C语言.(二)函数的基本语法

1.嵌套调用和链式访问

1.1嵌套调用

概念: 在调用一个函数的过程中,可以调用另一个函数
例子:
计算某年某月有多少天?

思路:
is_leap_year( ) :根据年份确定是否是闰年。
get_days_of_month( ):调用 is_leap_year 确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数。

#include<stdio.h>

int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))//判断闰年的方法
	{
		return 1;//是闰年就返回 1
	}
	else
	{
		return 0;//不是就返回 0
	}

}

int get_days_of_month(int y, int m)
{
	int days[] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,30,31,30,31 };//写多个 0 为了让数字与月份对齐
	int day = days[m];
	
	if (is_leap_year(y) && m == 2)//在 get_days_of_month() 中调用了 is_leap_year()
	{
		day = day + 1;
		printf("是闰年 ");
	}
	return day;
}

int main()
{
	int y = 0;
	int m = 0;

	scanf("%d %d", &y, &m);
	
	int ret = get_days_of_month(y, m);
	
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

这一段代码,完成了一个独立的功能。代码中反应了不少的函数调用:

  • main 函数调用 scanf、printf、get_days_of_month
  • get_days_of_month 调用 is_leap_year
    记住:
    函数之间可以嵌套调用,但函数不能嵌套定义

1.2链式访问

链式访问就是将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问。
例如:

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	int s = strlen("abcdef");//strlen() 的头文件是 string.h,求一个字符串的长度
	printf("%d\n", s);//打印长度
	return 0;
}

前面的代码完成动作写了 2 条语句,把如果strlen 的返回值直接作为 printf函数的参数呢?这样就是一个链式访问的例子了。

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
	return 0;
}

再看一个有趣的代码:

#include<stdio.h>

int main()
{
	printf("%d",printf("%d",printf("%d",43)));
	return 0;
}

这个代码的关键是明白 printf 函数的返回值是什么?

int printf ( const char * format, ... );

在这里插入图片描述
printf 函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。
解释:

第一的 printf 打印的是第二个 printf 的返回值,第二个 printf 打印的是第三个 printf 的返回值。

  1. 第三个 printf 打印43,在屏幕打印2个字符,再返回2
  2. 第二个 printf 打印2,在屏幕打印1个字符,再返回1
  3. 第一个 printf 打印1
    4.所以屏幕上最终打印:4321

2.传值调用和传址调用

C语言中函数调用可大致分为传值调用传址调用

2.1传值调用

  • 传值调用: 函数调用时,把实参的值传递给对应的形参变量。
  • 在实参传递给形参的时候,形参相当于实参的一份临时拷贝
  • 函数体内对形参操作,形参变量的变化不会影响到实参的值即函数调用过程中,数据的传递是单向的
    例子:
#include<stdio.h>

void Swap(int x, int y)
{
	int z = x;
	x = y;
	y = z;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	//输入
	scanf("%d %d", &a, &b);
	//打印
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	//交换
	Swap(a, b);

	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Swap( ) 函数的功能是交换两个参数的值。但运行结果表示,它只交换了两个形参变量 xy ,没有交换 main( ) 中的实参 a 和 b 的值

2.2传址调用

  • 传址调用时,实参为地址一维数组名被看成数组首元素的地址
  • 一个函数对数组进行操作时,通常用一个整型变量来表示可操作的数组元素个数
  • 形参一般为:数组类型或指针类型

把上面的代码换成传址调用的方式再写一下:

#include<stdio.h>

void Swap(int* px, int* py)
{
	int z = *px;//z = a
	*px = *py;  //a = b
	*py = z;    //b = z
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	//输入
	scanf("%d %d", &a, &b);
	//打印
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	//交换
	Swap(&a,&b);// & 是取地址的运算符

	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Swap( ) 函数实现了参数的交换。解释:

1.& 运算符,被称为 “取地址运算符”。&a&b 的值为变量 a 的地址,变量 b 的地址
2. * 运算符,被称为 “指针运算符”。功能是:取某 “指针变量” 所指向的变量中的内容
3.所以思路是:

px&a 是一样的,地址相同。py&b 是一样的,地址相同。
所以,px 通过 *(指针运算符)来找到 a 的值,也就是通过 a 的地址找到 a 的值。可以简化为:*px = a
反之,py 也是如此。

3.函数的声明和定义

3.1单个文件

一般我们在使用函数的时候,直接将函数写出来就使用了。
例子:
写一个函数判断一年是否是闰年。

#include<stdio.h>

//判断一年是否是闰年
int is_leap_year(int y)//一整段都是函数的定义
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

int main()
{
	int y = 0;

	scanf("%d", &y);
	int ret = is_leap_year(y);//函数的调用

	if (ret == 1)
	{
		printf("是闰年\n");
	}
	else
	{
		printf("不是闰年\n");
	}
	return 0;
}

