文章目录
二. 线性表
1 线性表的定义
线性表是具有相同数据类型的
n(n>0)
个数据元素的有限序列,其中n
为表长,当n=0
时线性表是一个空表。
2 顺序表
2.1 静态分配
#include<stdio.h> //定义表的最大长度
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的"数组"存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
L.data[i]=0; //将所有数据元素设置为默认初始值
}
L.length=0;
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化一个顺序表
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
}
return 0;
}
2.2 动态分配
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> //malloc、free函数的头文件
#define InitSize 10 //默认的最大长度
typedef struct{
int *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SeqList;
void InitList(SeqList &L){ //初始化
L.data =(int*)malloc(InitSize*sizeof(int)) ; //用malloc 函数申请一片连续的存储空间
L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){ //增加动态数组的长度
int *p=L.data;
L.data=(int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for(int i=0;i<L.length;i++){
L.data[i]=p[i]; //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加len
free(p); //释放原来的内存空间
}
int main(void){
SeqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
IncreaseSize(L,5);
return 0;
}
2.3 顺序表的特点
- 随机访问 ,可以在
O(1)
时间内找到第i
个元素。- 存储密度高,每个节点只存储数据元素
- 拓展容量不方便
- 插入、删除操作不方便,需要移动大量元素
2.4 顺序表的基本操作
2.4.1 插入操作 :平均时间复杂度O(n)
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e){
if(i<1||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length; j>=i; j--){ //将第i个元素及其之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
}
L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
L.length++; //长度加1
return true;
}
2.4.2 删除操作:平均时间复杂度O(n)
bool LisDelete(SqList &L, int i, int &e){ // e用引用型参数
if(i<1||i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e = L.data[i-1] //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i; j<L.length; j++){ //将第i个后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
}
L.length--; //长度减1
return true;
}
2.4.3 按位查找(获取L表中第i个位置的值):平均时间复杂度O(1)
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int Length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
ElemType GetElem(SqList L, int i){
if(i<1||i>L.Length) // ...判断i的值是否合法
return -1;
return L.data[i-1]; //注意是i-1
}
2.4.4 按值查找:平均时间复杂度O(n)
#define InitSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemTyp data[InitSize];; //用静态的“数组”存放数据元素
int Length; //顺序表的当前长度
}SqList;
int LocateElem(SqList L, ElemType e){ //在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
for(int i=0; i<L.lengthl i++)
if(L.data[i] == e)
return i+1; //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return 0; //推出循环,说明查找失败
}
3 链表
3.1 单链表
线性表的链式存储又称单链表,它是指通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素。
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型
ElemType data; //数据域
struct LNode *next; //指针域
}LNode, *LinkList;
3.1.1 单链表的两种实现方式
头结点:代表链表上头指针指向的第一个结点,不带有任何数据。
- 带头结点的单链表
- 不带头结点的单链表
不带头结点:写代码麻烦!对第一个数据节点和后续数据节点的处理需要用不同的代码逻辑,对空表和非空表的处理也需要用不同的代码逻辑; 头指针指向的结点用于存放实际数据;
带头结点:头指针指向的头结点不存放实际数据,头结点指向的下一个结点才存放实际数据;
3.1.1.1 带头结点的单链表
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
bool InitList(LinkList &L){ //初始化一个单链表(带头结点)
L = (LNode*) malloc(sizeof(LNode)); //头指针指向的结点——分配一个头结点(不存储数据)
if (L == NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L -> next = NULL; //头结点之后暂时还没有结点
return true;
}
void test(){
LinkList L; //声明一个指向单链表的指针: 头指针
InitList(L); //初始化一个空表
//...
}
bool Empty(LinkList L){ //判断单链表是否为空(带头结点)
if (L->next == NULL)
return true;
else
return false;
}
3.1.1.2 不带头结点的单链表
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
bool InitList(LinkList &L){ //初始化一个空的单链表
L = NULL; //空表,暂时还没有任何结点;
return true;
}
void test(){
LinkList L; //声明一个指向单链表的指针: 头指针
InitList(L); //初始化一个空表
//...
