创建三个类
名字 | 说明 |
Person | 表示人的类 |
Main | 测试程序的类 |
PrintPersonThread | 显示Person实例的线程的类 |
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person alice = new Person("Alice", "Alaska");
new PrintPersonThread(alice).start();
new PrintPersonThread(alice).start();
new PrintPersonThread(alice).start();
}
}
public final class Person {
private final String name;
private final String address;
public Person(String name, String address) {
this.name = name;
this.address = address;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getAddress() {
return address;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", address='" + address + '\'' +
'}';
}
}
public class PrintPersonThread extends Thread {
private Person person;
public PrintPersonThread(Person person) {
this.person = person;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " prints " + person);
}
}
}
运行结果如下:
程序持续的运行,并且值为出现异常。
我们回想下Single Threaded Execution模式中,该模式会将修改或引用实例状态的地方设置为临界区,使这个区域只能由一个线程同时运行,但是像Person这样的类,实例的状态绝对不会发生改变时,情况就不一样了。
即使多个线程同时对该实例执行处理,实例也不会出错,因为实例的状态肯定不会发生改变。也就无需使用synchronized来参与了。
Immutable 模式中的登场角色
Immutable(不可变的)
Immutable角色是一个类,类中的字段不允许修改的操作,Immutable角色的实例一旦创建,状态就不再发生变化。这时就无需对Immutable角色应用Single Threaded Execution模式。
哪些场景使用:
1 实例创建后,状态不再发生改变
案例中的字段声明为final字段,且不存在setter方法,这是重点所在。为了不让别人修改原来的值。但是这还不够充分,即便是final字段,且不存在setter方法,也有可能不是不可变的。因为有可能字段引用的实例会发生变化。
2 实例是共享的,且被频繁访问时
Immutable模式的优点是不需要使用synchronized来保护。这就意味着在不失去安全性和生存性的前提下提高性能。当实例被多个线程共享,且有可能被频繁访问时,Immutable 模式的有点就突显了出来。
Java标准类库中用到的Immutable模式
java.lang.String
在创建完实例后,字符串的内容就不会发生变化。
表示大数字的java.math.BigInteger
表示正则表达式模式的java.util.regex.Pattern类
java.lang.Integer,Short等基本类型的包装类
等等。