Netty学习笔记——示例demo

实例要求:

  1. Netty服务器在6668端口监听
  2. 客户端能发送消息给服务器
  3. 服务器可以回复消息给客户端

Netty概念图:

NettyServer

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //创建BossGroup和WorkerGroup,BossGroup处理连接请求,WorkerGroup处理业务
        //两个都是无限循环
        NioEventLoopGroup BossGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup WorkerGroup = new NioEventLoopGroup();
        //创建服务器端的启动对象,配置参数
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            //使用链式编程来进行设置
            serverBootstrap.group(BossGroup, WorkerGroup)//设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioServerSocketChannel作为服务器通道的实现
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)//设置线程队列得到连接个数
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)//设置保持活动连接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//创建一个通道测试对象(匿名对象)
                        //给pipeline设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("...Server is ready...");
            //绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFutrue对象
            //启动服务器(并绑定端口)
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(6668).sync();

            //对关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            BossGroup.shutdownGracefully();
            WorkerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

NettyServerHandler


import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.concurrent.TimeUnit;


/*
* 1.自定义一个Handler需要继承netty规定好的某个HandlerAdapter
* 2.这时自定义的Handler才能成为称为一个handler
* */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    //读取数据事件(可以读取客户端发送的消息)
    /**
     * 1.ChannelHandlerContext ctx:上下文对象,含有管道pipeline,通道channel(通道注重数据读写,管道注重处理业务),地址
     * 2.Object msg:就是客户端发送的数据,默认Object
     * **/
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //一个耗时的任务->异步执行->提交该channel对应的NIOEventLoop的taskQueue中
        ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5*1000);
                    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("  Send to client...",CharsetUtil.UTF_8));
                }catch (Exception e){
                    System.out.println("发生异常"+e.getMessage());
                }
            }
        });
        //用户自定义的定时任务,该任务是提交到scheDuleTaskQueue中
        ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5*1000);
                    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("定时任务  Send to client...",CharsetUtil.UTF_8));
                }catch (Exception e){
                    System.out.println("发生异常"+e.getMessage());
                }
            }
        },5, TimeUnit.SECONDS);
        System.out.println("go on...");
//        System.out.println("server ctx="+ctx);
//        //将msg转成一个ByteBuf
//        //ByteBuf是Netty提供的,不是NIO的ByteBuffer
//        ByteBuf buf=(ByteBuf) msg;
//        System.out.println("客户端发送消息是:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
//        System.out.println("客户端地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
    }
    //数据读取完毕
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //writeAndFlush是write+flush
        //将数据写入到缓存,并刷新
        //对发送的数据进行编码
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端~",CharsetUtil.UTF_8));
    }
    //处理异常

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

NettyClient

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class NettyClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //客户端需要一个事件循环组
        NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
        //创建客户端启动对象
        //客户端使用的不是ServerBootstrap而是Bootstrap
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        //设置相关参数
        try {
            bootstrap.group(eventLoopGroup)//设置线程组
                    .channel(NioSocketChannel.class)//设置客户端通道的实现类
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());//加入自己的处理器
                        }
                    });
            System.out.println("客户端 ok...");
            //启动客户端去连接服务器端
            //关于ChannelFuture要分析涉及到netty的异步模型
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
            //给关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            eventLoopGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

NettyClientHandler

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    //当通道就绪就会触发该方法
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("Client "+ctx);
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,server", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    //当通道有读取事件时,会触发
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf=(ByteBuf) msg;
        System.out.println("服务器回复的消息:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服务器的地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

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