Java面向对象

1 面向对象

1.1 面向过程&面向对象

对象和过程

  • 属性➕方法就是一个类

1.2 什么是面向对象

对象

  • 以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据
  • 抽象(抽像):把像的部分抽取出来
  • 继承:子类继承父类的全部
  • 多态:不同的人学习能力不同(执行同一种方法的结果不同)
  • 对象:人;类:教师(一部分人的共同特征是老师)

2 回顾方法及加深

2.1 方法的定义

定义

  • break:跳出switch语句;结束循环
  • 写完return该方法已经结束,不能继续写
  • 方法名:注意规范,见名知意
  • 参数列表:(参数类型,参数名)或(…) 可变长参数
package com.oop.demo01;

import java.io.IOException;

//Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /*
    修饰符 返回值类型 方法名(...){
        //方法体
        return 返回值;
    }
     */
    public String sayHello(){
        return "hello, world";
    }

    //return  结束方法,返回一个结果
    public void hello(){
        return; //返回一个空值 return也可以不写
    }
    public void print(){
        return;
    }

    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b; //三元运算符
    }

    //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds

    public void readFile(String file) throws IOException{

    }
}

2.2 方法的调用

调用

2.2.1 静态方法和非静态方法

package com.oop.demo01;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

        //静态方法  static
        //Student类定义say方法加static可调用
        //不加static,这边报错,无法调用
        Student.say();


        //非静态方法
        //实例化这个类  new
        //对象类型 对象名 = 对象值
        Student student = new Student();
        student.say(); //实例化后即可调用

    }

    //static是和类(Demo02)一起加载的,a已经存在
    public static void a(){
        b(); //b()报错  存在的无法调不存在的
    }
    //b在类实例化(new)之后才存在
    public void b(){

    }
}
package com.oop.demo01;

//学生类
public class Student {
    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }
}

2.2.2 形参和实参

package com.oop.demo01;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要一致

        //调用add
        //方法1
        new Demo03().add(1,2); //实参    //alt+enter 填充完整
        //方法2
        Demo03.add(1,2); //变为静态方法 public static int add(int a,int b){}
    }

    //形参
    public int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

2.2.3 值传递和引用传递

  • 值传递
package com.oop.demo01;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a); //1

        Demo04.change(a);

        //如果void改为int,return a,打印Demo04.change(a)就是10
        System.out.println(Demo04.change(a));  //10

        System.out.println(a); //1 改的是形参的值不是实参的
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}
  • 引用传递
package com.oop.demo01;

//引用传递:传递一个对象,本质还是值传递

//对象,内存!

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name); //null

        Demo05.change(person);

        System.out.println(person.name); //Ximena
    }
    public static void change(Person person){
        //person是一个对象,指向的是类Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "Ximena";
    }
}

//1个类里可以有多个class,但只能有一个public class
//定义了一个person类,有一个属性:name
class Person{
    String name; //默认值为null
}

3 类与对象的创建

3.1 类与对象的关系

类与对象的关系

3.2 创建与初始化对象

创建

package com.oop.demo02;

//学生类
public class Student {

    //属性
    String name; //null
    int age;  //0

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
package com.oop.demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是Student类的一个具体实例

        Student xiaoming = new Student();
        Student xh = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xh.name = "小红";
        xh.age = 3;

        System.out.println(xh.name);
        System.out.println(xh.age);
    }
}

3.3 构造器详解

package com.oop.demo02;

//java ---> class文件
public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;
    int age;

    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    //无参构造器 (默认不显示)
    public Person(){

    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 (重载)
    public Person(String name){
        //this.name代表上面的String name(这个类的name)  后面的 =name 是构造器的String name传入的name
        this.name = name;
    }

    //command+n 选择constructor ---> OK ---> OK 默认生成有参
    //command+n 选择constructor ---> OK ---> Select None 生成无参

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

/*
 public static void main(String[] args) {

        //new 实例化一个对象
        Person person = new Person("Ximena",22);

        System.out.println(person.name); //Ximena
    }

   构造器:
    1.和类名相同
    2.没有返回值
   作用:
    1.new本质在调用构造器
    2.初始化对象的值
   注意点:
    1.定义了有参构造后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
    2.this.代表当前类的,后面=的值是参数传进来的值
 */

