JUC基础总结06 -线程、线程池

JUC基础总结06 -线程、线程池

一、Callable接口
二、线程池
    1.7大参数
    2.4种拒绝策略
    3.底层原理
    4.使用配置
    5.死锁编码定位分析
    

一、Callable接口

class MyThread implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("callable...");
        Thread.sleep(2000);
        return 1024;
    }
}

public class CallableDemo {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread());
        new Thread(futureTask, "A").start();
        new Thread(futureTask, "B").start(); //如果是同一个task,即使多个线程,也只进call()一次
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...");
        Integer result = futureTask.get();  //获取callable线程的计算结果,如果没有完成计算,会导致堵塞,直到计算完成
               System.out.println("result:" + result);
    }
}

main...
callable...
2s后
result:1024

二、线程池
为什么使用线程池?
    线程池做的线程复用、控制最大并发数、管理线程

    7大参数
        - corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
        - maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此数值必须大于等于1
        - keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间。当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
        - unit:keepAliveTime的单位
        - workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
        - threadFactory:表示,生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可
        - handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数时,如何来拒绝
        
    4种拒绝策略 
    - AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
    - CallerRunsPolicy:调用者运行,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退给调用者,从而降低新任务的流量
    - DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
    - DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案
    以上内置策略均实现了RejectedExecutionHandler接口
    
    底层原理
    验证从core扩容到maximum后,立即运行当前到达的任务,而不是队列中的

public class T1 {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                100,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );
        try {
            for (int i = 1; i <= 8; i++) {
                final int tempInt = i;
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号窗口,服务顾客" + tempInt);
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

core=2,所以1号窗口对应1号顾客,2号窗口对应2号顾客,但是接下来,3、4、5号顾客又来了,进入容量为3的队列中排队,接下来6、7、8号顾客又来了,1、2号窗口正在服务,且队列也满了,此时应该开启3、4、5号窗口来提供服务,为6、7、8号顾客提供服务,然后再由这5个窗口为3、4、5号顾客提供服务(即最后执行队列里的任务)
pool-1-thread-1号窗口,服务顾客1
pool-1-thread-3号窗口,服务顾客6
pool-1-thread-4号窗口,服务顾客7
pool-1-thread-5号窗口,服务顾客8
pool-1-thread-2号窗口,服务顾客2
3s后,
pool-1-thread-4号窗口,服务顾客3
pool-1-thread-5号窗口,服务顾客4
pool-1-thread-2号窗口,服务顾客5

    使用配置
    CPU密集型 线程池线程数量 = CPU数量+1
    IO密集型 意味着大量的IO,大部分线程都会阻塞,所以需要配置更多线程,参考公式 CPU核数/(1-阻塞系数),当阻塞系数为0.8~0.9之间,线程数≈10*CPU数量
    注:CPU核心数=RunTime.getRuntime().availableProcessors(); //动态获取当前机器的核心数
    
    死锁编码定位分析
    
     - 系统资源不足
     - 进程运行推进的顺序不合适
     - 资源分配不当

    死锁demo代码

public class MyDeadLockDemo {
    public static Object lockA = new Object();
    public static Object lockB = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (lockA) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t持有" + lockA + ",等待" +lockB);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lockB) {
                    System.out.println("线程A完成");
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t持有" + lockB + ",等待" +lockA);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lockA) {
                    System.out.println("线程B完成");
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

    定位和解决
    jps命令定位进程号 jps -l
    jstack找到死锁查看 jstack 进程号

    
    补充:Executors创建的线程池对象弊端如下
    FixedThreadPool和SingleThreadPool允许的请求队列长度最大为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求导致OOM
    CachedThreadPool和ScheduledThreadPool允许创建线程数最大为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程导致OOM

    

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