自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 纯代码创建一个H5多人聊天室

现在,你可以在不同的浏览器窗口中打开该HTML文件,它们将通过服务器进行实时的多人聊天。在前端,你可以使用HTML、CSS和JavaScript来构建用户界面和实现聊天功能。在后端,你需要选择一种服务器端技术(如Node.js)来处理客户端的连接和消息传递。请注意,这只是一个简单的示例,用于演示如何使用WebSocket和Node.js创建多人聊天室。在实际开发中,你可能需要添加更多的功能和安全性措施,如用户认证、消息过滤等。如需更复杂的功能或更高级的安全性,你可能需要进一步学习和研究相关技术。

2023-08-14 16:23:03 950

原创 使用pixi.js写一个跑酷小游戏

当使用Pixi.js来创建一个跑酷小游戏时,你需要先创建一个舞台(Stage)、一个渲染器(Renderer),以及加载游戏所需的资源。然后,你可以创建游戏中的角色、障碍物等元素,并编写逻辑来实现游戏的运行和交互。请确保在使用前引入Pixi.js库,并在一个支持Canvas或WebGL的浏览器中运行代码。这段代码创建了一个宽度为800,高度为600的舞台,并加载了名为"player.png"的角色资源。函数中,每帧更新角色的位置,并进行碰撞检测等游戏逻辑。函数中,创建了一个角色精灵并设置其初始位置和锚点。

2023-08-14 15:50:56 676

原创 使用three.js写一个立方体

当使用Three.js来创建一个立方体时,你需要先创建一个场景(Scene)、一个相机(Camera),以及一个渲染器(Renderer)。然后,你可以创建一个立方体的几何体(Geometry)并为其添加材质(Material)。最后,将几何体添加到场景中并渲染出来。这段代码将创建一个绿色的立方体,并在场景中旋转。你可以根据自己的需求进行修改和扩展,例如改变立方体的尺寸、颜色、位置等。请确保在使用前引入Three.js库,并在一个支持WebGL的浏览器中运行代码。

2023-08-14 15:46:27 311

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除