C++学习-函数

函数可将代码模块化,便于阅读维护,方便分工(架构能力),减少重复。

返回类型 函数名称(参数,参数...{
	函数的功能区
	return 返回值
}

函数参数:指针参数
举例

#include <iostream>

int add(int* x, int* y)
{
    (*x)*= 100;
    (*y)*= 10;
    return *x + *y;
}


void printresult(int x)
{
    std::cout << x << std::endl;
}

int main()
{
    int a=2, b = 1;
    int c = add(&a, &b);

    printresult(c);
}

结构体使用指针,提高效率

#include <iostream>

struct Role
{
    int Hp;
    int Mp;
};

int Exp(Role* rl)
{
    return rl->Hp + rl->Mp;
}
int main()
{
    Role rl{ 500,1200 };
    int c = Exp(&rl);
    std::cout << c;
}

常量指针,只能读,不能改
举例 上述程序中改为int Exp(const Role* rl)

数组参数
举例

#include <iostream>

void sort(int a[],unsigned count)
{
	for(int i=1;i<count;i++)
		for (int i = 1; i < count; i++)
		{
			if (a[i] > a[i - 1])
			{
				int tmp = a[i];
				a[i] = a[i - 1];
				a[i - 1] = tmp;
			}
		}
}

int main()
{
	int a[4]{ 234,545,455,679 };

	sort(a,4);

	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		std::cout << a[i] << char(10);
	}
}

函数指针本身是个指针,即一个可以指向特定类型函数的指针

int(*pAdd)(int a, int b)

而指针函数是指一个可以返回指针的函数

int* xAdd(int a, int b)

函数重载

可以创建函数名相同的函数,仍可运行,尽可能创建功能类似的函数,C语言中不可以
通过函数的返回值不能区分
站在编译器的角度,考虑编译的时候会不会出错

函数模板

函数模板也是C++的内容
举例

template<typename type1>type1 ave(type1 a,type1 b)
{
	return (a+b)/2;
}

静态变量

int Add(int a,int b)
{
	static int count;
	count++;
	...
}

内联函数

inline int add(int a, int b)
{
	return a+b;
}

int main()
{
	int c=add(1,2);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值