qt::Key_W:if(m_setDiretion!=2)m_setDiretion=1;  break;    case Qt::Key_Down:...

2018-06-24 21:56:23 347

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