3.4 创建对象内存分析

在这里插入图片描述

  • 方法区是堆的一部分,随着代码运行类被分别加载出来
  • 开始运行,栈层层叠加,存放方法和引用变量名
  • 不同的引用变量名指向堆中具体的对象,不同对象存放在不同的地址,赋不同的值
  • static在一开始和类一起加载,因此所有对象都可以调静态方法区中的方法
package com.oop.demo02;

import com.oop.demo03.Pet;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();

    }
}
package com.oop.demo03;

public class Pet {

    public String name;
    public int age;

    //无参构造,默认有,不显示

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

3.5 简单小结类与对象

/*
        1.类与对象
            类是一个模版(抽象),对象是一个具体的实例
        2.方法
            定义、调用
        3.对象的引用
            引用类型:除了8个基本数据类型都是引用类型
            对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆(地址)
        4.对象的属性:字段field or 成员变量
            默认初始化:
                数字:0  0.0
                char: u0000
                boolean:false
                引用:null
            修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
         5.方法(类只包含属性和方法)
         6.对象的创建和使用
            - 必须使用new关键字创造对象,必须有构造器 Person ximena = new Person();
            - 对象的属性 ximena.name
            - 对象的方法 ximena.sleep()
         7.类:
            静态的属性   属性
            动态的行为   方法
         */

4 封装

封装

package com.oop.demo04;

//类 private私有
public class Student {

    //属性私有 在别的类下无法赋值
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;//年龄

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public的get、set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }



    //快捷键自动生成get、set
    // command+n ---> getter and setter ---> 选中属性 ---> OK

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age>120 || age<0){
            this.age = 3;
        }else{
            this.age = age;
        }

    }





    //方法不常用到封装
    //学习()
    //睡觉()
}
package com.oop;

import com.oop.demo04.Student;

/*
封装的意义
    1. 提高程序的安全性,保护数据
    2. 隐藏代码的实现细节
    3. 统一接口
    4. 系统的可维护性增加
 */

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        String name = s1.getName();

        s1.setName("Ximena");

        //println就存在重载:相同的方法名,可以输出各种类型的数据
        System.out.println(s1.getName());//s1.getName().sout回车   快捷方式

        s1.setAge(999); //不合法的
        System.out.println(s1.getAge());


    }
}

5 继承

继承

  • 一个子类只能有一个父类,一个父类可以有多个子类

5.1 object类

package com.oop.demo05;

//在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承object类
//Person 人:父类
public class Person /*extends object*/ {
    //优先级
    //public 子类才能继承父类
    //protected
    //default 什么都不写,默认
    //private
    private int money = 10_0000_0000;

    public void say(){

        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}
package com.oop.demo05;

//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{

    //英文状态下control+H 快捷键 打开继承树

}

/*
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();
        student.say(); //说了一句话
        System.out.println(student.money); //1000000000 //public int money可输出,private报错

    }

 */
  • 英文状态下control+H 快捷键 打开继承树
    继承树

5.2 Super

  • super和this一个代表父,一个代表当前的
  • command+F 在源码中搜索关键字 e.g. 在String中搜索this
package com.oop.demo05;

//在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承object类
//Person 人:父类
public class Person /*extends object*/ {

    //定义一个无参构造器 command+n
    //定义了有参,无参就没了,子类默认调用父类无参会报错,因此必须有无参,因此只要写了有参构造,立马把无参加上(除非子类调用父类的有参,要写出来,不写默认调用无参)
    public Person() {
        System.out.println("Person无参构造执行了");
    }

    protected String name = "Ximena";

    //private无法在子类被继承
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }

}
package com.oop.demo05;

//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{

    //定义一个无参构造器 command+n
    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
        //this("hello"); //调用子类构造器 报错 也要求放在第一行 因此子类和父类构造器只能调用一个;若删除super(),使super()变回隐藏形式,则不报错,super()、子类有参和子类无参都运行
        System.out.println("Student无参构造执行了");
    }

    //定义一个有参构造器
    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    //属性
    private String name = "Joy";

    //方法
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }

    //方法
    public void test1(){
        print(); //Student
        this.print(); //Student
        super.print(); //Person
    }

