android service 获取 intent,Android 中的 IntentService 类详解

Android 中的 IntentService 类详解

简介、与 Service 的区别

IntentService 继承至 Service ,所以 Service 的特点 IntentService 也全部拥有。首先,我们看一下 Service 的一些问题:

Service 默认运行在主线程,不能执行耗时操作;

如果要在 Service 中执行耗时的操作,需要在 Service 中创建新的线程,但是这就会导致我们不知道在什么时候线程会执行完,也就会导致停止 Service 的时间的未知性。

针对上面的问题,IntentService 扩展了 Service 的功能,完美解决的这个问题,以下是 IntentService 的主要特征:

会创建独立的工作线程来处理 onHandleIntent() 方法实现的代码,无需处理多线程问题;

所有请求处理完成后,IntentService 会自动停止,无需调用 stopSelf() 方法停止 Service;

为 Service 的 onBind() 提供默认实现,返回 null;

为 Service 的 onStartCommand() 提供默认实现,将请求 Intent 添加到队列中。

好处

IntentService 的好处可以根据其特征来分析,主要体现在:

会创建独立的工作线程处理耗时操作,无需担心阻塞主线程

无需关在什么时候停止服务,当线程执行完成之后会自动停止服务

使用方式

1.创建 MyIntentService 继承 IntentService

public class MyIntentService extends IntentService {

// 必须创建构造方法,调用父类的构造方法

public MyIntentService() {

super("intentservice");

}

// 在此方法中可以编写耗时操作的代码,执行在工作线程

@Override

protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {

for (int i = 1; i <= 3; i++) {

// 模拟耗时操作

SystemClock.sleep(1000 * i);

Log.i("MyIntentService", "Thread => " + Thread.currentThread().getName());

}

}

}

2.IntentService 既然是继承 Service,那么需要在 AndroidManifest.xml 文件中进行配置

...

3.启动服务

Intent intent = new Intent(this,MyIntentService.class);

startService(intent);

源码解析

1.构造方法

public IntentService(String name) {

super();

mName = name;

}

构造方法只有一个,子类必须重写构造方法并调用父类的构造方法传递 name 值,name 表示 onHandleIntent() 方法所运行的线程名。

2.继承至 Handler 的内部类 ServiceHandler

private final class ServiceHandler extends Handler {

// 构造需要一个Looper对象,查看下面的 onCreate() 方法(第4点)

// 在 onCreate() 方法中创建 ServiceHandler 对象时使用的是从 HandlerThread 中

// 获取的 Looper ,所以 handleMessage() 方法处理时在工作线程中

public ServiceHandler(Looper looper) {

super(looper);

}

// 处理消息的方法

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// 调用方法。抽象方法,子类具体实现

onHandleIntent((Intent)msg.obj);

// onHandleIntent() 方法执行完成,停止服务

stopSelf(msg.arg1);

}

}

3.在 ServiceHandler 的 handleMessage() 方法内部调用的抽象方法

// 抽象方法,方法的执行代码运行在工作线程

@WorkerThread

protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);

在 onHandleIntent() 是抽象方法,子类必须重写,方法转给你的内容执行在工作线程。

4.onCreate()方法

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

// 创建 HandlerThread 对象,并启动线程

HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");

thread.start();

// 获取 HandlerThread 中的 Looper 对象,并作为参数用来创建 ServiceHandler 对象

mServiceLooper = thread.getLooper();

mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);

}

5.重写 onStartCommand() / onStart() 方法

@Override

public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {

// 将 Intent 发送给 ServiceHandler 进行处理

Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();

msg.arg1 = startId;

msg.obj = intent;

mServiceHandler.sendMessage(msg);

}

@Override

public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {

onStart(intent, startId);

return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;

}

// 确定 onStartCommand() 方法的返回值,是否需要重启服务

public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {

mRedelivery = enabled;

}

将请求添加到工作线程的 MessageQueue 队列中。

6.重写 onBind() 方法

@Override

@Nullable

public IBinder onBind(Intent intent) {

return null;

}

提供 onBind() 的默认实现,返回 null

7.销毁 onDestory() 方法

@Override

public void onDestroy() {

mServiceLooper.quit();

}

调用 Looper 的 quit() 方法,清除所有的消息。

总结

会创建独立的工作线程来处理 onHandleIntent() 方法实现的代码,无需处理多线程问题;

所有请求处理完成后,IntentService 会自动停止,无需调用 stopSelf() 方法停止 Service;

为 Service 的 onBind() 提供默认实现,返回 null;

为 Service 的 onStartCommand() 提供默认实现,将请求 Intent 添加到队列中;

IntentService 内部使用的是 HandlerThread ,所以有 HandlerThread 的局限性(HandlerThread 本质是一个线程,在线程内部,代码是串行处理的;

由于每一个任务都将以队列的方式逐个被执行到,一旦队列中有某个任务执行时间过长,那么就会导致后续的任务都会被延迟处理)。

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