3D开发工具HOOPS可构建PLM程序,数据共享更便捷

产品生命周期管理 (PLM) 解决方案实际上都是将制造生产系统粘合在一起的粘合剂,提供从头到尾的数字主线并为最终用户优化流程。

Tech Soft 3D不是构建 PLM 应用程序的专家,但却对构建领先应用程序所基于的组件技术,以及 SDK 如何提供必要的核心功能,让开发团队专注于他们的专业知识,了解一两件事并将他们的解决方案更快地推向市场

多年来, Aras、Oracle、Contact Software、Eurostep 和 Proplanner 等公司使用HOOPS SDK,这也帮助HOOPS在实践中得以不断调整 PLM 工作流程的工具包。

▷ 访问关键工程数据
从各种格式访问可靠的 3D CAD 数据并非易事,但它通过消除通常用于导入 CAD 数据的复杂集成的需要,大大简化了最终用户的工作流程。

HOOPS Exchange SDK 通过提供 CAD 数据导入和导出库为开发团队解决了这个问题,通过单一界面提供对 30 多种 CAD 文件格式的访问

无论是 CATIA、SOLIDWORKS、Inventor、Solid Edge、NX、STEP 还是 STL,HOOPS Exchange 都可以提供对基本 3D CAD 数据的可靠访问,包括 BREP、元数据、PMI 和 GD&T,支持各种 PLM 和 PDM 工作流程,例如装配管理、版本控制、配置管理和 BOM 生成。

▷ 零件和大型装配体的 3D 可视化
3D 数据在终端用户工作流程中发挥着越来越重要的作用,可视化 3D CAD 数据并与之交互的能力已成为领先 PLM 解决方案的期望值,允许用户以可视化方式协作和验证流程。

我们的合作伙伴 Eurostep 的制造行业总监 Magnus Färneland 说:“如果 3D 数据在他们的工作流程中发挥重要作用,我们应该支持它并为他们提供工具,以便更轻松地与他们的扩展网络进行通信。” 

工程专用的 HOOPS 图形 SDK、HOOPS Visualize 和 HOOPS Communicator,它们允许用户在所有重要的 Web 浏览器、移动设备和台式机中显示 3D CAD 数据并与之交互。HOOPS Visualize 在桌面或移动应用程序上提供高质量的渲染,而 HOOPS Communicator 是一个完全可定制的 SDK,用于高性能、基于 Web 的 3D 图形可视化。

HOOPS 图形库支持导航复杂的装配体、使用内置的分解和切割平面工具查询数据以及标记和标注红线,使开发团队能够快速为其 PLM 应用程序添加强大的 3D 视图。

▷ 共享 3D 数据
通常,需要与其他利益相关者和相关方共享工程数据。生成交互式 3D PDF 和智能报告,允许根据需要,轻松共享和分发此类信息。

HOOPS Publish SDK 提供了快速生成交互式报告的工具,包括 3D 模型和动态零件列表以及用于进一步查询和协作的表格。

此外,HOOPS Publish 支持将 CAD 数据发布到 JT 或 STEP AP 242 等标准,以提高互操作性。如果用户需要在浏览器中共享文件,HOOPS Publish 还允许用户创建带有嵌入式 3D 数据的独立 HTML 文件。

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
### 回答1: Hoops SDK(Hierarchical Object-oriented Picture System Software Development Kit)是一个用于多媒体图形应用程序开发的软件开发工具包。该工具包提供了一整套用于创建和处理多层次、面向对象的图像系统的功能。Hoops SDK源码指的是Hoops SDK的源代码,即该工具包的程序代码。 Hoops SDK源码是以C++语言编写的,可以用于构建各种图形应用程序。它提供了强大的图形处理功能,如绘制3D模型、可视化数据、创建图形用户界面等。借助Hoops SDK源码,开发人员可以快速创建出具有各种复杂特效和交互功能的图形应用程序。 使用Hoops SDK源码进行开发开发人员可以根据自己的需求进行二次开发和定制。Hoops SDK源码提供了各种可供调用的函数和接口,开发人员可以根据需求进行扩展和修改,以满足自己的特定需求。开发人员可以使用这些源代码作为基础,根据自己的项目要求进行修改和优化,以实现好的功能和性能。 Hoops SDK源码还提供了完整的文档和示例代码,方便开发人员进行学习和使用。通过阅读文档和参考示例代码,开发人员可以加深入地了解Hoops SDK的使用方法和开发技巧。 总之,Hoops SDK源码是一种强大的工具,可以帮助开发人员构建出高质量、功能丰富的图形应用程序。通过对Hoops SDK源码的理解和运用,开发人员可以快速实现自己的项目需求,并为用户提供出色的图形体验。 ### 回答2: Hoops SDK源码是由Techsoft公司开发的一款用于图形数据可视化的软件开发工具包。它为开发者提供了丰富的图形渲染、交互和数据处理功能,用于创建各种形式的2D和3D图形应用程序Hoops SDK源码主要包含以下几个部分: 1. 渲染引擎:Hoops SDK采用先进的图形渲染技术,能够高效地处理复杂的图形数据。它支持多种渲染技术,如线框渲染、光照模型、纹理贴图等,以及2D和3D图形的混合渲染。 2. 交互功能:Hoops SDK提供了丰富的交互功能,使用户能够通过鼠标、键盘等设备与图形进行交互。它支持平移、旋转、缩放等操作,以及捕捉用户输入和操作的事件。 3. 数据处理:Hoops SDK源码中包含了一些数据处理功能,如数据导入、导出、编辑等。它支持多种常见的图形数据格式,如DXF、DWG、STEP等,可以方便地对图形数据进行处理和操作。 4. 扩展性:Hoops SDK源码具有良好的扩展性,开发者可以根据自己的需求进行二次开发。它提供了丰富的API和插件机制,使开发者能够根据自己的需求添加新的功能或定制已有功能。 总之,Hoops SDK源码是一款功能强大的图形数据可视化开发工具包,它为开发者提供了一系列可用的功能和工具,用于创建各种图形应用程序。通过使用Hoops SDK源码,开发者可以快速构建出高性能、交互丰富的图形应用,并且具备很好的扩展性。 ### 回答3: Hoops SDK是一种软件开发工具包,主要用于开发构建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的应用程序。它提供了一组功能丰富的库和工具,可以帮助开发人员轻松地创建交互式和沉浸式的VR和AR体验。 Hoops SDK的源码是指该软件开发工具包的详细代码和实现细节。这些源码包含了实现SDK所提供功能的类、方法和算法等。通过查看Hoops SDK的源码,开发人员可以深入了解其内部实现原理,并根据需要进行定制和扩展。 Hoops SDK的源码主要包括以下几个方面: 1. 渲染引擎:Hoops SDK的源码提供了一个强大的渲染引擎,包括了图形渲染、光照、阴影等相关技术的实现。通过查看源码,开发人员可以了解他们是如何实现高质量图形渲染的。 2. 交互功能:Hoops SDK的源码还包含了各种与用户交互相关的功能的实现,比如手势识别、控制器支持、虚拟按钮等。通过研究源码,开发人员可以了解如何实现灵活且直观的用户交互体验。 3. 设备兼容性:Hoops SDK的源码还包括与不同硬件设备的兼容性相关的实现,比如头显设备、传感器等。开发人员可以借助源码了解SDK如何与不同设备进行通信和交互。 总之,Hoops SDK的源码是一种非常宝贵的资源。通过理解和研究源码,开发人员可以好地掌握Hoops SDK的使用方法,并能够基于自身需求进行定制和扩展,从而创造出加创新和优秀的VR和AR应用程序

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