    //方法
    public void test(String name){
        System.out.println(name); //Xiang
        System.out.println(this.name); //Joy
        System.out.println(super.name); //Ximena
    }

}
package com.oop;

import com.oop.demo02.Person;
import com.oop.demo05.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student(); //Person无参构造执行了 Student无参构造执行了
        student.test("Xiang"); //Xiang  Joy  Ximena
        student.test1(); //Student  Student  Person

    }
}
super注意点:
    1.super调用父类的构造方法(构造器),必须在构造方法的第一个
    2.super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
    3.super和this不能同时调用构造方法

super VS this:
    代表的对象不同:
        this:本身调用者这个对象
        super:代表父类对象的引用
    前提:
        this:没有继承也可以使用
        super:只有在继承条件下才可以使用
    构造方法:
        this();本类的构造
        super();父类的构造

5.3 方法重写

package com.oop.demo05;

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
package com.oop.demo05;

//A继承B
public class A extends B{

    //重写方法快捷键  command+n --> Override Methods --> 选择要重写的方法 --> OK
    @Override //注解:有功能的注释
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
package com.oop;

import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;

public class Application {

    //静态方法和非静态方法区别很大
        //静态方法:方法的调用只和左边有关,即定义的数据类型有关
        //非静态方法:重写


    //静态方法static结果: A=>test()  B=>test()
    //方法重写结果: A=>test()  A=>test()
    public static void main(String[] args) {

        A a = new A();//子类重写了父类的方法
        a.test(); //A

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test(); //B

    }

}

6 多态

6.1 什么是多态

多态

  • 多态为了提供统一的接口
package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }

}

/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.必须是父类和子类,有联系   否则类型转换异常 ClassCastException
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();

哪些方法不能被重写?
1. static 静态方法,属于类,它不属于任何一个实例
2. final 常量
3. private 无法被继承,更谈不上重写
 */
package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}
package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型不确定:父类的引用指向子类   把子类对象赋值给父类类型的对象

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型 可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student(); //Object是所有类的祖宗类

        s2.run();//son  子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();//son

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        //s2.eat; 报错
        ((Student) s2).eat(); //强制转换成Student引用类型才能运行
        s1.eat();

    }

}

6.2 instanceof和类型转换

  • instanceof关键词可以判断两个类之间是否存在父子关系,即x指向的实际类型是不是y的子类型
package com.oop.demo06;

public class Teacher extends Person{}
package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{
    public void go(){
    }
}

/*

public static void main(String[] args) {

        // Object > String
        // Object > Person > Teacher
        // Object > Person > Student
        //关键看new什么
        Object object = new Student();

        System.out.println(object instanceof Student); //true
        System.out.println(object instanceof Person); //true
        System.out.println(object instanceof Object); //true
        System.out.println(object instanceof Teacher); //false
        System.out.println(object instanceof String); //false   object和String有点关系

        System.out.println("=============================");

        Person person = new Student();

        System.out.println(person instanceof Student); //true
        System.out.println(person instanceof Person); //true
        System.out.println(person instanceof Object); //true
        System.out.println(person instanceof Teacher); //false
        //System.out.println(person instanceof String); //编译报错! person和String完全没有关系

        System.out.println("=============================");

        Student student = new Student();

        System.out.println(student instanceof Student); //true
        System.out.println(student instanceof Person); //true 子类与父类有关,父类与子类无关
        System.out.println(student instanceof Object); //true 子类与父类有关,父类与子类无关
        //System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错! student和Teacher完全没有关系
        //System.out.println(student instanceof String); //编译报错! student和String完全没有关系

    }

 */
package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }

}


/*
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转化: 父  子       //基本类型转换——高低 64 32 16 8  高转低强转,低转高不需要

        //子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法!
        Student student = new Student();
        student.go();
        //低转高
        Person person = student;
        //person.go(); //编译报错



        //高转低
        //高                  低
        Person obj = new Student();
        //student.go(); //编译错误

        //将student这个对象转换成Student类型,就可以使用Student类的方法了
        //高转低要强制转换
        //Student student = (Student) obj;  方法一
        //student.go();
        ((Student) obj).go(); //方法二

    }

 */

/*

1. 父类引用指向子类的对象
2. 把子类转换为父类,向上转换
3. 把父类转换为子类,向下转换:强制转换
4. 方便方法的调用,减少重复代码,简洁!

