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原创 Godot引擎C#开发学习笔记(二)源码
经过对Godot的初步试用,发现这是个很有趣的引擎,正好它是个开源项目,所以尝试阅读和编译一下源码。
2023-06-21 19:59:36
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原创 使用OpenMP优化for循环时“编译器发生内部错误”解决
经过检查,是代码段中有隐藏的return,去除后解决。编译报错“编译器发生内部错误”,
2022-11-03 20:05:50
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原创 解决VS2012 WPF中“对类型“ ”的构造函数执行符合制定的绑定约束的调用时引发了异常。行号为“3”,行位置为“9””问题的过程
1、首先在网络上查找前人的经验,知道主程序构造函数中不能被调试。于是将全局变量初始化部分,从变量声明处放进了Load函数中。2、运行后,变成“试图加载格式不正确的程序”或者“混合模式程序集时针对“v2.0.50727”版的运行时生成的……无法在4.0运行时中加载该程序集”3、观察后猜测是版本向下兼容问题,因为主程序是.net4.5版本的,而引用的dll是.net2.0版本的,于是搜索网上大
2015-09-09 14:30:09
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原创 【C#】解决ListView,在代码部分使用Select=true选定时的背景问题
我做Winform时,给自己的ListView增加了个全选按钮,但是发现点击按钮的时候,界面看不到变化。 错误代码如下:for(int i=0;i<this.ListView1.Count;i++){ this.ListView1.Items[i].Selected=true;}后来研究中发现,ListView有个Select属性,于是试了下,果然成功了,正确代码如下:
2013-08-14 20:46:27
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【原创】SharpDX第八个例子_ 光照和材质
2018-12-29
【原创】SharpDX第七个例子_ 观察变换和投影变换
2018-12-29
【原创】SharpDX第六个例子_ 顶点索引与纹理
2018-12-29
【原创】SharpDX第五个例子__矩阵与自定义顶点格式
2018-12-29
【原创】SharpDX第四个例子__图层列表与Effect初探
2018-12-29
【原创】SharpDX第三个例子__自定义根图层和根图元
2018-12-29
【原创】SharpDX第二个例子__使用Effect渲染三角形
2018-12-29
【原创】C#通过StackExchange使用Redis的PUB/SUB功能
2018-05-07
StackExchange.Redis-1.2.6精简,附64位dll
2018-05-07
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