上面代码的第 4~14 行函数的定义第 21 行函数的调用
这种场景是函数的定义在函数调用之前,没有什么问题。

如果把函数的定义在函数调用之后,如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int y = 0;

	scanf("%d", &y);
	int ret = is_leap_year(y);

	if (ret == 1)
	{
		printf("是闰年\n");
	}
	else
	{
		printf("不是闰年\n");
	}
	return 0;
}

//判断一年是否是闰年
int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

在这里插入图片描述

  • 这是因为C语言编译器对源代码进行编译时,从第一行往下扫描的,当遇到第 8 行的 is_leap_year 函数调用时,并没有发现前面有 is_leap_year 的定义,就出现上面的警报。
  • 解决办法:在函数调用之前先声明 一下is_leap_year 这个函数,声明只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
  • 如:int is_leap_year (int y); 这就是函数的声明。函数声明中参数只保留类型省略掉名字也是可以的

代码变成这样就能正常编译了:

#include<stdio.h>

int is_leap_year(int y);//函数的声明

int main()
{
	int y = 0;

	scanf("%d", &y);
	int ret = is_leap_year(y);

	if (ret == 1)
	{
		printf("是闰年\n");
	}
	else
	{
		printf("不是闰年\n");
	}
	return 0;
}

//判断一年是否是闰年
int is_leap_year(int y)//函数的定义(这一段代码叫函数的定义)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
  • 函数的调用一定要满足,先声明后使用
  • 函数的定义也是一种特殊的声明,所以函数定义放在调用之前也是可以的。

3.2多个文件

在代码量比较大时,不会将所有的代码都放在一个文件中;会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。

一般情况下:

  • 函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中。
  • 函数的实现是放在源文件(.c)中。

例子:写一个实现加法的函数。
add.h

//函数的声明
int Add(int a, int b);

add.c

//函数的定义
int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

test.c

#include<stdio.h>
#include"add.h"

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	//输入
	scanf("%d %d", &a, &b);
	//函数的调用
	int ret = Add(a, b);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

4.static 和 extern

staticextern 都是C语言中的关键字。
static静态的的意思,可以用来:

  • 修饰局部变量
  • 修饰局部变量
  • 修饰函数
    extern 是用来声明外部符号的。
    插一个知识点:
  1. 作用域(scope) 是程序设计概念,一般来讲,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效的(可用的),而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
  • 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  • 全局变量的作用域是整个工程(项目)。
  1. 生命周期 指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的一个时间段。
  • 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  • 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

4.1 static 修饰局部变量

代码 1

#include<stdio.h>

void test()
{
	int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

代码 2

#include<stdio.h>

void test()
{
	static int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
对比代码1代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。

  • 代码1test( ) 函数中的局部变量 i 是每次进入 test( ) 函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)。
  • 代码2 中,我们从输出结果来看,i 的值有累加的效果,其实 test( ) 函数中的 i 创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算
  • 结论static 修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是static 修饰后存储到了静态区存储在静态区的变量和全局变量是一样的生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收但是作用域不变的
  • 使用建议:未来一个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用 static 修饰。

作图理解:
在这里插入图片描述

4.2static 修饰全局变量

代码 1:
add.c

int g_val = 2024;

test.c

#include<stdio.h>

extern int g_val;//extern 声明外部符号

int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	return 0;
}

代码 2:
add.c

static int g_val = 2024;//static 修饰全局变量

test.c

#include<stdio.h>

extern int g_val;//extern 声明外部符号

int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	return 0;
}
  • extern用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在 A 文件中定义的B 文件中想使用,就可以使用extern 进行声明,然后使用。代码 1 正常,代码 2 在编译的时候会出现链接性错误
  • 结论:
    一个全局变量被 static 修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
    本质原因全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用。
    但是 全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正确使用
  • 使用建议: 如果一个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用 static 修饰。

4.3static 修饰函数

代码 1:
add.c

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

test.c

#include<stdio.h>

extern int Add(int x, int y);

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;

	scanf("%d %d", &a, &b);

	int ret = Add(a, b);
	printf("%d\n", ret);
	
	return 0;
}

代码 2:
add.c

static int Add(int x, int y)//static 修饰函数
{
	return x + y;
}

test.c

#include<stdio.h>

extern int Add(int x, int y);

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;

	scanf("%d %d", &a, &b);

	int ret = Add(a, b);
	printf("%d\n", ret);
	
	return 0;
}

代码 1 是能够正常运行的,但是代码 2 就出现了链接错误。

  • static 修饰函数和 static 修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。
  • 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性使得函数只能在自己所在源文件内部使用
  • 使⽤建议: 一个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用 static 修饰。
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