任务卡_02-面向对象_第3节 面向对象进阶

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一,面向对象进阶训练任务

1,编写一个类 Book,代表图书。

描述

代码

2,通过类描述开课吧的 Java 学员。

描述

代码

3,通过类描述衣服, 每个衣服对象创建时需要自动生成一个序号值

描述

代码


一,面向对象进阶训练任务

1,编写一个类 Book,代表图书。

描述

具有属性: 名称(title)、页数(pageNum),其中页数不能少于 200 页,否则输出错误信息,并赋予默认值 200。 

具有方法: 为各属性设置赋值和取值方法。 detail,用来在控制台输出每 本图书的名称和页数 

编写测试类 BookTest 进行测试:为 Book 对象的属性赋予初始值,并调 用 Book 对象的 detail 方法,看看输出是否正确

代码

package com.kaikeba.demo;

import java.util.Scanner;
/*
 * 1. 编写一个类 Book,代表图书。 
 * 具有属性: 名称(title)、页数(pageNum),其中页数不能少于 200 页,否则输出错误信息,并赋予默认值 200。 
 * 具有方法: 为各属性设置赋值和取值方法。 detail,用来在控制台输出每 本图书的名称和页数 
 * 编写测试类 BookTest 进行测试:为 Book 对象的属性赋予初始值,并调 用 Book 对象的 detail 方法,看看输出是否正确
 */
public class BookTest {

	public static void main(String[] args) {
		Book book1 = new Book();
		book1.setTitle("《明朝那些事儿》");
		book1.setPageNum(209);
		book1.detail();
		
		Book book2 = new Book("《盗墓笔记》", 20);
		book2.detail();

	}

}
class Book{
	/*
	 *  成员变量
	 */
	private String title;		// 名称
	private int pageNum;		// 页数
	
	/*
	 *  方法
	 */
	
	Book(){						// 构造方法——无参
		title = "空";
		pageNum = 200;
	}
	Book(String title, int pageNum){
		this.setTitle(title);
		this.setPageNum(pageNum);
	}
	
	
	public String getTitle() {	// getter与setter方法
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public int getPageNum() {
		return pageNum;
	}
	public void setPageNum(int pageNum) {
		System.out.println("-------------------------------------------------------");
		if(pageNum < 200) {
			System.out.println("页数不能少于200,已自动设置为默认值200");
			this.pageNum = 200;
		}else this.pageNum = pageNum;
	}
	
	public void detail() {		// 输出书籍详情
		
		System.out.println("书名:" + this.title);
		System.out.println("页数:" + this.pageNum);
	}
}

2,通过类描述开课吧的 Java 学员。

描述

具有属性: 姓名,年龄,性别,爱好,公司(都是:开课吧),学科(都 是:Java 学科)。 

思考:请结合 static 修饰属性进行更好的类设计。

代码

package com.kaikeba.demo;

/*
 * 具有属性: 姓名,年龄,性别,爱好,公司(都是:开课吧),学科(都 是:Java 学科)。 
 * 思考:请结合 static 修饰属性进行更好的类设计。
 */
public class StudentTest {

	public static void main(String[] args) {
		Student.company = "开课吧";
		Student.course = "java";
		Student s1 = new Student("张三", "男", "rap", 18);
		Student s2 = new Student("囡囡", "小孩", "piano", -1);		// 性别 年龄错误处理测试 
		Student s3 = new Student("瑶", "女", "辅助", 280);			// 年龄测试
		s1.detail();
		s2.detail();
		s3.detail();
		
		System.out.println("-------------------------------------------------------");
		
		Student.company = "新职课";
		s2.setSex("女");
		s2.setAge(3);
		s3.setAge(200);
		s1.detail();
		s2.detail();
		s3.detail();
		
	}

}
class Student{
	private String name;
	private String sex;
	private String hobby;
	static String company;	// 静态成员变量 可以使用类名调用 表示整个类所共有的
	static String course;	// 静态成员变量
	private int age;
	
//	{	// 构造代码块 每次创建对象时均会使用 这里用于分割创建对象的展示
//		System.out.println("-------------------------------------------------------");
//	}
	
	Student() {
		this.name = "空";
		this.sex = "空";
		this.hobby = "空";
		this.age = 0;
	}
	Student(String name, String sex, String hobby, int age){
		this.setName(name);
		this.setSex(sex);
		this.setHobby(hobby);
		this.setAge(age);
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getSex() {
		return sex;
	}
	public void setSex(String sex) {
		if(sex != "男" && sex != "女") {
			System.out.println("同学【"  + this.name + "】" + "的性别输入为【" + sex + "】,请输入 男/女");
		}else this.sex = sex;
	}
	public String getHobby() {
		return hobby;
	}
	public void setHobby(String hobby) {
		this.hobby = hobby;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		if(age < 0 || age > 200) {
			System.out.println("同学【"  + this.name + "】" +"的年龄输入为【" + age + "】,请输入 1-200");
			this.age = 1;
		}else this.age = age;
	}
	
	public void detail() {
		System.out.println("姓名:" + this.name);
		System.out.println("性别:" + this.sex);
		System.out.println("爱好:" + this.hobby);
		System.out.println("公司:" + Student.company);
		System.out.println("课程:" + Student.course);
		System.out.println("年龄:" + this.age);
		System.out.println();
	}
	
