这些天来,我一直想在fx中,分析出vs,ps函数的参数信息,然后根据这些信息来
做一些事情,今天,终于调用了了ID3DXEffect传说中的GetFunctionByName接口,
很抱歉,系统给了我一个NULL的Handle,于是,我开始怀疑是不是函数名写错了,
检查半天,没有啊。看看另外一个函数GetFunction吧,Index为0,返回NULL,一直
到100,依然返回NULL,崩溃,马上想到通常的终极解决方案 Google::GetFunction,
哈哈,发现ms的Graphics新闻组有人也在问这个问题,但是没有任何人对此进行解答。
看来不是我一个人碰到这个问题了,于是,我切换到ASM状态跟踪了一下d3d runtime
lib,哈哈,还真吓我一跳,GetFunction和GetFunctionByName的函数内容一模一样,
代码如下
xor eax,eax;
ret 8;
我暴走!
感情MS的那位大哥在函数体内就写了一个return NULL;阿。。。。害我折腾得一塌糊涂,
看看SDKHelp:
Returns the handle of the specified function, or NULL if the index was invalid.
要没实现,文档完全可以告诉我还没有实现,等待dx10阿
佩服佩服!
做一些事情,今天,终于调用了了ID3DXEffect传说中的GetFunctionByName接口,
很抱歉,系统给了我一个NULL的Handle,于是,我开始怀疑是不是函数名写错了,
检查半天,没有啊。看看另外一个函数GetFunction吧,Index为0,返回NULL,一直
到100,依然返回NULL,崩溃,马上想到通常的终极解决方案 Google::GetFunction,
哈哈,发现ms的Graphics新闻组有人也在问这个问题,但是没有任何人对此进行解答。
看来不是我一个人碰到这个问题了,于是,我切换到ASM状态跟踪了一下d3d runtime
lib,哈哈,还真吓我一跳,GetFunction和GetFunctionByName的函数内容一模一样,
代码如下
xor eax,eax;
ret 8;
我暴走!
感情MS的那位大哥在函数体内就写了一个return NULL;阿。。。。害我折腾得一塌糊涂,
看看SDKHelp:
Returns the handle of the specified function, or NULL if the index was invalid.
要没实现,文档完全可以告诉我还没有实现,等待dx10阿
佩服佩服!