IntentService
从它的风骚的名字我们就可以看出,它是一种特殊的 service 。你可能会问,Service 的onCreate方法不是本来就自带 Intent么,所以它叫做IntentService的原因到底是什么呢?从我个人的观点来看,它是更加强调 Intent的意思,它和普通 Service的区别在于,你会通过Intent来传递一些参数,service会帮你把这些参数包装成一个任务,传递给内部的 HandlerThread,通过这些参数,Service就可以区分你所传递的任务类别,调用合适的方法来处理。
注意一点:IntentService执行任务是串行的,因为它内部只有一个通过Handler机制来执行任务的 HandlerThread,你所发送的任务会加入任务队列,直到所有任务都执行完毕,或者你手动调用stopSelf来结束Service(但是请注意,手动调用Service的stopSelf只能代表service的结束,内部的 HandlerThread依然会继续运行下去,处理或者等待任务)。而普通的 Service,在每一个 onStartCommand中,可能都会开启一个子线程,并行地执行任务,当然,你也可以在Service中内置一个线程池,来保证程序的性能。*
实现
构造一个IntentService
IntentService是一个继承自 Service 的抽象类,所以你必须继承它并重写它的抽象方法才能使用它。
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首先看下它的 onCreate 方法
public void onCreate(){
super.onCreate();
//构造 HandlerThread 并启动它
HandlerThread thread = new HandlerThread(“IntentService[” +mName+ “]”);
thread.start();拿到 mServiceHandler,那么我们就可以通过这个Handler来发送消息给 HandlerThread了 mServiceLooper = thread.getLooper(); mServiceHandler = new ServiceHandelr(mServiceLooper); }
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mServiceHandler是在那里发送消息给 HandlerThread 的呢
public int onStartCommand(Intent intent){
、、、
onStart(Intent);
、、、
}public void onStart(Intent intent,int startId){ //将 Intent 和 startId组装成 Msg Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
这里涉及到一个问题,就是 Handler的构造问题,一个线程能否有多个 Handler,如果有多个 Handler的话,那么消息的处理流程是怎样的?
一个线程只有一个 Looper(存储在 ThreadLocal里面),一个消息队列,但是却可以有多个 Handler,每个Handler发送的消息,都只能由自己接收,自己处理(系统肯定帮我们做了很多同步的工作,不过我们先记住这个结论就好)
这个消息会在 Handler中被处理,那按理来说,这个我们构造出来的 Handler应该等于 HandlerThread中的 Handler才对,要不然它如何处理外部构造的 Handler发送的消息呢?为了弄清楚这个问题,我们来看一下HandlerThread的源码
下面的带有消息循环的线程,开启之后默认(说明也可以构造终止条件,容后表)是不会关闭的
public void run(){
mTid = Process.myTid();
//这是核心代码
Looper.prepare();
synchronized(this){
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
我们看到HandlerThread里面并没有构造 Handler,而仅仅是执行了 Looper.prepare();这个也好理解,作为一个功能性的类,Handler如何处理消息一般是由开发者决定的,所以在HandlerThread内部构造Handler有几个问题,一是外部获取不到 Handler对象,二是重写 handleMessage的过程应该交给开发者。所以,在HandlerThread中我们只初始化它的Looper,并调用 Looper.loop()来启动消息循环。而具体的Handler的构建则交给外部(主要是通过 new Handler(looper)方法,而looper可以通过thread.getLooper()获取到)
重写 onHandleIntent 方法
我们先来看一下上面的 mServiceHandler,乍一看,它就是一个 Handler 嘛,在 IntentService 里面构造的HandlerThread的一个 Handler;确实,你猜对了。假设我们是设计者,我们肯定希望把这个过程封装起来,只暴露用户关心的处理Msg(Intent+startId)的过程,所以我们把处理的过程用一个 函数 抽象出来,让开发者来实现(重写,其实我感觉也可以做成接口的形式)
下面是内部 Handler 的构造过程:
onHandleIntent 是抽象方法 ,它的任务是从 Intent 参数中区分具体的任务并执行这些任务
private final class ServiceHandler extends Handler{
public ServiceHandler(Looper looper){ super(looper) ;}
@Override //当有多个后台任务时,它们会按外部发起的顺序来执行,也就是它们进入队列的顺序,同一时间,只有一个任务在处理
public void handleMessage(Message msg){
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1) //startid
}
}
如何停止IntentService(包括如何停止内部的HandlerThread)
IntentService的停止无需我们操心,因为在它内部封装的 ServiceHandler的handleMessage方法的最后,调用了 stopSelf(msg.arg1)来终止服务,这个函数的意义在于,当前任务执行完毕且没有新的任务传递进来或者正在执行,则结束 service;但是结束 service并不等于结束了 HandlerThread(其内部调用了 Looper.loop(),开启了消息循环,所以无法自己停止),所以,还需要在合适的地方调用 Looper 的 quit() 或者 quitSafely 方法来终止消息循环,结束 HandlerThread,这两个方法实际上最后都是向loop方法发送一条 msg.target=null 的msg(这是loop的终止条件),来结束HandlerThread。
Sample
未完待续…
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ref: 任玉刚《Android开发艺术探索》