【深入理解C语言】从函数栈帧角度理解return关键字

初识函数栈帧

在这里插入图片描述
如上图可见,函数在被调用的时候会现在栈上开辟一个空间,我们称之为栈帧,之后函数内部的变量在这块区域进行空间开辟。
但是函数在调用的时候,怎么知道需要开辟多大空间呢???

void func()
{
	int a, b;
	double c, d, e;
}

按照示例代码,会先对需要的内存空间大小进行预估,然后进行空间开辟。

函数返回时,栈帧会被释放,但是,虽然栈帧被释放,里面的内容是不会被清空的,下面通过以下的例子进行分析。

#include <stdio.h>
#include <windows>

char* show()
{
	char str[] = "hello world!";
	return str;
}

int main()
{
	char* s = show();
	printf("%s\n", s);
    system("pause");
	return 0;
}

运行会得到乱码的结果
在这里插入图片描述
看到这里,有些小伙伴肯定会说,嗷,return语句是不可以返回指向栈内存的指针的。
可是这又是为什么呢?
于是我按下F11进行调试。发现当代码进行到printf语句行的时候,s指向的内容依旧是hello world!。继续F10,到14行的时候,printf函数被调用,s字符串居然又不存在了!!!!
其实,printf也是个函数,也会在调用函数的时候形成栈帧,会覆盖曾经show栈帧存在的位置,而show栈帧在被释放之后是无效的。

return

接下来,让我们把关注点放到return关键字,同样的,从代码出发~~
在这里插入图片描述
诶,那就奇怪了???上面不是说过函数栈帧会被释放吗,那x的值又是怎么被y拿到的呀???

函数的返回值其实是通过寄存器的方式返回给调用方的

同样的,让我们看看调试。
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这是进入了GetData函数的汇编语言,eax其实就是寄存器,14行下一行的意思就是把x的内容放入寄存器里。
然后我们继续F11

回到了main函数,发现eax会把值再次放入y中。

看到这里是不是恍然大悟了呢!!!

来看另外一种情况,如果返回的值不被接收呢???
在这里插入图片描述
如果返回的值不被接收,GetData后续没有处理eax。

个人总结环节

最后,来把知识点系统回顾一遍!
在这里插入图片描述

return返回值本质上是通过寄存器返回的,如果返回的是一个值,在有变量接收该返回类型的情况下,可以打印该数据。如果返回的是一个指针,虽然可以接收到返回的地址,但是原来函数栈帧存在的位置会被覆盖,指针所指向的内容会在此时被改变。所以说,return语句不可以返回指向栈内存的指针,该函数栈帧在结束时即被销毁。

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