网络编程相关知识学习

1、网络:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络

2、根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类

(1)局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房

(2)城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市

(3)广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,【万维网是广域网的代表】

3、ip地址:用于唯一标识网络中的每台计算机  -> ipconfig:查看ip地址

ip地址的组成=网络地址+主机地址;例:192.168.16.69;

(1) Ipv4 -> 4个字节(32位)表示,一个字节的范围是 0 - 255

【ipv4最大的问题在于网络地址资源有限,制约了互联网的应用和发展】

(2) Ipv6 -> 128位表示地址,16个字节,是Ipv4的四倍,远远超过了当前和可预见的未来互联网设备的需求 -> 解决了网络地址资源数量的问题,也解决了多种接入设备连入互联网的障碍

4、域名:将ip地址映射为域名 -> HTTP协议

好处:解决记ip地址的困难 例:www.baidu.com

5、端口号:用于标识计算机上某个特定的网络程序

(1) 表示形式:以整数形式,端口范围 0 ~ 65535 [2^16 - 1]

(2) 0 ~ 1024 已经被占用,比如 ssh 22, ftp 21, smtp 25, http 80

(3) 常见的网络程序端口号:tomcat->80080;mysql->3306;oracle->1521;sqlserver->1433

6、分类编址的IPv4地址

A类地址:

B类地址:

C类地址:

7、TCP 和 UDP 

TCP协议:传输控制协议 [效率低]

1.使用TCP协议前,需要先建立TCP连接,形成传输数据通道

2.传输前,采用"三次握手方式",是可靠的

3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端

4.在连接中可以进行大数据量的传输

5.传输完毕,需要释放已建立的连接

UDP协议:用户数据协议 -> 例:发短信

1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接

2.每个数据报的大小限制在64k内,不适合传输大量数据

3.因为不需要连接,所以是不可靠的

4.发送数据结束时,不需要释放资源(因为不是面向连接的),速度块

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