【散文诗】C语言的本质(基于ARM深入分析C程序)

1. ARM架构

  1. 程序编译后生成 .bin、.hex文件,(汇编代码)烧入Flash中。
  2. 启动设备,程序在Flash中一条一条执行。
  3. 程序告诉CPU执行操作,如分配内存、分配栈、计算。
  4. CPU操作,如从内存中某个地址读写数据、开辟空间,GPIO的读写等。

在这里插入图片描述

CPU运行时,先去取得指令,再执行指令:

	① 把内存a的值读入CPU寄存器R0

	② 把内存b的值读入CPU寄存器R1

	③ 把R0、R1累加,存入R0(对于数据的运算是在cpu内部执行)

	④ 把R0的值写入内存a

ARM通用寄存器及其别名

R#APCS别名意义
R0a1参数/结果/scratch 寄存器1
R1a2参数/结果/scratch 寄存器2
R2a3参数/结果/scratch 寄存器3
R3a4参数/结果/scratch 寄存器4
R4v1arm 状态局部变量寄存器1
R5v2arm 状态局部变量寄存器2
R6v3arm 状态局部变量寄存器3
R7v4 / wrarm 状态局部变量寄存器4 / thumb状态工作寄存器
R8v5arm 状态局部变量寄存器5
R9v6 / sbarm 状态局部变量寄存器6 / 在支持RWPI的ATPCS中作为静态基址寄存器
R10v7 / slarm 状态局部变量寄存器7 / 在支持数据栈检查的ATPCS中作为数据栈限制指针
R11v8 / fparm 状态局部变量寄存器8 / 帧指针
R12ip内部过程调用 scratch寄存器
R13sp栈指针
R14lr链接寄存器
R15pc程序计数器


基本汇编指令

LDR

读内存指令,即Load之意,加载寄存器,表示读4个字节,可以加后缀,B:LDRB表示读1个字节, H:LDRH表示读2个字节。

LDR r0,[r3]

r3为一个地址,去r3这个地址上读数据放入r0中

STR

写内存指令,即Store之意,存储的意思,可以加后缀,B:STRB表示写1个字节,STRH:2个字节

STR r0,[r3]

	r3为一个地址,把r0上的数据存入r3的地址上

ADD

加指令,不涉及内存操作即不用访问地址,只在cpu内部来实现

ADD r0,r1,r2

	r0等于r1加r2

SUB

减指令,不涉及内存操作即不用访问地址,只在cpu内部来实现

ADD r0,r1,r2

	r0等于r1减r2

BL

跳转指令,即Branch And Link,跳转到标号地址,并将返回地址保存在 LR 中,R14(LR)来存放当前子程序的返回地址,此指令有两个作用,第一记录返回地址(下一条指令的地址),保存在R14(LR),第二执行函数。

BL my_main

	先记录my_main下一条指令的地址保存到R14中(LR),再执行my_main

PUSH

入栈指令(栈指针由高地址往低地址指,如内存为0x2000000~0x201000,设栈指针为0x201000)

PUSH {r3,lr}

	本条语句指将寄存器r3和lr中的值(用来存放当前子程序的返回地址)写入内存栈中,将lr写入sp-4地址,r3写入sp-8地址。
	注:本质是调用写内存指令STR,将r3和lr寄存器中的值写入内存中去,高标号寄存器写入高地址的栈里,低标号寄存器写入低地址的栈里。
		先将sp=sp-4,再将lr寄存器的值放进去(即将lr中的值放入sp所指的内存地址,如sp一开始的地址为0x201000,0x2000FFC地址上的值为lr寄存器中的值),再sp=sp-4,将r3寄存器中的值写入sp里(r3存至0x2000FF8)。

在这里插入图片描述


POP

出栈指令(栈指针由高地址往低地址指,如内存为0x2000000~0x201000,设栈指针为0x201000)

PUSH {r3,pc}

	本条语句是将取出内存栈中地址sp中的值放入r3寄存器中,sp+4中的值放入pc寄存器中
	注:本质是调用读内存指令LDR,高标号寄存器的内容来自高地址的栈,低标号寄存器的内容来自低地址的栈,先读出内存栈地址为sp的内存中的值存入r3寄存器,再sp=sp-4,读出sp中的值存入pc寄存器中。


MOV

传送指令

MOV r0,#0x1C8

0x1C8存入r0寄存器中

2. 局部变量的分配与初始化

变量

  1. 全局变量
  2. 局部变量
  3. 局部静态变量

局部变量初始化

C语言

void my_main(void)
{
	int a = 456;
}

汇编

	//  执行my_main()
	PUSH	{r3,lr}			//进入函数,寄存器r3、lr的值,都存入内存的栈中(lr保存程序返回地址)
	
	//	执行 int a = 456
	MOV		r0,#0x1C8		//0x1c8 = 456
	STR		r0,[sp,#0x00]

在这里插入图片描述


3. 全局变量、静态变量初始化

在调用main函数之前,使用copy、SetZero函数对全局变量、静态变量初始化


4. 栈和堆


一块空闲内存,可以使用malloc/free函数来管理


堆的malloc函数简单实现

volatile char my_buf[20*1024];
volatile int index = 0;

void *malloc(int size)
{
	char *ret = &my_buf[index];
	index += size;
	return ret;
}

5. 函数是什么

函数就是一些列的机器吗

调用函数

调用函数就是让CPU的PC寄存器等于“一系列机器码”的首地址,就是函数地址

往内存地址上拷贝函数

如函数为16条指令码,往0x20008000的地址上拷贝函数

int add_val(int v){
	int a = v;
	a++;
	return a;
}

void copy_add_val_to_ram(void){
	unsigned char *src = (lunsigned char *)add_val;
	unsigned char *dest = (unsigned char *)0x20008000;
	
	for(int i = 0; i < 16; i++){
		dest[i] = src[i];
	}
	
	
	/*
	等价于 ⬆⬆⬆⬆⬆⬆
	unsigned char *src;
	unsigned int val = (unsigned int)add_val;
	unsigned char *dest = (unsigned char *)0x20008000; 
	
	src = (unsigned char *)val;

	for(int i = 0; i < 16; i++){
		dest[i] = src[i];
	}
	*/
}

int main(void)
{
	int (*p)(int );
	int a = 0;
	p = (int(*)(int))0x20008000;
	a = p(1);
	printf("a = %d\n",a);		//a = 2;
}

函数怎么传递参数

在进入函数前,会把函数的参数值拷贝到r0寄存器中,后续在函数内使用参数都是直接从r0寄存器中操作

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