}
bool Empty(LinkList L){ //判断单链表是否为空
if (L == NULL)
return true;
else
return false;
}
3.1.2 单链表的插入、删除
3.1.2.1 按位序插入(带头结点)O(n)
ListInsert(&L, i, e)
在表L中的第i个位置上插入指定元素e,找到第i-1个结点(前驱结点),将新结点插入其后;其中头结点可以看作第0个结点,故i=1时也适用。
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){ //在第i个位置插入元素e(带头结点)
if(i<1) //判断i的合法性, i是位序号(从1开始)
return False;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
//循环找到第i-1个结点
while(p!=NULL && j<i-1){ //如果i>lengh, p最后会等于NULL
p = p->next; //p指向下一个结点
j++;
}
if (p==NULL) //i值不合法
return false;
//在第i-1个结点后插入新结点
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //申请一个结点
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s; //将结点s连到p后,后两步千万不能颠倒qwq
return true;
}
3.1.2.2 按位序插入(不带头结点)O(n)
ListInsert(&L, i, e)
在表L中的第i个位置上插入指定元素e,找到第i-1个结点(前驱结点),将新结点插入其后; 因为不带头结点,所以不存在“第0个”结点,因此!i=1 时,需要特殊处理——插入(删除)第1个元素时,需要更改头指针L。
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
if(i<1)
return false;
if(i==1){ //插入到第1个位置时的操作有所不同!
LNode *s = (LNode *)malloc(size of(LNode));
s->data =e;
s->next =L;
L=s; //头指针指向新结点
return true;
}
//i>1的情况与带头结点一样!唯一区别是j的初始值为1
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=1; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
//循环找到第i-1个结点
while(p!=NULL && j<i-1){ //如果i>lengh, p最后会等于NULL
p = p->next; //p指向下一个结点
j++;
}
if (p==NULL) //i值不合法
return false;
//在第i-1个结点后插入新结点
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //申请一个结点
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
3.1.2.3 指定结点的后插操作O(1)
InsertNextNode(LNode *p, ElemType e)
给定一个结点p,在其之后插入元素e; 根据单链表的链接指针只能往后查找,故给定一个结点p,那么p之后的结点我们都可知,但是p结点之前的结点无法得知。
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e){
if(p==NULL){
return false;
}
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL) //某些情况下分配失败,比如内存不足
return false;
s->data = e; //用结点s保存数据元素e
s->next = p->next;
p->next = s; //将结点s连到p之后
return true;
}
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){ //有了后插操作,那么在第i个位置上插入指定元素e的代码可以改成
if(i<1)
return False;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
//循环找到第i-1个结点
while(p!=NULL && j<i-1){ //如果i>lengh, p最后4鸟会等于NULL
p = p->next; //p指向下一个结点
j++;
}
return InsertNextNode(p, e)
}
3.1.2.4 指定结点的前插操作 O(1)
设待插入结点是s,将s插入到p的前面。我们仍然可以将s插入到*p的后面。然后将p->data与s->data交换,这样既能满足了逻辑关系,又能是的时间复杂度为O(1)。
bool InsertPriorNode(LNode *p, LNode *s){
if(p==NULL || S==NULL)
return false;
s->next = p->next;
p->next = s; ///s连接到p
ELemType temp = p->data; //交换数据域部分
p->data = s->data;
s->data = temp;
return true;
}
3.1.2.5 按位序删除节点(带头结点)O(n)
ListDelete(&L, i, &e)
删除操作,删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值;头结点视为“第0个”结点;思路:找到第i-1个结点,将其指针指向第i+1个结点,并释放第i个结点;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElenType &e){
if(i<1) return false;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
//循环找到第i-1个结点
while(p!=NULL && j<i-1){ //如果i>lengh, p最后会等于NULL
p = p->next; //p指向下一个结点
j++;
}
if(p==NULL)
return false;
if(p->next == NULL) //第i-1个结点之后已无其他结点
return false;
