8-3 包装机

一种自动包装机的结构如图 1 所示。首先机器中有 N 条轨道,放置了一些物品。轨道下面有一个筐。当某条轨道的按钮被按下时,活塞向左推动,将轨道尽头的一件物品推落筐中。当 0 号按钮被按下时,机械手将抓取筐顶部的一件物品,放到流水线上。图 2 显示了顺序按下按钮 3、2、3、0、1、2、0 后包装机的状态。

图1 自动包装机的结构

图 2 顺序按下按钮 3、2、3、0、1、2、0 后包装机的状态
一种特殊情况是,因为筐的容量是有限的,当筐已经满了,但仍然有某条轨道的按钮被按下时,系统应强制启动 0 号键,先从筐里抓出一件物品,再将对应轨道的物品推落。此外,如果轨道已经空了,再按对应的按钮不会发生任何事;同样的,如果筐是空的,按 0 号按钮也不会发生任何事。
现给定一系列按钮操作,请你依次列出流水线上的物品。
输入格式:
输入第一行给出 3 个正整数 N(≤100)、M(≤1000)和 Smax(≤100),分别为轨道的条数(于是轨道从 1 到 N 编号)、每条轨道初始放置的物品数量、以及筐的最大容量。随后 N 行,每行给出 M 个英文大写字母,表示每条轨道的初始物品摆放。
最后一行给出一系列数字,顺序对应被按下的按钮编号,直到 −1 标志输入结束,这个数字不要处理。数字间以空格分隔。题目保证至少会取出一件物品放在流水线上。
输出格式:
在一行中顺序输出流水线上的物品,不得有任何空格。
输入样例:
3 4 4
GPLT
PATA
OMSA
3 2 3 0 1 2 0 2 2 0 -1
输出样例:
MATA

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char str[101][1001] ;
char basket[101] ;
char pipeline[101] ;
int count_b = 0 ;
int count_p = 0 ;
int n, m, smax ;
char temp ;
int len ;
int a ;

void get0() {
	if (count_b == 0) {
		return ;
	} else {
		pipeline[count_p] = basket[count_b - 1] ;
		count_p++ ;
		count_b-- ;
	}
}

void not_0() {
	basket[count_b] = str[a - 1][0] ;
	count_b++ ;
	for (int k = 1; k < len; k++) {
		str[a - 1][k - 1] = str[a - 1][k] ;
	}
}


int main() {
	scanf("%d %d %d", &n, &m, &smax) ;
	int i ;
	int j ;
	getchar() ;
	for (i = 0; i < n; i++) {
		for (j = 0; j < m; j++) {
			scanf("%c", &str[i][j]) ;
		}
		getchar() ;
	}
	scanf("%d", &a) ;
	while (a != -1) {
		len = strlen(str[a - 1]) ;
		if (a == 0) {
			get0() ;
		} else if (len == 0) {
			break ;
		} else if (len != 0 && count_b < smax) {
			not_0() ;
		} else if (len != 0 && count_b == smax) {
			get0() ;
			not_0() ;

		}
		scanf("%d", &a) ;
	}

	for (int k = 0; k < count_p; k++) {
		printf("%c", pipeline[k]) ;
	}

	return 0 ;
}

 

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