IOS设计模式之工场模式
1 何为工厂模式:
在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实列化那个类.工厂方法让一个类的实列化延迟到子类进行.工厂方法解决的问题是
对象的创建时机,它提供了一种扩展的策略,很好的符合了开放封闭原则.
2 工厂模式的设计:
将工厂和产品都抽象出一个基类,在基类中定义统一的接口,然后再具体的工厂同创建具体的产品.
3 工厂方法模式的结构图如下(摘自Object-C设计模式一书)
4 为何这是创建对象的安全方法(摘自Object-C设计模式一书)
与直接创建新的具体对象相比,使用工厂方法创建对象可算一种最佳做法.工厂方法模式让客户程序可以要求由工厂方法创建的
对象拥有一组共同的行为.所以往类层次结构中注入新的具体产品并不需要修改客户端代码,因为返回的任何具体对象的接口都跟客户
端一致再用的从前的接口相同.
下面以程序来展示工厂模式:
//定义狗的品种的方法
@protocol BreedOfDogProtocol <NSObject>
-(NSString *) getBreed;//得到狗的品种的公共方法
@end
/********************/
BreedOfDog.h
@interface BreedOfDog :NSObject <BreedOfDogProtocol>
@property NSString *_breed;
@end
BreedOfDog.m
@implementation BreedOfDog
-(NSString *) getBreed{
return 0;
}
@end
/********************/
BorderCollie.h
//边境牧羊犬
@interface BorderCollie : BreedOfDog
@end
BorderCollie.m
@implementation BorderCollie
-(NSString *) getBreed{
return@"BorderCollie";
}
@end
/********************/
//吉娃娃
@interface JiWawa : BreedOfDog
@end
JiWawa.m
@implementation JiWawa
-(NSString *)getBreed{
return@"jiWawa";
}
@end
@interface BreedOfDogFactory :NSObject
-(BreedOfDog *) getDifferentBreedOfDog;
@end
BreedOfDogFactory.m
@implementation BreedOfDogFactory
-(BreedOfDog *) getDifferentBreedOfDog{
return nil;
}
@end
/********************/
BorderCollieFactory.h
@interface BorderCollieFactory :BreedOfDogFactory
@end
BorderCollieFactory.m
@implementation BorderCollieFactory
-(BreedOfDog *) getDifferentBreedOfDog{
return [[BorderColliealloc] init];
}
@end
/********************/ JiWawaFactory.h
@interface JiWawaFactory : BreedOfDogFactory
@end
JiWawaFactory.m
@implementation JiWawaFactory
-(BreedOfDog *)getDifferentBreedOfDog{
return [[JiWawaalloc] init];
}
@end
/********************/
main.m
int main(int argc,const char * argv[]) {
BreedOfDogFactory *breedFactory = [[BorderCollieFactoryalloc] init];
BorderCollie * borderCollie = [breedFactory getDifferentBreedOfDog];
NSLog(@"%@",[borderColliegetBreed]);
return 0;
}
5 也许在使用工厂模式的时候你会想到NSNumber类,他的设计思想和工厂模式差不多
NSNumber子类图
创建一个NSNumber对象有以下方法:
- + numberWithBool:
- + numberWithChar:
- + numberWithDouble:
- + numberWithFloat:
- + numberWithInt:
- + numberWithInteger:
- + numberWithLong:
- + numberWithLongLong:
- + numberWithShort:
- + numberWithUnsignedChar:
- + numberWithUnsignedInt:
- + numberWithUnsignedInteger:
- + numberWithUnsignedLong:
- + numberWithUnsignedLongLong:
- + numberWithUnsignedShort:
6 为什么使用NSNumber类?在基础类已经完善的情况下?
例如:
NSInteger是基础类,但是NSNumber是一个类,如果想要存储一个数值,直接用NSInteger时不行得,比如在Array中.
NSArray *array = [[NSArray alloc] init];
[array addObject :3]; //会造成编译错误,因为NSArray里面存储的是一个类,二不能直接存储一个数值.
NSArray *array = [[array alloc] init];
[array addObject :[NSNumber numberWithInt : 3]];//不会造成编译错误,因为NSNumber生成的是一个对象.
Cocoa提供了NSNumber来包装(ji以对象的形式实现)基本数据类型.