LNode *q = p->next; //令q指向被删除的结点
e = q->data; //用e返回被删除元素的值
p->next = q->next; //将*q结点从链中“断开”
free(q) //释放结点的存储空间
return true;
}
3.1.2.6 指定结点的删除O(1)
把需要删除结点的下一个结点数据复制给删除结点,再把下一个结点删除。
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p==NULL)
return false;
LNode *q = p->next; //令q指向*p的后继结点
p->data = p->next->data; //让p和后继结点交换数据域
p->next = q->next; //将*q结点从链中“断开”
free(q);
return true;
}
3.1.3 单链表的基本操作
3.1.3.1 单链表的查找O(n)
3.1.3.1.1 按位查找
GetElem(L, i)
按位查找操作,获取表L中第i个位置的元素的值;
LNode * GetElem(LinkList L, int i){
if(i<0) return NULL;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p!=NULL && j<i){ //循环找到第i个结点
p = p->next;
j++;
}
return p; //返回p指针指向的值
}
3.1.3.1.2 按值查找
LNode * LocateElem(LinkList L, ElemType e){
LNode *P = L->next; //p指向第一个结点
while(p!=NULL && p->data != e){ //从第一个结点开始查找数据域为e的结点
p = p->next;
}
return p; //找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}
3.1.3.2 单链表的长度 O(n)
Length(LinkList L)
:计算单链表中数据结点(不含头结点)的个数,需要从第一个结点看是顺序依次访问表中的每个结点。
int Length(LinkList L){
int len=0; //统计表长
LNode *p = L;
while(p->next != NULL){
p = p->next;
len++;
}
return len;
}
3.1.3.3 单链表的创建
3.1.3.3.1 头插法建立单链表O(n)
每次都将生成的结点插入到链表的表头。
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){ //逆向建立单链表
LNode *s;
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //建立头结点
L->next = NULL; //初始为空链表,这步不能少!
scanf("%d", &x); //输入要插入的结点的值
while(x!=9999){ //输入9999表结束
s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //创建新结点
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s; //将新结点插入表中,L为头指针
scanf("%d", &x);
}
return L;
}
3.1.3.3.2 尾插法建立单链表O(n)
每次将新节点插入到当前链表的表尾,所以必须增加一个尾指针r,使其始终指向当前链表的尾结点。好处:生成的链表中结点的次序和输入数据的顺序会一致。
LinkList List_TailInsert(LinkList &L){ //正向建立单链表
int x; //设ElemType为整型int
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //建立头结点(初始化空表)
LNode *s, *r = L; //r为表尾指针
scanf("%d", &x); //输入要插入的结点的值
while(x!=9999){ //输入9999表结束
s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s;
r = s //r指针指向新的表尾结点
scanf("%d", &x);
}
r->next = NULL; //尾结点指针置空
return L;
}
3.1.3.4 单链表的逆置
逆置链表初始为空,原表中结点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空;
LNode *Inverse(LNode *L)
{
LNode *p, *q;
p = L->next; //p指针指向第一个结点
L->next = NULL; //头结点指向NULL
while (p != NULL){
q = p;
p = p->next;
q->next = L->next;
L->next = q;
}
return L;
3.2 双链表
双向链表是一种复杂类型的链表,它的节点包含指向序列中前一个节点和下一个节点的指针。
typedef struct DNode{ //定义双链表结点类型
ElemType data; //数据域
struct DNode *prior; //前驱指针
struct DNode *next; //后继指针
}DNode, *DLinklist;
3.2.1 双链表的初始化(带头结点)
typedef struct DNode{ //定义双链表结点类型
ElemType data; //数据域
struct DNode *prior, *next; //前驱和后继指针
}DNode, *DLinklist;
//初始化双链表
bool InitDLinkList(Dlinklist &L){
L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode)); //分配一个头结点
if(L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->prior = NULL; //头结点的prior指针永远指向NULL
L->next = NULL; //头结点之后暂时还没有结点
return true;
}
void testDLinkList(){
//初始化双链表
DLinklist L; // 定义指向头结点的指针L
InitDLinkList(L); //申请一片空间用于存放头结点,指针L指向这个头结点
//...
