C语言.(一)一维数组的基本语法

1.数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合
(1)数组存放的是一个或多个数据,但数组的元素个数不能为0。
(2)数组存放多个数据,类型是一样的。
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组 。

2.一维数组的创建和初始化

2.1数组创建
一维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为 数组的元素,数组在创建的时候可以指定 数组的大小数组的元素 类型。
(1.)type 指定的值是数组中存放数据的类型,可以是:char ,short ,int ,float 等,也可以自定义的类型。
(2.)arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
(3.)[ ] 中的 常量值 是用来指定数组大小的,这个数组大小根据实际的需求指定就行。

比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:

int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:

1 char ch[10];
2 double score[20];

2.2数组的初始化
数组在创建的时候,需要给定一些初始值,这种就称为初始化,规则如下:

1 //完全初始化
2 int arr[5] = {1,2,3,4,5};
3
4 //不完全初始化
5 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
6
7 //错误的初始化 - 初始化项太多
8 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型。去掉数组名留下的就是数组的类型。如下:

1 int arr1[10];
2 int arr2[20];
3 char ch[10];

arr1数组类型是int [10]
arr2数组类型是int [20]
char数组的类型是ch [10]

3.一维数组的使用

一维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?
3.1 数组下标
C语言规定数组是有下标的,规则是:假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1
下标就相当于数组元素的编号,如下:

1 int arr[7] = {1,2,3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述
在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了。
比如 我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3]
如下代码:

1 #include <stdio.h>
2 int main()
3 {
4  int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
5  printf("%d\n", arr[7]);//8
6  printf("%d\n", arr[3]);//4
7  return 0;
8 }

在这里插入图片描述
3.1 数组的输入
根据自己的需求,给数组输入想要的数据,如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的初始化
	int i = 0;
	//输入 10 个数
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d",&arr[i]);
	}
	//输出 10 个数
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.一维数组在内存中的存储

结论是:数组在内存中是连续存放的
依次打印数组元素的地址:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//数组的完全初始化
	int i = 0;
	//用for()循环 打印10个元素的地址
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%p\n",&arr[i]);//用 %p 打印地址
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
从输出结果来看:
数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且两个相邻的元素之间相差4个字节(一个整型是4个字节)。所以结论是:数组在内存中是连续存放的
5. sizeof 计算数组元素个数
sizeof 中是C语言的一个关键字,是可以计算类型和变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
举个例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
	printf("%d\n",sizeof(arr));//这里的 sizeof() 计算的是整个数组的大小
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里输出的结果是 40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节
数组中所有元素的类型都是相同的,只要计算一个元素的大小,就可知道数组所有元素的大小。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//这里是计算一个元素的大小,单位是:字节(byte)
	return 0;
}

在这里插入图片描述
接下来就能计算出数组的元素个数:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {0};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("%d\n",sz);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里的结果是:10表示数组有10个元素
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计
算出的大小也就随着变化了。

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