1.TCP通讯的ServerSocket和Socket:
1)ServerSocket用于服务端,new对象需要传入一个参数(端口号)
2)ServerSocket的accept方法,用于监听端口号,是一个阻塞方法,直到一个客户端连接,会返回该客户端的Socket
3)Socket用于客户端,new对象时,需要传入IP地址和端口号
4)Socket的getOutputStream方法,可以获取一条输出流
5)当读取客户端发送的信息中断时,Linux系统返回值时null,Windows系统会报出异常
6)close()用来关闭Socket
2.UDP通讯向服务端发送数据的步骤:
1)创建好Socket(一次就行)
2)准备数据
3)创建数据包
4)将数据存入包中
5)通过socket发送数据包
3.UDP通讯接收数据的步骤:
1)创建socket
2)创建接收包
3)通过socket将数据接收到接收包中
4)拆包取数据