}
3.2.2 双链表是否为空
bool Empty(DLinklist L){ //判断双链表是否为空
if(L->next == NULL) //判断头结点的next指针是否为空
return true;
else
return false;
}
3.2.3 双链表的插入操作
后插操作,
InsertNextDNode(p, s)
在p结点后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){ //将结点 *s 插入到结点 *p之后
if(p==NULL || s==NULL) //非法参数
return false;
s->next = p->next;
if (p->next != NULL) //p不是最后一个结点=p有后继结点
p->next->prior = s;
s->prior = p;
p->next = s;
return true;
}
3.2.4 双链表的删除操作
删除p节点的后继节点
bool DeletNextDNode(DNode *p){ //删除p结点的后继结点
if(p==NULL) return false;
DNode *q =p->next; //找到p的后继结点q
if(q==NULL) return false; //p没有后继结点;
p->next = q->next;
if(q->next != NULL) //q结点不是最后一个结点
q->next->prior=p;
free(q);
return true;
}
3.2.5 双链表的销毁
bool DestoryList(DLinklist &L){ //销毁一个双链表
while(L->next != NULL){ //循环释放各个数据结点
DeletNextDNode(L); //删除头结点的后继结点
free(L); //释放头结点
L=NULL; //头指针指向NULL
}
}
3.2.6 双链表的遍历操作
3.2.6.1 前向遍历
while(p!=NULL){
//对结点p做相应处理,eg打印
p = p->prior;
}
3.2.6.2 后向遍历
while(p!=NULL){
//对结点p做相应处理,eg打印
p = p->next;
}
3.3 循环链表
3.3.1 循环单链表
最后一个结点的指针不是NULL,而是指向头结点
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}DNode, *Linklist;
3.3.1.1 循环单链表初始化
bool InitList(LinkList &L){ //初始化一个循环单链表
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头结点
if(L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->next = L; //头结点next指针指向头结点
return true;
}
3.3.1.2 循环单链表是否为空
//判断循环单链表是否为空(终止条件为p或p->next是否等于头指针)
bool Empty(LinkList L){
if(L->next == L)
return true; //为空
else
return false;
}
3.3.1.3 循环单链表判断结点是否为尾结点
//判断结点p是否为循环单链表的表尾结点
bool isTail(LinkList L, LNode *p){
if(p->next == L)
return true;
else
return false;
}
3.3.1.4 循环单链表和单链表的区别
循环单链表的优点:从表中任一节点出发均可找到表中其他结点。
- 单链表: 从一个结点出发只能找到该结点后续的各个结点;对链表的操作大多都在头部或者尾部;设立头指针,从头结点找到尾部的时间复杂度=O(n),即对表尾进行操作需要O(n)的时间复杂度。
- 循环单链表:从一个结点出发,可以找到其他任何一个结点;设立尾指针,从尾部找到头部的时间复杂度为O(1),即对表头和表尾进行操作都只需要O(1)的时间复杂度。
3.3.2 循环双链表
表头结点的 prior 指向表尾结点,表尾结点的 next 指向头结点
typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior, *next;
}DNode, *DLinklist;
3.3.2.1 循环双链表初始化
//初始化空的循环双链表
bool InitDLinkList(DLinklist &L){
L = (DNode *) malloc(sizeof(DNode)); //分配一个头结点
if(L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->prior = L; //头结点的prior指向头结点
L->next = L; //头结点的next指向头结点
}
3.3.2.2 循环双链表是否为空
//判断循环双链表是否为空
bool Empty(DLinklist L){
if(L->next == L)
return true;
else
return false;
}
3.3.2.3 循环双链表判断结点是否为尾结点
//判断结点p是否为循环双链表的表尾结点
bool isTail(DLinklist L, DNode *p){
if(p->next == L)
return true;
else
return false;
}
3.3.2.4 循环双链表的插入
void InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){
if(p == NULL && s == NULL){
return false;
}
s->next = p->next;
p->next->prior = s;
s->prior = p;
p->next = s;
return true;
}
3.3.2.5 循环双链表的删除
删除结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
DNode *q = p->next;
p->next = q->next;
q->next->prior = p;
free(q);
return true;
}