AE开发第三天

文章详细描述了在GIS应用中,如何查看图层名称,选择并高亮显示特定图层,缩放至所选图层以及清除选定图层的操作方法,涉及IFeatureLayer和IRasterLayer的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1图层操作 查看图层名称

private void 查看图层名称ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 获取地图控件中的所有图层
            IEnumLayer enumLayer = MainMapControl.Map.Layers;
            enumLayer.Reset();

            // 保存图层名称和序号的字符串
            StringBuilder layerInfo = new StringBuilder();

            // 循环计数变量
            int layerIndex = 0;

            // 遍历每个图层并获取名称和序号
            ILayer layer = enumLayer.Next();
            while (layer != null)
            {
                // 将图层序号和名称添加到字符串中
                layerInfo.AppendLine($"图层序号: {layerIndex}, 图层名称: {layer.Name}");

                // 增加图层序号
                layerIndex++;

                layer = enumLayer.Next();
            }

            // 显示图层信息
            MessageBox.Show(layerInfo.ToString(), "图层信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
        }

2选择图层并高亮显示

private ILayer selectedLayer = null;
        private void 选择图层ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 获取地图控件中的所有图层
            IEnumLayer enumLayer = MainMapControl.Map.Layers;
            enumLayer.Reset();

            // 保存图层信息的字符串
            StringBuilder layerInfo = new StringBuilder();

            // 循环计数变量
            int layerIndex = 0;

            // 遍历每个图层并获取名称
            ILayer layer = enumLayer.Next();
            while (layer != null)
            {
                // 将图层序号和名称添加到字符串中
                layerInfo.AppendLine($"图层序号: {layerIndex}, 图层名称: {layer.Name}");

                layerIndex++;

                layer = enumLayer.Next();
            }

            // 提示用户输入图层序号
            string input = Interaction.InputBox("请输入要选择的图层序号:", "选择图层", "");

            int selectedLayerIndex;
            // 检查用户输入的是否是有效的整数
            if (int.TryParse(input, out selectedLayerIndex))
            {
                // 获取地图控件中的所有图层
                enumLayer.Reset();

                for (int i = 0; i <= selectedLayerIndex; i++)
                {
                    selectedLayer = enumLayer.Next();
                    if (selectedLayer == null)
                    {
                        break;
                    }
                }

                // 清除之前的选择
                MainMapControl.Map.ClearSelection();

                // 如果图层是要素图层,则进行选择
                if (selectedLayer is IFeatureLayer featureLayer)
                {
                    // 执行选择图层后的操作,例如高亮显示或其他处理
                    IFeatureSelection featureSelection = featureLayer as IFeatureSelection;
                    featureSelection.SelectFeatures(null, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false);
                    MessageBox.Show($"您选择的图层是:{selectedLayer.Name},已高亮显示。", "选择结果", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
                else if (selectedLayer is IRasterLayer rasterLayer)
                {
                    MessageBox.Show($"您选择的图层是:{selectedLayer.Name}。", "选择结果", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("无效的图层序号。", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("选择失败。", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

3缩放至所选图层

private void 缩放至所选图层ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 检查是否有图层被选中
            if (selectedLayer != null)
            {
                // 获取图层的范围
                IEnvelope layerExtent = null;
                if (selectedLayer is IFeatureLayer featureLayer)
                {
                    layerExtent = GetLayerExtent(featureLayer);
                }
                else if (selectedLayer is IRasterLayer rasterLayer)
                {
                    layerExtent = GetRasterExtent(rasterLayer.Raster);
                }

                if (layerExtent != null && !layerExtent.IsEmpty)
                {
                    // 设置地图控件的范围为图层范围
                    MainMapControl.Extent = layerExtent;
                    MainMapControl.Refresh();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("无法获取图层的范围。", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请先选择一个图层。", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }
        }
        // 获取图层的范围
        private IEnvelope GetLayerExtent(ILayer layer)
        {
            if (layer is IFeatureLayer featureLayer)
            {
                // 获取要素图层的范围
                IFeatureClass featureClass = featureLayer.FeatureClass;
                IGeoDataset geoDataset = featureClass as IGeoDataset;
                return geoDataset.Extent;
            }
            else
            {
                // 其他类型的图层可能无法获取范围
                return null;
            }
        }
        private IEnvelope GetRasterExtent(IRaster raster)
        {
            if (raster is IRasterProps rasterProps)
            {
                return rasterProps.Extent;
            }
            else
            {
                // 如果无法获取栅格图层的范围,则返回空
                return null;
            }
        }

4清除所选图层

private void 清除选择ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            // 检查是否有图层被选中
            if (selectedLayer != null)
            {
                if (selectedLayer is IFeatureLayer featureLayer)
                {
                    // 如果选中的图层是要素图层,则清除其选择集
                    IFeatureSelection featureSelection = featureLayer as IFeatureSelection;
                    featureSelection.Clear();
                }
                else if (selectedLayer is IRasterLayer rasterLayer)
                {
                    // 如果选中的图层是栅格图层,则无法清除选择集
                    // 可以根据需要执行其他操作,比如重置地图范围等
                    // 这里仅刷新地图控件
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("无效的图层类型。", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }

                // 刷新地图控件
                MainMapControl.Refresh();
            }

        }

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