世界前沿3D开发引擎HOOPS全面讲解——集3D数据读取、3D图形渲染、3D数据发布于一体的全新3D应用开发工具

无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPS Platform 组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。

如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPS Platform将帮助您完成。利用 HOOPS Platform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。

HOOPS Platform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPS SDK包含的技术有:快速且准确的CAD数据转换技术,支持多平台的超高性能3D图形渲染引擎,遵循ISO标准将CAD数据发布成的3D PDF和3D HTML,以及与三维造型引擎进行桥接并访问其中的核心数据。

HOOPS Platform 可以做什么?

  • 基于 HOOPS Platform 可以创建出CAD、CAE、CAM、BIM、PLM、三维测量、三维打印、三维可视化等多种3D应用系统。

  • HOOPS Platform 在汽车、铁路、航空、航天、造船、机械加工/装配、模具制造、医学、电子等诸多行业被广泛采用。

  • 使用 HOOPS Platform 可以帮助您解决底层三维技术问题,有助于您专注于具体的核心业务功能研发,而不必耗费大量的时间和精力去研究底层技术。

  • HOOPS Platform拥有世界领先的性能,可以帮助解决上亿三角面片三维模型数据在桌面端、移动端、WEB端的加载和高速渲染问题。

  • HOOPS Platform 多年来的更新发布,可以快速响应用户的反馈意见。

  • 拥有15年专注工程应用本地化的技术团队提供支持,原生团队有近30年的3D技术研发经验。

  • 相比同类型产品,提供简单、高性价比的许可授权。

HOOPS Platform 包含4款3D 开发SDK,主要包括CAD数据转换工具HOOPS Exchange、移动端/桌面端3D渲染引擎HOOPS Visualize、Web端高性能渲染引擎HOOPS Communicator、3D CAD数据发布工具HOOPS Publish。

HOOPS Exchange —— CAD数据转换工具

HOOPS Exchange SDK 为开发人员提供从应用程序中读取和写入市面上30多种主流的2D和3D文件格式。HOOPS Exchange经过大量的优化,现在可高速读取30多种CAD系统的数据,这些数据包含:

  • 装配和零件;

  • 三维实体树(坐标系、线框、曲面和实体);

  • 曲线和曲面的精确几何表示;

  • 曲面和实体模型的拓扑结构;

  • 细分(三角面片化)表示;

  • 标签数据,包括产品和制造信息(PMI);

  • 元数据,如名称、颜色、图层和其他非几何数据。

​HOOPS Visualize —— 移动端/桌面端/AR/VR应用的2D和3D图形引擎

HOOPS Visualize SDK 是一个用于桌面、移动和AR/VR应用的2D和3D图形引擎,可快速开发高性能、跨平台的工程应用程序。HOOPS Visualize的图形内核是一种功能齐全、以工程为中心的场景图形技术。HOOPS Visualize将图形内核集成到框架中,该框架提供了工程应用程序中的许多标准功能。

主要的特点包括:

  • 高性能、以工程为中心的可视化技术,对OpenGL或DirectX底层驱动进行封装并高度优化,可以充分利用图形硬件资源渲染上亿三角面片的超大规模模型;

  • 线程安全的C++和C#接口,其内部使用多线程,解决渲染过程中的并发问题;

  • 独立于GUI窗口的事件处理机制,使基于HOOPS Visualize开发的代码可以与市面上流行的GUI框架(如MFC、WPF、QT和Cocoa等)快速集成;

  • 支持桌面和移动操作系统,例如:Windows、Linux、Mac、IOS、Android;

  • 支持AR/VR编程框架,例如:ARKit、ARCore、OpenVR、HoloLens SDK。

HOOPS Communicator —— Web端3D渲染引擎

HOOPS Communicator SDK 通过高性能图形内核(基于WebGL2和WebAssembly),提供灵活且功能丰富的JavaScript API,帮助开发人员轻松构建高级的3D WEB工程应用程序。HOOPS Communicator通过高度优化的流媒体技术和超快的渲染管线(具有“无穷的”弹性加载能力和“最小的”首次交互时间),可处理具有数万个或更多零部件的超大规模模型(数十GB级)。

主要的特点包括:

  • 支持全模型树访问、模型(点、线、面、体)选择和业务数据绑定钻取;

  • 支持加载产品制造信息(PMI)及用户自定义批注;

  • 支持精确测量,包括点信息、距离、角度和物理属性(面积、体积)等;

  • 支持X、Y、Z三轴剖面及自由剖面组合;

  • 支持2D图纸(DWG和DXF)及二三维联动;

  • 支持查看点云数据并可与三维模型结合显示;

  • 支持PBR材质渲染;

  • 支持服务器端、客户端渲染模式,无需修改代码即可在两种模式下无缝切换;

  • 支持服务器部署到私有云,适用于Windows、Linux和Mac操作系统。

HOOPS Publish —— 3D数据发布工具

HOOPS Publish SDK 可以将各种丰富的工程数据以及三维模型发布成3D PDF或者3D HTML(结合HOOPS Exchange可支持导入市面流行的30+种模型文件格式)。HOOPS Publish的核心是基于通过了ISO认证的PRC格式(ISO 14739-1:2014),它为装配树、拓扑和几何、产品制造信息(PMI)和视图等工程模型数据提供支持。PRC同时也是Adobe PDF中用于3D容器的格式之一。

