一、定义与使用
1、函数的定义
类型标识符 函数名(形式参数列表){
声明部分
语句
}
形参与实参:
定义函数时,函数名后小括号内的参数为形式参数;
在主函数中调用定义的函数时,函数名后的小括号内的参数名为实际参数。
注意:在执行一个被调用函数时,形参的值如果发生改变,并不会改变主函数中实参的值
2、引用参数
类型名& 引用名=被引用的对象;
int i = 3;
int& refi = i;
通过被引用对象地址的直接传递实现的,对引用的更新和赋值将直接操作在该引用代表的对象上
3、函数的调用
函数名 ([实参表列])
(1)如果使用库函数,则在开头使用#include命令将有关头文件嵌入到本文件中
(2)如果调用用户自己定义的函数且被调用函数在主函数的后面,
int main()
{
float add(float x,float y);//对add函数进行声明
float a,b,c;
c = add(a,b);
}
float add(float x,float y){//定义add函数
float z;
z=x+y;
return (z);
}
二、内联函数
内联函数和普通函数的区别在于:当编译器处理调用内联函数的语句时,不会将该语句编译成函数调用的指令,而是直接将整个函数体的代码插人调用语句处,就像整个函数体在调用处被重写了一遍一样。
有了内联函数,就能像调用一个函数那样方便地重复使用一段代码,而不需要付出执行函数调用的额外开销。
#include <iostream>
using namespace std;
inline int abs(int);//声明内联函数
int main()
{
int i=-10,m;
m = abs(i);
cout<<m<<endl;
return 0;
}
inline int abs (int a)//定义abs为内联函数
{
if(a >0) return a;
else return -a;
}
注意:
(1)内联函数只能先定义后使用,否则编译系统会将其视为普通函数
(2)不一定所有inline修饰的含糊都会被编译器认为是内联函数;没有inline修饰的函数也可能被编译器认为是内联函数
三、带默认形参值的函数
int Sum(int n,int i=1)
{
}
调用:
Sum(1)
Sum(1,4)
注意:
如果函数的定义在调用之间,则应在函数定义中给出默认值;
如果函数的定义在调用之后,则在函数调用之前应有函数声明,必须在函数生命中给出默认值,在函数定义时可以不给出默认值
四、重载函数
函数名相同,但形式参数(个数、类型)不同
#include <iostream>
using namespace std;
void Max(int a, int b)
{
cout << "Max 1" << endl;
}
void Max(double a, double b)
{
cout << "Max 2" << endl;
}
void Max(double a, double b, double c)
{
cout << "Max 3" << endl;
}
int main()
{
Max(3, 4); //调用 int Max(int, int)
Max(2.4, 6.0); //调用 double Max(doubleA double)
Max(1.2, 3.4, 5); //调用 double Max(double, double, double)
Max(1, 2, 3); //调用 double Max(double, double, double)
return 0;
}
五、 C++系统函数
调用系统函数时需要在文件头部用#include将函数所在的库嵌入进来
如使用cout需要嵌入iostream