D.MADMAX 记忆化搜索 DAG

MADMAX
大意:
一个无向图,每条边有一个权值用字母表示,两个人在图上开始博弈游戏.
每次两个人轮流移动,.最后一个不能移动的人输,每次移动都要满足这条边比上一条边要大.

输出一个表格表示两人从任意两点出发的输赢情况.即遍历得到所有情况
规模100 1000ms
分析:
每个状态记录两个人的点

dp ( u , v , c ) 表示位置在 u 和 v, 上一个权值为 c
下一个状态转移到 
dp ( v , u', c') 
记忆化搜索即可.

ps.将dp数组初始化为-1后,用 ~判断
~x+x=-1
所以 if ( ~x ) 等价于 if ( x != -1 )

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define pb push_back
#define inf 0x3f3f3f3f
#define mem(s,t) memset(s,t,sizeof s)
#define mk make_pair
typedef pair<int,int> pii;
typedef long long ll;
const int MAXN =200;
int n,m;
vector<pii> a[MAXN];
int vis[200][200][30];
int dfs(int x,int y,int last){
    int &t=vis[x][y][last];
    if(~t) return t;
    for(int i=0;i<a[x].size();i++){
        pii tmp=a[x][i];
        if(tmp.second>=last)
            if(!dfs(y,tmp.first,tmp.second)) return t=1;
    }
    return t=0;
}
int main() {
    scanf("%d%d",&n,&m);
    mem(vis,-1);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        int x,y;
        char ch[5];
        scanf("%d%d%s",&x,&y,ch);
        a[x].pb(mk(y,ch[0]-'a'));
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=n;j++){
            printf("%c",dfs(i,j,-1)?'A':'B');
        }
        puts("");
    }
    return 0;
}
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