HOOPS Platform是全球领先3D开发工具供应商的产品Tech Soft 3D旗下的产品,HOOPS自发布起已为全球超过600家客户推动3D应用创新,这些客户包括SolidWorks、HEXAGON、SIEMENS、Aras、ANSYS、AVEVA等各个行业的领军者。

以上所讲的4款3D开发工具组合成了两个应用开发平台:HOOPS Web Platform(HOOPS Exchange、HOOPS Communicator、HOOPS Publish)和HOOPS Native Platform(HOOPS Exchange、HOOPS Visualize、HOOPS Publish)。

想了解更多HOOPS产品相关信息,请进入HOOPS中文网

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### 回答1: Hoops SDK(Hierarchical Object-oriented Picture System Software Development Kit)是一个用于多媒体图形应用程序开发的软件开发工具包。该工具包提供了一整套用于创建和处理多层次、面向对象的图像系统的功能。Hoops SDK源码指的是Hoops SDK的源代码,即该工具包的程序代码。 Hoops SDK源码是以C++语言编写的,可以用于构建各种图形应用程序。它提供了强大的图形处理功能,如绘制3D模型、可视化数据、创建图形用户界面等。借助Hoops SDK源码,开发人员可以快速创建出具有各种复杂特效和交互功能的图形应用程序。 使用Hoops SDK源码进行开发开发人员可以根据自己的需求进行二次开发和定制。Hoops SDK源码提供了各种可供调用的函数和接口,开发人员可以根据需求进行扩展和修改,以满足自己的特定需求。开发人员可以使用这些源代码作为基础,根据自己的项目要求进行修改和优化,以实现更好的功能和性能。 Hoops SDK源码还提供了完整的文档和示例代码,方便开发人员进行学习和使用。通过阅读文档和参考示例代码,开发人员可以更加深入地了解Hoops SDK的使用方法和开发技巧。 总之,Hoops SDK源码是一种强大的工具,可以帮助开发人员构建出高质量、功能丰富的图形应用程序。通过对Hoops SDK源码的理解和运用,开发人员可以快速实现自己的项目需求,并为用户提供出色的图形体验。 ### 回答2: Hoops SDK源码是由Techsoft公司开发的一款用于图形数据可视化的软件开发工具包。它为开发者提供了丰富的图形渲染、交互和数据处理功能,用于创建各种形式的2D和3D图形应用程序。 Hoops SDK源码主要包含以下几个部分: 1. 渲染引擎:Hoops SDK采用先进的图形渲染技术,能够高效地处理复杂的图形数据。它支持多种渲染技术,如线框渲染、光照模型、纹理贴图等,以及2D和3D图形的混合渲染。 2. 交互功能:Hoops SDK提供了丰富的交互功能,使用户能够通过鼠标、键盘等设备与图形进行交互。它支持平移、旋转、缩放等操作,以及捕捉用户输入和操作的事件。 3. 数据处理:Hoops SDK源码中包含了一些数据处理功能,如数据导入、导出、编辑等。它支持多种常见的图形数据格式,如DXF、DWG、STEP等,可以方便地对图形数据进行处理和操作。 4. 扩展性:Hoops SDK源码具有良好的扩展性,开发者可以根据自己的需求进行二次开发。它提供了丰富的API和插件机制,使开发者能够根据自己的需求添加新的功能或定制已有功能。 总之,Hoops SDK源码是一款功能强大的图形数据可视化开发工具包,它为开发者提供了一系列可用的功能和工具,用于创建各种图形应用程序。通过使用Hoops SDK源码,开发者可以快速构建出高性能、交互丰富的图形应用,并且具备很好的扩展性。 ### 回答3: Hoops SDK是一种软件开发工具包,主要用于开发和构建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的应用程序。它提供了一组功能丰富的库和工具,可以帮助开发人员轻松地创建交互式和沉浸式的VR和AR体验。 Hoops SDK的源码是指该软件开发工具包的详细代码和实现细节。这些源码包含了实现SDK所提供功能的类、方法和算法等。通过查看Hoops SDK的源码,开发人员可以深入了解其内部实现原理,并根据需要进行定制和扩展。 Hoops SDK的源码主要包括以下几个方面: 1. 渲染引擎:Hoops SDK的源码提供了一个强大的渲染引擎,包括了图形渲染、光照、阴影等相关技术的实现。通过查看源码,开发人员可以了解他们是如何实现高质量图形渲染的。 2. 交互功能:Hoops SDK的源码还包含了各种与用户交互相关的功能的实现,比如手势识别、控制器支持、虚拟按钮等。通过研究源码,开发人员可以了解如何实现灵活且直观的用户交互体验。 3. 设备兼容性:Hoops SDK的源码还包括与不同硬件设备的兼容性相关的实现,比如头显设备、传感器等。开发人员可以借助源码了解SDK如何与不同设备进行通信和交互。 总之,Hoops SDK的源码是一种非常宝贵的资源。通过理解和研究源码,开发人员可以更好地掌握Hoops SDK的使用方法,并能够基于自身需求进行定制和扩展,从而创造出更加创新和优秀的VR和AR应用程序。

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