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Bounce
题意:
给一个N*M的格子 一个球弹啊弹直到弹到角落,求经过一次的格子的数目。
分析:
一开始想直接看找规律,然后突然有个想法反射过去算,直到翻折成一个正方形,这样想就得到了经过路径的长度。只需要减去重复计算的地方。
比赛时后面找规律出来了,赛后分析发现可以简化很多思路和运算。
首先翻折时 每次只翻了 N-1 行和 M-1 行,那么就不要考虑第一行。
gcd 得到 N’ , M’ 的最小公倍数 ans,ans 就是路径总长度。
同时得到翻折次数。
翻折过程中,发现,横着翻折和竖着翻折总是交替出现的,在图里表现为,碰到上下面后,下次必然碰左右面。
那么上下翻折的次数 * 左右翻折的次数 = 交叉的格子数
在图里表现为 :
上下表面碰撞等价,左右表面碰撞等价。
对于一个上下碰撞,产生一个 ‘V ‘字形,左右碰撞产生一个 ’ >’形 。每个’V’ 和 ‘>’必会产生一个有且只有一个交点,根据乘法原理,相乘即可。
代码实现:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair <int,int> pii;
#define mem(s,t) memset(s,t,sizeof(s))
#define D(v) cout<<#v<<" "<<v<<endl
#define inf 0x3f3f3f3f
#define pb push_back
//#define LOCAL
const int mod=1e9+7;
const int MAXN =1e5+10;
int gcd(int a,int b){return b?gcd(b,a%b):a;}
int main() {
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);
#endif
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
n--;
m--;
int g=gcd(n,m);
ll ans=1LL*n/g*m+1; // ans=1LL *n*m/g+1
ans-=1LL*(n/g-1)*(m/g-1);
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}