抽象思想:封装,继承,多态!(面向对象三大基本特征)

 */

7 static关键字

package com.oop.demo07;

//static
public class Student {

    private static int age;//静态的变量  多线程  希望很多类操作,用static
    private double score;//非静态的变量

    public void run(){
        go(); //static和类一起加载,可以直接调用
    }

    public static void go(){}

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(Student.age); //Student.age.sout回车  如果是静态变量,推荐直接使用类名访问
        //System.out.println(Student.score); //编译错误 未定义static score
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);

        go(); //在当前类,可以不加Student
        Student.go();
        new Student().run(); //如果不new Student,编译报错

    }

}
package com.oop.demo07;

public class Person {

    //1
    {
        //代码块(匿名代码块):赋初始值     程序执行时不能主动调用这个模块 创建对象时自动创建,在构造器之前就加载好了
        //代码块(匿名代码块):赋初始值     程序执行时不能主动调用这个模块 创建对象时自动创建,在构造器之前就加载好了
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //2
    static{
        //静态代码块  类加载时执行,且只执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }

    //3
    // 构造器/构造方法
    public Person() {
        System.out.println("构造方法"); //new一个新对象的时候执行
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();//静态代码块 匿名代码块 构造方法
        System.out.println("=====================================");
        Person person2 = new Person();//匿名代码块 构造方法
    }
}
package com.oop.demo07;

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

//final 常量修饰符 通过final修饰的类无法被继承,没有子类

8 抽象类

抽象类

package com.oop.demo08;

//abstract抽象类:extends 单继承   (接口可以多继承)
public abstract class Action {
    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();

    //1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    //2. 抽象类中可以写普通方法
    //3. 抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束~
    //存在的意义:提高开发效率
    //new 存在构造器(class文件查看)
}
package com.oop.demo08;

//抽象类的所有方法,继承它的子类,都必须要实现(父类没写,子类需要重写)它的方法,除非子类也是abstract(子子类实现)
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

9 接口的定义与实现

接口

  • 自己无法写方法,专业的约束!
  • 约束和实现分离:面向接口编程
package com.oop.demo09;

//interface 定义接口的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {

    //属性 默认常量  默认public static final(写出来是灰色)
    //一般不在接口定义常量
    int age = 99;

    //接口中的所有定义其实都是抽象的 默认public abstract(写出来是灰色)  不需要写
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}
package com.oop.demo09;

//抽象类:extends
//(实现)类 可以实现接口   implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法    command+回车/alt回车 重写接口中的方法,否则编译报错

//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
接口的作用
    1. 约束
    2. 定义一些方法,让不同的人实现
    3. 所有方法都是 public abstract
    4. 所有常量都是 public static final
    5. 接口不能被实例化,接口没有构造方法(构造器)--->没有类,更没有构造器
    6. implements可以实现多个接口
    7. 必须重写接口中的方法

10 内部类

内部类

  • 内部类可以获得外部类的私有属性、私有方法

10.1 成员内部类

package com.oop.demo10;

public class Outer {

    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性和方法
        public void getID(){
            System.out.println(id);
            out();
        }
    }
}
package com.oop;

import com.oop.demo10.Outer;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new
        Outer outer = new Outer();

        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();// outer.new Inner(); alt回车
        inner.in(); //这是内部类的方法
        inner.getID(); //10  这是外部类的方法
    }

}

10.2 静态内部类

  • 静态内部类不能访问非静态外部类的属性,因为内部类已加载,外部类还没出生
  • 除非都加static
package com.oop.demo10;

public class Outer {

    private static int id = 10;
    public static void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public static class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性和方法
        public void getID(){
            System.out.println(id);
            out();
        }
    }
}

10.3 局部内部类

  • 一个java文件可以有多个class类,但只能有一个public class
public class Outer {

    //局部内部类   在方法里写一个类
    public void method(){

        class Inner{
            public void in(){

            }
        }
    }
}

10.4 匿名内部类

package com.oop.demo10;

//匿名内部类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();

        new UserService(){

            @Override
            public void hello() {
                
            }
        };
    }
}



class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

//接口
interface UserService{
    void hello();
}
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