你知道如何制作3D立体插画吗?

今天又是小编教学的一天,万能的小编今天来教大家如何制作时尚简约的3D立体插画,从这个名字,就可以看出小编的功底了吧,哈哈哈,废话不多说,赶快来看教程(以下图片均来自大师助手)STEP 01打开AI,新建一个700700px的文档。在新文档中先绘制出两个375290的矩形,一个填充为深色,一个填充为亮色。应用了3D效果后再填充适合的颜色也可。这里所绘制的两个矩形分别称为土地的基底。STEP 02先选用亮色那一个矩形作为地表,进入【效果>3D>凸出与斜角】,在参数面板中我们可以通过调整实际
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天又是小编教学的一天,万能的小编今天来教大家如何制作时尚简约的3D立体插画,从这个名字,就可以看出小编的功底了吧,哈哈哈,废话不多说,赶快来看教程(以下图片均来自大师助手)

STEP 01
打开AI,新建一个700700px的文档。在新文档中先绘制出两个375290的矩形,一个填充为深色,一个填充为亮色。应用了3D效果后再填充适合的颜色也可。这里所绘制的两个矩形分别称为土地的基底。

在这里插入图片描述

STEP 02
先选用亮色那一个矩形作为地表,进入【效果>3D>凸出与斜角】,在参数面板中我们可以通过调整实际的参数大小来应用3D场景中的角度旋转等情况,也可以直接利用软件预设值,比如在此我们在“位置”这个选项下拉框里选择“等角-上方”,就不再需要调整旋转的角度。接着将透视设置为20°,凸出厚度修改为10。通过勾选“预览”,对最终效果进一步确认,从而再对参数作进一步调整。

如果透视角度为零,整个立方体就会显得不自然,这一点相信学过素描绘画将不会忽视。
在这里插入图片描述

STEP 03

这时,已经转为3D造型的矩形变为了立方体,而这个略薄的立方体将作为我们的基底表皮。为了对它进一步调色,这时需要选中它以后进入【对象>扩展外观】,使它成为路径。然后利用组合快捷键【Ctrl+Shift+G】(取消编组),连续按三次,将这个立方体分解为不同的块面。

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