【数据结构与算法】快速排序

算法图解

(升序)
运用到分治的思想,用递归实现。
在数组选取一个枢纽值,然后使该枢纽值左边的数均比它小,右边的数均比它大。因此,我们就得到了两个小区间,只要保证小区间有序,那整体也就有序。然后对两个小区间重复刚才的操作,直到数组中只有一个元素。

在这里插入图片描述

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算法实现

  1. 分区函数
int partition(int a[],int l,int r)//将选取的pivot放在中点,使pivot左边的数小于它,右边的数大于它
//最后返回枢纽的位置
{
    int key=a[l];
    while(l<r)
    {
        while(l<r&&a[r]>=key)
        r--;
        a[l]=a[r];
        while(l<r&&a[l]<=key)
        l++;
        a[r]=a[l];
    }
    a[l]=key;
    return l;
}
  1. 主函数
void quicksort(int a[],int l,int r)
{
    if(l>=r)return ;
    int pivot=partition(a,l,r);//获得分区点
    quicksort(a,l,pivot-1);//将大区间分为两个小区间,直到区间只有一个元素再回退
    quicksort(a,pivot+1,r);
}
  1. 完整函数
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int partition(int a[],int l,int r)//将选取的pivot放在中点,使pivot左边的数小于它,右边的数大于它
//最后返回枢纽的位置
{
    int key=a[l];
    while(l<r)
    {
        while(l<r&&a[r]>=key)
        r--;
        a[l]=a[r];
        while(l<r&&a[l]<=key)
        l++;
        a[r]=a[l];
    }
    a[l]=key;
    return l;
}
void quicksort(int a[],int l,int r)
{
    if(l>=r)return ;
    int pivot=partition(a,l,r);//获得分区点
    quicksort(a,l,pivot-1);//将大区间分为两个小区间,直到区间只有一个元素再回退
    quicksort(a,pivot+1,r);
}
int main()
{
    //测试代码
    int n;
    cin>>n;
    int a[n];
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        a[i]=rand()%1000+1;
    }
    quicksort(a,0,n-1);
    for(int i=0;i<n;i++)
    cout<<a[i]<<" ";
    return 0;
}

算法性能分析

关于快排的三个问题

  1. 稳定?
    快速排序是一种不稳定的排序算法。因为分区的过程涉及交换操作,如果数组中有两个相同的元素,比如序列 6,8,7,6,3,5,9,4,在经过第一次分区操作之后,两个 6 的相对先后顺序就会改变。所以,快速排序并不是一个稳定的排序算法。
  2. 空间复杂度?
    快速排序并不消耗额外的空间,因此时间复杂度为O(1)
  3. 时间复杂度?
    与枢纽的选取有很大关系,大部分情况下时间复杂度为O(nlogn)

小结

快速排序算法虽然最坏情况下的时间复杂度是 O(n2),但是平均情况下时间复杂度都是 O(nlogn)。不仅如此,快速排序算法时间复杂度退化到 O(n2) 的概率非常小,我们可以通过合理地选择 pivot 来避免这种情况。

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