面向对象基础任务训练分享

本文分享了作者在学习面向对象基础时的三个任务:创建Car类,定义Game类,以及实现Employee类,包括各属性和方法的详细设计,旨在探讨面向对象编程的基本概念和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天学习了面向对象基础,下面分享我的作业,请大家批评指正。

面向对象基础任务

今天学习了面向对象基础,下面分享我的作业。

任务1

编写 Car 类,属性有品牌(brand)和颜色(color),show 方法打印所有属性。

package Chapter3;
/**
 * 编写 Car 类,属性有品牌(brand)和颜色(color),show 方法打印所有属性。
 * @author Wantao
 *
 */

//创建CarTest类用于演示
public class CarTest {
   
	
	//main方法用于执行
	public static void main(String[] args) {
   
		Car Car1 = new Car();//创建一个Car类型的对象Car1
		Car1.brand = "奥迪";//为Car1的属性brand赋值“奥迪”
		Car1.color = "黑色";//为Car1的属性color赋值“黑色”
		Car1.show();//调用Car1的show方法,打印所有属性
	}
	
}

class Car {
   
	//定义属性:品牌和颜色
	public String brand;
	public String color;
	//定义show方法打印所有属性
	public void show() {
   
		System.out.println("品牌:"+brand);
		System.out.println("颜色:"+color);
	}

}

任务2

定义一个游戏类,包括游戏的属性包括:游戏名、类型、大小、星级、介绍等,可以调用方法输出游戏的介绍。

/**
 * 定义一个游戏类,包括游戏的属性包括:游戏名、类型、大小、星级、介绍等,可以调用方法输出游戏的介绍。
 * @author Wantao
 *
 */
public class GameTest {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		// 创建Game对象
		Game game1 = new Game</
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