grails note -GORM

grails create-app helloworld
grails> create-controller hello

grails> run-app

grails test-app # unit test

grails war # generate a war file to deploy

部署Grails的时候,你要确保你容器的JVM总是使用 -server 选项,并且还有有足够的内存。推荐的VM参数如下:
-server -Xmx512M -XX:MaxPermSize=256m


GORM

grails create-domain-class book # to create a domain file : grails-app/domain/Book.groovy

grails console# loads an interactive GUI where you can run Groovy commands with access to GROM and so on

基本的增删改查

   create:

  def p = new Person(name: "Fred", age: 40, lastVisit: new Date())
  p.save()

   query:

def p1 = Person.get(1)

def p2 = Person.read(1)  // read-only model ,the change of p2 will not effect the database

def p3 = Person.load(1) // lazy-load, no database access until a method other than getId() is called
assert 1 == p.id

   update:

def p = Person.get(1)
p.name = "Bob"
p.save()

   delete:

def p = Person.get(1)
p.delete()

在console里操作数据库默认会延迟提交,要立即提交时使用flush参数,如 book.save(flush:true)

Relationships

1. Unless specified explicitly at both ends, a relationship exists only in the direction it is defined.

2. Many-to-one unidirectional

class Face {
Nose nose
}
class Nose {
}

3. Many-to-one bidirectional

class Face {
Nose nose
}
class Nose{
static  belongsTo = [face:Face]
}


'Nose' belongs to 'Face' means saves and deletes will cascade from Face to the associated Nose.

new Face(nose:new Nose()).save() // will create a Face and its Nose

the inverse is not true and will result in an error due to a transient Face

new Nose(face:new Face()).save() // will cause an error

4. one-to-one bidirectional


hasOne only works with bidirectional relationships, using this property puts the foreign key on the inverse table

table Nose will have a column 'face_id' to hold the relationship


5. One-to-many unidirectional


because of 'hasMany', this will create 3 tables :

author(name), book(title), author_book(author_book_id, book_id)

'hasMany' will create a join table

hasMany : a java.uti.Set type property 'books' will be injected into 'Author',  eg : author_1.books

Set books will be lazily initialized on first access. This can lead to the n+1 problem

The default cascading behaviour is to cascade saves and updates, but not deletes unless abelongsTo is also specified in the 'Many' side 'Book'

6. many-to-many bidirectional

package helloworld

/*
one-to-many with Orders 
*/
class Customer {
	String name
	static hasMany = [orders : Orders]
    static constraints = {
    }

    static mapping = {
    	orders fetch : 'join'
    }
}
package helloworld
/*
many-to-many with Author 
*/
class Book {
	static belongsTo = Author
	static hasMany = [authors:Author]
    String title
}



Grails supports many-to-many relationships by defining a hasMany on both sides of the relationship and having abelongsTo on the owned side of the relationship:


Book: owned side, Author:  owing side, 

The owning side of the relationship, in this case Author, takes responsibility for persisting the relationship and is the only side that can cascade saves across. so 

author.addToBooks(book) is ok and the book.addToAuthors(author) not

a join table author_books(author_id, book_id) will be created

使用心得:



默认情况下,查询Author时的过程:查询一条语句获得N个author,然后为每个author ,再查N条语句, 假设第i 个author所关联的book数为Mi, 侧第i个author又会执行Mi个SQL, 所以总共会执行的SQL语句的个数为:1 + N + (M1 + M2 + ... + Mn),   是N+1 问题的升级版


加上fetch :'join'后


查询author表时会使用 left outer join 关联author_books中间表同时获得author 和book_id, 而对每个Book 还是会根据每个book_id执行再去执行Mi次SQL语句

SQL总数为: 1 + (M1 + M2 +...+ Mn)


去掉 fetch : ’join' 后, 手动写SQL :


执行SQL 一条: 


返回的结果是一个列表, 每个元素都是一个(author, book)组成的元组



 Basic Collection types



Composition in GORM


define both Person and Address in Person.groovy, then no table 'address' in DB. 

'embedded'  will add columns of table Address into table Person

Inheritance in GROM


by default, Content and BlogEntry share the same table content(author, url, class), the column 'class' indicate this row is Content or BlogEntry

Polymorphic Queries

def content = Content.list()
def blogEntry = BlogEntry.list()

Sets, Lists and Map

by default, a java.util.Set property will be used. 

class A{
  static hasMany = [bees:B]
}
class B{
}
use java.util.SortedSet :  the many side has to implement Comparable, so the a.bees will be sorted.

class A{
  SortedSet bees
  static hasMany = [bees:B]
}
class B implements Comparable{
  int compareTo(obj){
    this.compareTo(ojb)
  }
}

Eager and Lazy Fetching

















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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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