C++ 中使用 new 运算符产生一个存在于 Heap(堆)上的对象时,实际上调用了 operator new() 函数和 placement new() 函数。在使用 new 创建堆对象时,我们要清楚认清楚 new 的三种面貌:
- new operator
- operator new()
- placement new()
1.new operator
new operator 是 C++ 保留关键字,我们无法改变其含义,但我们可以改变 new 完成它功能时调用的两个函数,operator new() 和 placement new()。也就是说我们在使用运算符 new 时,其最终是通过调用 operator new() 和 placement new() 来完成堆对象的创建工作。
使用 new operator 时,背后隐藏地三步操作如下:
我们经常按照如下方式使用 new operator。
string* sp = new string(“hello world”);
实际上等价于:
// 第一步:申请原始空间,行为类似于 malloc
void* raw = operator new(strlen(“hello world”));
// 第二步:通过 placement new 调用 string 类的构造函数初始化内存空间
new (raw) string(“hello world”);
// 第三部:返回对象指针
string* sp = static_cast<string*>(raw);
2.operator new()
operator new() 用于申请 Heap 空间,功能类似于 C 语言的库函数 malloc(),尝试从堆上获取一段内存空间,如果成功则直接返回,如果失败则转而去调用一个 new handler,然后抛出一个 bad_alloc 异常。operator new() 的函数原型一般为
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
具体实现如下:
void *__CRTDECL operator new(size_t size) throw (std::bad_alloc) {
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0) // 申请空间
if (_callnewh(size) == 0) { // 若申请失败则调用处理函数
// report no memory
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem); // #define _RAISE(x) ::std:: _Throw(x) 抛出nomem的异常
}
return (p);
}
(1)函数后添加 throw 表示可能会抛出 throw 后括号内的异常;
(2)operator new() 分为全局和类成员。当为类成员函数时,使用 new 产生类对象时调用的则是其成员函数 operator new()。如果要重载全局的 operator new() 会改变所有默认的 operator new() 的方式,所以必须要注意。正如 new 与 delete 相互对应,operator new() 与 operator delete() 也一一对应,如果重载了 operator new(),那么理应重载 operator delete()。
3.placement new()
一般来说,使用 new 申请空间时,是从系统的堆中分配空间,申请所得空间的位置根据当时内存实际使用情况决定。但是,在某些特殊情况下,需要在指定内存空间上创建对象,这就是所谓的“定位放置 new(placement new)”操作。
placement new() 是一个特殊的 operator new(),因为其是 operator new() 函数的重载版本,只是取了个别名叫作 placement new() 罢了。作用是在已经获得的内存空间上调用类构造函数初始化对象,也就是定位构造对象。
通常情况下,构造函数是由编译器自动调用的,但不排除手动调用的可能性。比如对一块未初始化的内存进行处理,获得想要的对象,这需要借助于 placement new()。
placement new() 是 C++ 标准库的一部分,被申明在头文件<new>
中,C++ 标准默认实现如下:
void* operator new(std::size_t, void* __p) throw() {
return __p;
}
注意:
(1)placement new() 的函数原型不是void* placement new(std::size_t, void* __p)
,placement new() 只是 operator new() 的一个重载,多了一个已经申请好的空间,由void* __p
指定。
(2)为何称为定位放置 new,因为其作用是在指定内存空间上调用类构造函数初始化对象。用法是new (addr) constructor(args)
。默认版本的 placement new() 只是对 addr 指定的内存空间调用构造函数进行初始化,然后返回内存空间首地址,其它什么也不做。
给定一块已经申请好的内容空间,由指针void* ptr
指定,考察如下程序。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
int num;
public:
A() {
cout<<"A's constructor"<<endl;
}
~A() {
cout<<"A's destructor"<<endl;
}
void show() {
cout<<"num:"<<num<<endl;
}
};
int main() {
char mem[100];
mem[0]='A';
mem[1]='\0';
mem[2]='\0';
mem[3]='\0';
cout<<(void*)mem<<endl;
A* p=new (mem) A;
cout<<p<<endl;
p->show();
p->~A();
}
程序运行结果:
0024F924
A's constructor
0024F924
num:65
A's destructor
阅读以上程序,注意以下几点。
(1)用定位放置 new 操作,既可以在栈(Stack)上生成对象,也可以在堆(Heap)上生成对象。如本例就是在栈上生成一个对象。
(2)使用语句A *p=new (mem) A;
定位生成对象时,会自动调用类 A 的构造函数,对象生命周期结束时,也需要显示调用类的析构函数,避免内存泄漏,如本例中的p->~A()
。
(3)万不得已才使用 placement new(),只有当你真地在意对象在内存中的位置时才使用它。例如,你的硬件有一个内存映象的 I/O 记时器设备,并且你想放置一个 Clock 对象在那个位置。
4.小结
若想在堆上建立一个对象,使用 new 运算符,它既分配内存又调用其构造函数完成初始化。
若仅仅想分配内存,应该调用 operator new(),它不会调用构造函数。若想定制自己在堆对象被建立时的内存分配过程,应该重写自己的 operator new()。
若想在一块已经获得的内存空间上建立一个对象,应该用 placement new()。
虽然在实际开发过程中,很少需要重写 operator new(),使用内置的 operator new() 即可完成大部分程序所需功能。但知道这些,有助于提高对 C++ 程序内存管理的认识。
参考文献
Scott Meyers.More Effective C++(第三版)[M].北京:电子工业出版社,2011.1
zjdtc的博客-新浪博客.operator new在C++中的各种写法
陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[7.6(P265-P266)]
李健.改善C++程序的150个建议