JVM的架构模型
Java编译器输入的指令流基本上是一种基于栈的指令集架构,另外一种指令集架构则是基于寄存器的指令集架构。
具体来说,这两种架构之间的区别:
- 基于栈式架构的特点:
设计和实现更简单,适用于资源受限的系统;
避开了寄存器的分配难题:使用零地址指令方式分配。
指令流中的指令大部分是零地址指令,其执行过程依赖于操作栈。指令集更小,编译器容易实现。
不需要硬件支持,可移植性更好,更好实现跨平台
- 基于寄存器架构的特点:
典型的应用是x86的二进制指令集:比如传统的PC以及Android的Davlik虚拟机
指令集架构则完全依赖硬件,可移植性差
性能优秀和执行更高效
花费更少的指令去完成一项操作
在大部分情况下,基于寄存器架构的指令集往往都以一地址指令,二地址指令和三地址指令为主,而给予栈式架构的指令集却是以零地址指令为主。
反编译获得字节码:
先写一段比较简单的Java代码
public class Main {
public static void main(String[] args)
{
int a=1;
int b=3;
int c=a+b;
System.out.println(c);
}
}
Build Project之后,会在项目目录下生成一个out目录,一直往下找可以找到一个Main.class文件,在终端中输入切换到与Main.class相同的路径,可以通过javap -v Main.class指令反编译获得字节码
如下:
暂时还看不明白,但通过查阅以及询问某海尔退休架构师,大概明白了,大体就是jvm虚拟机对寄存器等都有模拟,iadd就是将栈顶的两个数据加起来,变成一个数
个人猜测:大体意思就是iconst_1定义了一个值为1的数据,istore_1将刚才的数据存放到栈中的第一个存储单元中,然后依次类推
尚硅谷视频课件举例如下:
以后还要深入理解,暂时不再深究
总结:
由于跨平台的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
基于栈式架构的指令集小,指令多,跨平台,执行性能比寄存器架构差