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向 C++游戏编程进军,跳坑中~

错误:VC6.0 error LNK2001:unresolved external symbol _main

在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导,就会在编译时产生很多连接错误,如error LNK2001错误。

典型的错误提示有:

Windows子系统设置错误:error LNK2001: unresolved external symbol _main

错误原因

Windows项目要使用Windows子系统,,而不是Console子系统

解决方法

[Project] –> [Settings] –> 选择”Link”属性页, 在Project Options中将 /subsystem:console改成 /subsystem:windows

这里写图片描述

Console子系统设置错误:error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@

错误原因

控制台项目要使用Console子系统,,而不是Windows子系统

解决方法

[Project] –> [Settings] –> 选择”Link”属性页, 在Project Options中将/subsystem:windows 改成 /subsystem:console

程序入口设置错误:unresolved external symbol _WinMain@

错误原因

MFC项目的程序入口函数是WinMain。如果编译项目的Unicode版本,程序入口必须改为wWinMainCRTStartup。

解决方法

[Project] –> [Settings] –> 选择”Link”属性页, 在Category中选择Output,再在 Entry-point symbol 中填入 wWinMainCRTStartup

线程运行时库设置错误:unresolved external symbol __beginthreadex 和 unresolved external symbol __endthreadex

错误原因

MFC要使用多线程时库,需要更改设置。

解决方法

[Project] –> [Settings] –> 选择”C/C++”属性页, 在Category中选择Code Generation,再在Use run-time library中选择 Debug Multithreaded 或者 multithreaded 。

其中:

Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded 多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本) )
Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本)

单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行

静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行

release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用

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文章标签: mfc windows vc
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