js节流和防抖

节流(Throttle)

按照设定的时间固定执行一次函数,比如200ms一次。注意:固定就是你在mousemove过程中,执行这个节流函数,它一定是200ms(你设定的定时器延迟时间)内执行一次。没到200ms,一定会返回,没有执行回调函数的。

防抖(Debounce)

抖动停止后的时间超过设定的时间时执行一次函数。注意:这里的抖动停止表示你停止了触发这个函数,从这个时间点开始计算,当间隔时间等于你设定时间,才会执行里面的回调函数。如果你一直在触发这个函数并且两次触发间隔小于设定时间,则一定不会到回调函数那一步。


<body>
 <div>节流</div>
 <script>
 window.onload = function () {
  window.addEventListener('scroll',throttleHandle(throttle),false); //监听绑定事件
 }
 
 //节流函数
 function throttleHandle (fn) {
  let timer = null,
   booleanVal = true; // 声明一个变量标志做判断
  return function () {
   if (!booleanVal) {
   return
   } //如果事件正在执行,那么就返回,将布尔值改为false
   booleanVal = false;
   //事件未执行,创建事件
   timer = setTimeout(function() {
   fn.apply(this,arguments);
   booleanVal = true; //事件执行完将布尔值改回
   },300)
  }
 }
 
 //执行函数
 function throttle() {
  var scrollNum = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
  console.log(scrollNum);
 }
 </script>
</body>
<body>
 <button id="debounce">防抖</button>
 <script>
 window.onload = function () {
  let obtn = document.getElementById('debounce'); //获取按钮
 obtn.addEventListener('click',debounceHandle(debounce),false); //监听绑定事件
 }
 
 //防抖函数
 function debounceHandle (fn) {
  let timer = null;
  return function () {
  clearTimeout(timer); //如果存在事件就清除定时器
  timer = setTimeout(function(){ //如果不存在那么就开启定时器
   fn.call(this,arguments);
  },300)
  }
 }
 
 //执行函数
 function debounce() {
  console.log('防抖');
 }
 </script>
</body>

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值