当使用Pixi.js来创建一个跑酷小游戏时,你需要先创建一个舞台(Stage)、一个渲染器(Renderer),以及加载游戏所需的资源。然后,你可以创建游戏中的角色、障碍物等元素,并编写逻辑来实现游戏的运行和交互。
下面是一个使用Pixi.js创建跑酷小游戏的简单示例代码:
<div>
<a href="https:www.kangehao.com">看个号</div>
</div>
// 创建舞台
var app = new PIXI.Application({
width: 800,
height: 600,
backgroundColor: 0x1099bb
});
document.body.appendChild(app.view);
// 加载游戏资源
PIXI.Loader.shared.add("player", "player.png").load(setup);
// 创建角色
var player;
function setup() {
// 创建角色精灵
player = new PIXI.Sprite(PIXI.Loader.shared.resources["player"].texture);
player.anchor.set(0.5);
player.position.set(100, app.screen.height / 2);
app.stage.addChild(player);
// 设置游戏循环
app.ticker.add(gameLoop);
}
// 游戏循环
function gameLoop(delta) {
// 更新角色位置等逻辑
player.x += 5 * delta; // 示例中角色每帧向右移动5个单位
// 检测碰撞等游戏逻辑
// 渲染舞台
app.renderer.render(app.st