Immutable:
简化复杂的功能
不可变性是的复杂的特性容易实现,比如进行游戏中的时间回溯,日常业务中的撤销和恢复功能。不直接在数据上修改可以让我们追溯并复用游戏的历史记录
跟踪数据的改变
如果直接修改数据,那么就很难追踪到数据的改变。跟踪数据的改变需要可变对象可以与之改变之前的版本进行对比,这样整个对象树都需要被遍历一次。
跟踪不可变数据的变化相对来说就容易多了。如果发现对象变成了一个新对象,那么我们就可以说对象发生改变了。
确定在React中何时重新渲染
不可变性最主要的优势在于他可以帮助我们在React中创建pure components。我们可以很轻松的确定不可变数据是否发生了改变,从而确定何时对组件进行重新渲染。
Mutable
js的对象一般是可变的,因为使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象,改变新的对象将影响到原始对象。
优点是频繁的修改对象时都是在原对象的基础上修改,并不需要重新创建,这样可以有效的利用内存,不会造成内存空间的浪费。
缺点在于应用比较复杂的时候,频繁修改数据,风险比较大
总结如下:
mutable和immutable类型的优缺点
mutable immutable 优点 可变类型会减少数据的拷贝次数,从而其效率 要高于immutable 内部数据的不可变导致其更加安全,可以用作多线程的共享对象而不必考虑同步问题 缺点 可变类型由于其内部数据可变,所以其风险更大 由于内部数据不可变,所以对其频发修改会产生大量的临时拷贝,浪费空间