}

3,通过类描述衣服, 每个衣服对象创建时需要自动生成一个序号值

描述

要求:每个衣服的序号是不同的, 且是依次递增 1 的

代码

package com.kaikeba.demo;
/*
 * 3. 通过类描述衣服, 每个衣服对象创建时需要自动生成一个序号值。 
 * 要求:每个衣服的序号是不同的, 且是依次递增 1 的
 */
public class ClothTest {

	public static void main(String[] args) {
		Clothes c1 = new Clothes("短袖", "M", "红");
		Clothes c2 = new Clothes("长袖", "L", "白");
		Clothes c3 = new Clothes("羽绒服", "M", "白");
		
		c1.detail();
		c2.detail();
		c3.detail();
	}

}
class Clothes{
	private static int count = 0;	// 计数
	private int ID;					// 赋予编号
	private String color;
	private String size;
	private String type;
	/*
	 * 构造代码块 每次创建新的对象时均会调用
	 * 执行顺序:静态代码块>构造代码块>构造方法
	 */
	{
		this.ID = ++count;
	}
	Clothes(){
		
	}
	Clothes(String type, String size, String color){
		this.setColor(color);
		this.setSize(size);
		this.setType(type);
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
	public String getSize() {
		return size;
	}
	public void setSize(String size) {
		this.size = size;
	}
	public String getType() {
		return type;
	}
	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}
	
	void detail() {
		System.out.println("编号:" + this.ID);
		System.out.println("类型:" + this.type);
		System.out.println("大小:" + this.size);
		System.out.println("颜色:" + this.color);
		System.out.println();
	}
}

 

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### 回答1: comparator是Java中的一个接口,用于比较两个对象的大小。它可以用于对集合中的元素进行排序,也可以用于自定义排序规则。实现comparator接口需要重写compare方法,该方法返回一个整数值,表示两个对象的大小关系。如果返回负数,则表示第一个对象小于第二个对象;如果返回正数,则表示第一个对象大于第二个对象;如果返回,则表示两个对象相等。comparator接口可以与Java中的排序算法一起使用,例如Collections.sort()方法。 ### 回答2: jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator讲述了Java中的接口以及比较器的使用。接口是一种约束,它规定了某个类必须要实现哪些方法,但不需要具体的实现方式。比较器则是一种接口,它规定了两个对象之间的排序方式。 在Java中,接口的定义方式为interface,其中的方法默认为public abstract形式。定义接口时,需要注意接口只能继承接口,并且可以有常量,但不能有成员变量。另外,接口中所有的方法都没有方法体,必须由实现它的类去具体实现。举例来说,如果我们定义一个接口Animal,可以定义一个方法move(),而实现这个接口的类必须实现move()方法,并且可以自由决定具体的实现方式,如Dog类可以实现为跑步,Bird类可以实现为飞行。 在讨论了接口的使用之后,jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator着重介绍了比较器的使用。比较器类似于一个工具箱,可以定义多种比较方式供其他类使用。比较器的核心类是Comparator,其定义的方法为compare(),用于比较两个对象并返回结果(0、1或-1)。比较器可以用于对对象进行排序或查找指定的对象。 在使用比较器时,需要实现Comparator接口,并覆盖compare()方法。比如,我们可以定义一个Person类,并在其中实现Comparator接口,然后在compare()方法中指定按照年龄从小到大排序。当我们使用Collections.sort()对Person列表进行排序时,就会按照我们定义的比较方式进行排序。 总的来说,jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator讲述了Java中的接口和比较器的使用,这是Java中优秀的编程方式之一,也是开发者必备的基本知识。掌握了接口和比较器的使用,我们就可以更好地实现面向对象编程,并对Java中的集合框架有更深刻的理解。 ### 回答3: Comparator是Java中一个非常重要的接口,它主要用于定义对象之间的比较规则。在Java中,比较规则是由比较器来实现的。比较器可以用于排序、查找和其他需要比较的场景。 Comparator接口有一个方法compare(Object o1, Object o2),用于比较两个对象的大小。如果o1大于o2,则该方法返回一个正整数;如果o1小于o2,则该方法返回一个负整数;如果o1等于o2,则该方法返回0。 我们可以使用Comparator接口来实现自定义的比较规则。比如,我们可以定义一个Student类,包含姓名和年龄两个属性,然后实现一个比较器,按照年龄从小到大的顺序对Student对象进行排序。 可以通过使用Collections.sort()方法对Student对象进行排序,提供一个实现Comparator接口的比较器作为参数进行排序。 实现一个比较器还可以实现多种排序方式。例如,按照姓名从小到大排序,实现如下: ``` public class NameComparator implements Comparator<Student> { public int compare(Student s1, Student s2) { return s1.getName().compareTo(s2.getName()); } } ``` 在使用时,我们可以将NameComparator对象作为参数传递给sort()方法,进行姓名排序。 Comparator接口的使用不仅仅局限于对象的比较排序,还可以用于其他需要比较的场景,比如查找、筛选等。例如,我们可以按照年龄筛选出年龄大于20岁的Student对象,并将它们存储在一个的List中,实现如下: ``` List<Student> ageGreaterThan20 = students.stream() .filter(s -> s.getAge() > 20) .sorted(new AgeComparator()) .collect(Collectors.toList()); ``` 以上的代码使用了Java 8的特性,使用流将年龄大于20岁的Student对象筛选出来,并按照年龄进行排序,最后存储在一个的List中。 总之,Comparator是一个非常重要的接口,在Java中有着广泛的应用。掌握Comparator的使用可以帮助我们快速地实现对象比较、排序、筛选等操作,提高我们的编程效率。

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